《引导层动画》说课稿.pdf
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1、引导层动画说课稿 张春英 课题名称:引导层动画(北京版初中信息技术第 4 册第 4 章第 4 节)课时数:1 年级:初一年级 教材分析:本章内容大约用 10 课时完成,本章的学习知识结构如下:Flash 动画 基础知识 基本动画 元件 层 帧、关键帧、空白关键帧 逐帧 运动 形状 引导层动画 遮罩效果 声音 按钮 本节课用 1 课时的时间,本节课所学知识引导层动画使动画效果更真实自然,因此本节课在本章教学中有着重要的地位和作用,也是对前面所学知识的巩固与延伸。学生分析:初一学生对动画有着浓厚的兴趣,再加上前面已经学习了逐帧动画、运动动画和形状动画的知识,因此对引导层动画的学习已经奠定了一定的基
2、础。但是由于对于层的知识学习只是每节课中进行渗透,没有集中讲解,可能还有少数学生对于层的概念存在问题,所以在本节的学习中,还要对层的知识进行巩固和加强。我校学生的来源基本为丰台镇的小学,每班有 2-3名学生在小学四、五年级接触过动画制作的知识,由于在六年级没有再学,知识并不牢固,只是一知半解,对于这类学生必须从基础知识入手,不能让他们直接上一个高的层次,可以激发他们的积极性,在班中起到模范作用,愿意为同学们进行演示,张扬个性。教学目标:养成良好的图层命名习惯,锻炼学生善于探究问题,并利用 flash 帮助资源自主解决问题。教学重点:制作引导层动画 设计意图:对于引导层动画的制作,创建被引导层的
3、运动渐变动画已经不是新知识,所以关键在于学生如何创建运动引导层,并完成被引导层起始、结束关键帧注册点对齐引导线的起点和终点,因此学生完成比较困难,可以通过教师或学生示范,学生自学“帮助”的方法来帮助学生探究知识,通过学生完成“引导到初一教学楼”和分组完成引导各位教师到不同办公地点的动画制作来突出重点。教学难点:制作引导层动画 设计意图:在制作引导层动画时,最困难的可以是对象并没能按实际路线运动,可能的原因是没有对齐注册点,除了进行调整外,还要提醒学生属性面板的“同步”和“对齐”项是否勾选。另外就是运动时由于有转弯,所以注意行进方向的调整,因此“调整到路径”要进行勾选,这些内容可以提示学生自主探
4、究来实现。教学方法:任务驱动法:本节课学生以主人的角度出发,为来我校的客人作向导,完成到达不同教学场所的动画,为他人提供方便,同时体现我校的人文精神。分组教学法:首先学生共同完成到达初一教学楼的动画制作,之后分组完成到达不同地点的动画设置,同时为高水平同学提供了完成运动员在操场上跑步的动画任务。教学过程:一、知识与技能:1.了解运动引导层的作用 2.能够创建运动引导层,并学会断开运动引导层的链接;3.学会设置引导层动画的基本方法;二、过程与方法:学生通过欣赏“柿柿如意”的动画,注意观察与运动渐变动画的不同之处,引导学生学习“帮助菜单”尝试创建引导层动画,并分析引导层动画的制作技术要点,并创建自
5、己的作品,然后通过全班展示部分学生作品,共同分享快乐。三、情感态度与价值观:创设情境,导入新课 创建运动渐变动画,认识运动引导层的作用 教师示范,自学帮助,了解引导层动画的制作方法 分组分层完成任务,讨论交流,巩固知识 教师点评,得出结论 课堂小结,布置作业 1.创设情境,导入新课。利用“事事如意”的贺卡动画进行展示,从学生生活经验出发,激发学生兴趣。学生通过观察动画与前面所学运动渐变的不同,发现问题,产生解决问题的欲望,从而引起学生明确的注意。2.创建运动渐变动画,认识运动引导层的作用。任务一:通过观看教师制作的“丰台二中引导图”动画,布置本环节的教学任务,学生初步尝试利用已有知识制作从校门
6、口到初一教学楼的动画,发现对象是沿直线运动,从而认识运动引导层的作用。设计意图:从最基本的任务入手,设计问题,引导学生实践,从而对引导层动画产生浓厚的兴趣。3.教师示范,自学帮助,了解引导层动画的制作方法。任务二:在任务一的基础上,学生根据教师示范和自学“帮助菜单”,完成运动引导层的制作,并调整起始和结束关键帧,使动画产生自然真实的效果,从而掌握引导层动画的制作方法和注意事项。设计意图:通过任务二的完成,学生对引导层动画的特点有更清楚的认识,同时通过“帮助菜单”的使用,向学生渗透使用帮助进行自学的意识。同时这也是本节的重点内容。同时教师提示几个问题,学生通过回答这几个问题对运动引导层和引导层动
