flash动画制作教程(很实用).pdf
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1、幻灯片 1 第6 章 动画制作软件 Flash MX 初识 Flash 动画制作基础 简单动画制作 高级动画制作 作品的输出 幻灯片 2 一、初识Flash 用户界面 菜单栏 标准工具栏 控制工具栏 绘图工具栏 浮动面板 时间轴面板 属性面板 工作区 (图见下页)(图见下页)幻灯片 3 时间轴面板 幻灯片 4 属性面板 如文字工具的属性面板。幻灯片 5 一、初识 Flash 2.绘图工具 箭头工具、精选工具和套索工具 直线工具和铅笔工具 钢笔工具 椭圆工具和矩形工具 笔刷工具 自由形变工具 渐变工具 墨水瓶工具和颜料桶工具 吸管工具 橡皮擦工具 视图移动工具 缩放工具 幻灯片 6 一、初识 F
2、lash 箭头工具(Arrow Tool)、精选工具(Subselect Tool)和套索工具(Lasso Tool)。他们的主要功能都是选择 箭头工具 选取和移动对象、修正对象轮廓、旋转或缩放对象。精选工具 对曲线、圆形、矩形等图形对象的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必须先解散。套索工具 使用圈选方式来选取对象,它可以圈出不规则形状。幻灯片 7 一、初识 Flash 箭头工具 用来选择或移动对象 选择对象方法:单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域(或轮廓线);双击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域和轮廓线(或轮廓线);拖放鼠标圈出一个矩形,该矩形中的区域被
3、选中。选项栏:自动对齐(Snap to Objects)绘制、移动、旋转或调整的对象将自动对齐;平滑处理(Smooth)对直线和形状进行平滑处理;平直处理(Straighten)对直线和形状进行平直处理。幻灯片 8 一、初识 Flash 精选工具 使用该工具选中对象后,对象将显示出一条带有节点(空心小方块)的蓝色线条。套索工具 选择不规则区域,或选择位图中不同颜色的区域(必须事先用 Modify/Break Apart 命令将其打碎)。包括:魔术棒(Magic Wand)可根据颜色选择对象的不规则区域;多边形(Polygon Mode)可选择多边形区域;幻灯片 9 一、初识 Flash 直线工
4、具(Line Tool)和铅笔工具(Pencil Tool)。用于在工作区中绘制线条。直线工具 只能画直线。按住 Shift 键,拖放鼠标可以绘制垂直、水平直线或 45斜线。铅笔工具 画直线或曲线。所画线条包括:Straighten(平直)、Smooth(平滑)、Ink(墨水)三种模式。幻灯片 10 一、初识 Flash 钢笔工具(Pen Tool)。可以绘制连续线条与贝塞尔曲线,且绘制后还可以配合精选工具来加以修改。用钢笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候重新调整。幻灯片 11 一、初识 Flash 椭圆工具(Oval Tools)和矩形工具(Rectangle Tools)。绘制椭圆或矩
5、形。配合 Shift 键,可绘制圆或正方形。笔刷工具(Brush Tool)。填充工作区中任意区域的颜色。它与铅笔工具不同,笔刷工具画出的是填充区,而铅笔工具则是线条。幻灯片 12 一、初识 Flash 自由形变工具(Free Transform Tool)可对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等形变。幻灯片 13 一、初识 Flash 渐变工具(Gradient Tool)。改变图形对象中的渐进色的方向、深度和中心位置等。(a)使用渐变工具前;(b)使用渐变工具后。幻灯片 14 一、初识 Flash 墨水瓶工具(Ink Bottle Tool)和颜料桶工具(Paint Bucket Tool)。墨
6、水瓶工具 更改线条的颜色和样式;颜料桶工具 更改填充区域的颜色。包括:缺口大小(Gap Size)和锁定填充(Lock Fill)两个选项。缺口大小 决定如何处理未完全封闭的轮廓,锁定填充 决定 Flash 填充渐变的方式。幻灯片 15 一、初识 Flash 吸管工具(Eyedropper Tool)。从工作区中拾取已经存在的颜色及样式属性,并将其应用于别的对象中。幻灯片 16 一、初识 Flash 橡皮擦工具(Eraser Tool)。完整或部分地擦除线条、填充及形状。选项栏:擦除模式(Eraser Mode)、水龙头(Faucet)和橡皮擦形状(Eraser Shape)。擦除模式选项用于
7、选择擦除图画区域的方式,包括:Erase Normal(普通,擦除线条和填充)、Erase Fills(擦除填充)、Erase Lines(擦除线条)、Erase Selected Fills(擦除所选区域)和 Erase Inside(擦除内部)。水龙头选项可以快速擦除线条或填充颜色。选择水龙头后,在工作区中单击要擦除的线条或填充区域(选择的区域或封闭区域)。橡皮擦形状选项 用于设置橡皮擦的外形。幻灯片 17 一、初识 Flash 视图移动工具(Hand Tool)。用于移动工作区使其便于编辑,其功能相当于移动滚动条。选择该工具后,使用鼠标在工作区中拖动页面即可调整。幻灯片 18 一、初识
8、Flash 缩放工具(Zoom Tool)。用于调整工作区的显示比例。选项栏:放大(Enlarge)和缩小(Reduce)。幻灯片 19 二、动画制作基础 动画的类型 帧、图层和场景 符号和实例 动画制作流程 幻灯片 20 1.动 画 的 类 型 Flash 生成的动画文件,其扩展名默认为.fla 和.swf。前者只能在 Flash 环境中运行;后者可以脱离 Flash 环境独立运行。动画的制作方式 帧动画和造型动画 在 Flash 中,帧动画亦称逐帧动画(Frame by Frame Animation)或影格连续动画;造型动画则称为渐变动画(Tweened Animation)。幻灯片 2
9、1 1.动 画 的 类 型 逐帧动画 在连续动画的相邻两帧中,画面一般地仅有微小的变化;每一帧都是关键帧;每帧画面的制作。借助“描图纸”按钮,在上一帧的基础上略作修改。使用其他绘图软件制作系列文件,文件名采用连续的编号,如 a01、a02、a03 等。幻灯片 22 1.动 画 的 类 型 渐变动画 只需在重要处定义关键帧,Falsh 会自动创建关键帧间的内容;渐变动画区分为“移动渐变”(motion tween)和“形状渐变”(shape tween);移动渐变动画 首末帧间是淡蓝色的背景;形状渐变动画 首末帧间是淡绿色的背景;渐变有问题用虚线表示。幻灯片 23 2.帧、图层和场景 动画电影的
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