《设计创作动画作品》教案.pdf
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1、 1/4 设计创作动画作品教案 第 1 课时 教学目标:1、了解动漫概念和动画原理;2、通过对动画片的欣赏,激发学生对动漫制作产生深刻的兴趣。教学重点:了解动漫概念和动画原理。教学难点:欣赏 Flash 动画,了解电脑动画原理。教学准备:Flash 软件、教学光盘资源及教学课件。教学过程:一、设置情景,导入新课 师:你们听过大闹天宫的故事吗?生讲故事。你们是怎么知道这个故事的?学生欣赏电脑动画作品。师:今天我们一起来走进动漫世界吧!二、新授 1、动漫的概念:动画和漫画的简称。2、动画原理:动画是利用“视觉残留”的原理,通过快速播放一系列持续的画面,使人产生运动或变化的感觉。3、初步认识动画。2
2、/4 (1)动画的分类;(2)传统动画与电脑动画的区别?(学生解放讨论,教师归纳小结)4、动画的历史及形成 皮影是动画的一种古老形式,原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成持续的动作。人的眼睛有视觉残留的现象,看到的物体的形象在内不会消失,所以每秒播放 24 张以上的持续画面动作,看起来是持续的动作也就是动画片。5、制作简单的传统动画 在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣,如此每页多画一个花瓣,画满为止。用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。三、欣赏 Flash 动画学生上机实践:启动 Flash 播放器,打开 G:
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