Flash8动画设计与制作教程习题参考答案.pdf
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1、第 1 章 走进 Flash 1填空题(1)默认状态下的 Flash 8.0 的基本工作界面由标题栏、主菜单栏 、主工具栏、时间轴、工具箱、舞台 、动作面板、属性面板 、库面板及其它常用面板 等组成。(2)用“混色器”面板可以创建和编辑 “笔触颜色”和“填充颜色”。(3)“信息面板”可以查看对象的大小、位置、颜色 和 鼠标指针 的信息。(4)在 Flash 8.0 中,可以创建两种类型的基于屏幕的文档:Flash 幻灯版演示文稿 或 Flash 表单应用程序。2单选题(1)Flash Professional 8 是(C)公司推出的动画编辑软件。A.Microsoft B.Sun C.Macr
2、omedia D.Autodesk (2)Flash 8.0 的时间轴中,主要包括(A)部分。A.图层、帧和播放头 B.图层、帧和帧标题 C.图层文件夹、图层和帧 D.图层文件夹、播放头、帧标题 (3)在 Flash Professional 8 开始页面中,无法直接建立(C)文件。A.Flash 文档 B.幻灯片放映文件 C.GIF 文件 D.Flash 项目 (4)在 Flash 8.0 中,通过下面哪个快捷键可以在所有面板之间进行关闭/打开切换?(B)A.F1 B.F4 C.Tab D.Ctrl+Tab (5)在“文档属性”对话框中,不能修改以下那个属性(D)。A文件标题 B背景颜色 C
3、帧频 D工作区大小 第 2 章 Flash 绘图基础 1填空题(1)计算机图形学当中,根据成图原理和绘制方法的不同,所有的图形图像都来源于两种不同的构图方式:矢量 和 位图 。(2)选中“刷子工具”时,工具箱中的“选项”区域包括 5 个画笔模式,分别是:标准绘画 、颜料填充 、后面绘画 、颜料选择 和 内部绘画 。(3)橡皮擦只能对当前层上的对象起作用,要擦除组合中的图形必须先 分离 。(4)节点的 个数 和 句柄 确定曲线的形状。2单选题(1)利用椭圆工具进行绘画时,只要按住(A)键不放即可绘制正圆形。AShift BCtrl CAlt DCtrl+Alt(2)铅笔工具有 3 种绘画模式,其
4、中不包括下面的(C)。A伸直 B墨水 C拉伸 D平滑(3)双击(D)工具,画布将在舞台正中央显示。A套索 B滴管 C选择 D手形(4)(A)工具可以为形状图形添加边框,也可以改变边框的颜色、线条宽度、轮廓线及边框线条的样式,但是只能应用纯色,不能应用渐变色或位图。A墨水瓶 B矩形 C颜料桶 D颜色 第 3 章 Flash 动画基础 1填空题(1)在 Flash 8.0 中,补间动画分为 形状补间动画 和 动作补间动画 两种。(2)清除帧与删除帧的不同在于,执行清除帧操作后,清除的只是该帧上的内容,而删除该帧自动转换为 空白帧。(3)选择“插入”“场景”命令可以不用打开“场景面板”,而直接添加场
5、景。(4)只有 非空白帧 才可以进行翻转操作,并且当翻转一个动画影片的帧时,有些设置参数将丢失。(5)在“时间轴”面板中,补间形状用起始关键帧处的一个 箭头 指示,中间的帧有一个浅绿色背景的 实线 。2单选题(1)按住键盘上的(D)键不放,然后用鼠标单击即可需要选择不连续的多个帧。AShift BAlt CCtrl+Alt DCtrl (2)将多个对象组合的快捷键是(A)。ACtrl+G BCtrl+L CCtrl+B DCtrl+T(3)在时间轴上插入空白关键帧的快捷键是(D)。AF4 BF5 CF6 DF7(4)下面那个选项可以发生形状补间动画(D)。A组合图形 B元件 C实例 D未组合的
6、矢量图形(5)逐帧动画的每一帧都是(A)。A关键帧 B空白帧 C普通帧 D空白关键帧 第 4 章 Flash 元件、实例和库资源 1填空题(1)Flash 中的元件有 3 种基本类型:图形元件 、影片剪辑元件 和 按钮元件 。(2)创建图形元件一般有两种创建方法:创建空元件后添加内容 和 选择图形对象转化为图形元件 。(3)Flash 提供了 3 种编辑元件的方式:打散 、组合 和 交换 。(4)有时需要将一个元件的实例替换为当前文档库中的另外一个元件的实例,这时,不必重新建立整个动画,只需使用 复制 功能即可。(5)在 Flash 中,用户可以使用 元件库 对元件进行管理和编辑。2单选题(1
7、)双击元件的实例,可以使用哪种编辑元件的方式编辑元件(D)。A直接编辑 B在新窗口中编辑 C在当前位置编辑 D在元件编辑模式下编辑(2)正在编辑的元件名称会显示在舞台上方的编辑栏内,位于当前场景名称的(A)。A右侧 B上面 C左侧 D下面(3)打开“库”面板的快捷键是(A)。ACtrl+L BCtrl+B CF6 DCtrl+P(4)选中实例后,使用“属性”面板的(C)可以对实例应用颜色效果。A交换旋转 B行为 C颜色 D循环 第 5 章 Flash 动画中的声音和视频 1填空题(1)事件声音与发生事件的 关键键 同时开始,独立于 时间轴 播放。如果声音比 时间轴 影片长,那么即使播放完了,声
8、音还会 继续播放,直到播放完为止。(2)在用封套控制声音时,封套控制线上最多可以有 八 个封套控制柄。如果要删除封套控制柄,只要将封套控制柄 拖动到空格之外 即可。(3)声音文件的采样率越低则文件尺寸 越小,声音质量越 差;采样率越高则文件尺寸 越大,声音质量越 好。(4)当我们的电脑系统中安装 Quick Time7 和 DirectX9 及其以上版本,Flash 8 则可以导入包括 MOV(Quick Time 影片)、AVI(音频视频交叉文件)和 MPG/MPEG(运动图像专家组文件)等格式的视频剪辑。2单选题(1)下列关于声音同步类型的描述哪个是正确有?(A)A“事件”是 Flash
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