三维动画设计.pdf
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1、000000000000000 创建关键点动画解题思路:1.创建长方体模型和茶壶模型。调整位置。见图 1-1。2.点击“自动关键点”按钮,将时间滑块拖动到 100 帧的位置,将茶壶移动到长方体的另一端,使用“比例”工具放大茶壶,并将茶壶转动 90。见图 1-2。3.关闭“自动关键点”功能。将时间滑块拖动到 0 帧位置。点击“动画控制区”的“播放”按钮,播放动画。图 1-1 图 1-2 创建路径约束动画解题思路:1.创建球体模型和曲线路径。调整位置。见图 2-1。2.选择球体,点击“命令面板”上的“运动”标签,在“指定控制器”栏中选择“位置”,点击上面的“指定控制器”按钮,在打开的“指定位置控制
2、器”对话框中选择“路径约束”选项,点击“确定”按钮。见图 2-2。在“路径参数”栏中点击“添加路径”按钮,将曲线作为球体的路径。见图 2-3。此时,小球将移动到曲线的起点位置。图 2-1 图 2-2 3.点击“动画控制区”的“播放”按钮,播放动画。000000000000000 图 2-3 创建摄影机动画解题思路:1.创建一个平面、若干个模型(球体、圆柱体和长方体等)和曲线路径。调整位置。见图 3-1。图 3-1“指定控制器按钮”000000000000000 2.在顶视图中创建一个目标摄影机,将透视图转换成摄影机视图。调整镜头位置。见图 3-2。图 3-2 3.创建一个“虚拟对象”(命令面板创建辅助对象虚拟对象)。使用“路径约束”的方法将虚拟对象的运动路径设置为曲线(设置方法见上一题)。4.使用工具栏上的“选择并链接工具”将摄影机的镜头和摄影机都链接到虚拟对象上。见图 3-3 图 3-3 5.点击“动画控制区”的“播放”按钮,播放动画。本文来自 新动力影视传媒 转载请注明 “选择并链接”工具
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