7、画有更清楚的认识,从而通过学生实践和自学的方法突出重点。4.分组分层完成任务,讨论交流,巩固知识。任务三:有外校教师开车在校门口打听学校其他办公室,(第一组:信息教研组;第二组:教学主楼;第三组:教务处;第四组:实验楼)的位置,请分组完成动画指示前往该地点的路线。你完成动画指示前往该地点的路线。设计意图:通过学生分组完成不同动画,巩固所学引导层动画的制作方法,但是在本环节中增加了运动对象方向的调整,以及这组动画和任务二动画之间分层的问题,所以也是本节的难点,这部分内容只要求完成任务二的同学完成,大约占到班内一半的人数,在这部分任务中学生除了可以进行分组交流外,还通过对学生所完成动画进行展示,共
8、同修改,共同改进,也可以分享交流。提高任务:完成以上任务的同学可以尝试,完成运动员在操场上进行跑步的动画,可以是一名学生,也可以是两名学生追逐的动画。设计意图:还会有几名同学完成较快,可以直接尝试在操场上跑步动画的完成,因为这是封闭曲线,所以有一定的难度,可以提示学生封闭引导层动画的制作,要留一点空隙。同时还鼓励同学们在此基础上进行创意。5.教师点评,得出结论。根据学生完成作品的情况进行点评。对学生创新作品进行鼓励,同时学生有对引导层动画的制作有整体理解,同时对本节知识进行系统和内化。6.课堂小结,布置作业。除了进行知识小结,学生通过完成 FTP 提交本节作品,检查本节知识的巩固程度,布置作业
9、(作业:总结逐帧动画、运动动画、形状动画与引导层动画的异同。)使学生作为知识的拓展与延伸。教学评价:本节任务评价标准 项目 评价标准 得分 对活动的明确程度 不了解 基本了解 完全了解 有创新拓展 引导层动画制作方法掌握 不知道 能创建运动引导层 能完成引导层动画 能完成不同地点的引导动画 合作交流程度 参与较少 能够参与到小组活动中 能够将知识正确讲授给小组中不会的同学 能积极地帮助同学完成基本任务,并引导同学完成更高要求的动画。课堂练习完成情况 60%以下正确 60%正确 80%正确 100%正确 创新之处:1.教学任务的设置:以开放日作为前提,学生以主人公的角色来作引导员,学生特别兴奋,
10、感兴趣,起到了激趣导入的作用。2.对教材的处理:(1)背景图部分教师提前准备好练习用文件,在之前一节课做好知识准备。(2)使用帮助文件中让学生自学,保证术语使用的科学性,使学生接触到的是权威性的知识。引导路径动画信息化教学设计 章节 第二单元 教学 内容 引导路径动画 教学 对象 计算机应用专业一年级学生 课时计划 2 课时 一、教学内容分析 引导路径动画是高等教育出版社出版由赵瑞建主编的Flash 设计第二单元的内容。在 Flash 动画制作中经常碰到一个或多个对象沿曲线运动的问题,它是运动对象沿直线运动动画的引申,通过学习引导层的使用,物体沿任意指定路径运动的问题就迎刃而解了。本节是 Fl
11、ash动画中必须掌握的内容,在教材中具有重要的地位和作用。二、教学对象特及学情分析 1.教学对象为本校一年级计算机应用专业学生,具有以下特点:(1)计算机基础比较弱;(2)知识的分析理解和实践操作能力不够强;(3)对 flash 动画制作充满好奇心。2.学生学情分析:在此之前,学生已经学习了 Flash 的操作界面及基本工具的使用,时间轴、图层及元件的基本知识,逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画的制作等。通过本节课的学习,既可以对前面所学知识进一步巩固和深化,又可以为后面学习如何制作复杂的音像动画打下基础。三、教学目标 1知识与技能目标(认知目标)(1)理解引导层、引导线的作用;(2)掌握制
12、作运动对象沿任意指定路径运动的动画;2过程与方法目标(能力目标)学生通过观察思考,合作探究的方法完成对知识的理解和掌握。3情感态度和价值观目标 感受引导路径动画的奇妙,培养探究学习精神。(1)教学重点、难点 重点(1)引导路劲动画原理;(2)引导路径动画的制作步骤。难点(1)引导线的绘制;(2)运动对象与引导线的吸附操作。五、教学策略选择与学习方法 1教学方法:演示讲解法、小组任务驱动法 2学习方法:合作探究法、知识迁移法 六、教学环境及资源准备 教学媒体类型 教学媒体运用方式 作用(原创)主课件 F 课堂教学和课后学习 资源库 校园精品课程 课前自主学习和课后复习 教学网站推荐 我要自学网
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