Flash动画制作复习题.pdf
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1、Flash 动画设计学习要点 一、客观题 1、什么是动画?动画的类型?动画是通过快速而连续地呈现一系列图象或图形来获得。它象电影和电视一样,利用人的视觉暂留 1/24 秒,比如 PAL 制每秒 25 幅。Falsh动画主要有逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画、引导层动画、遮罩动画五种类型。2、动画构成的要素。有多个画面组成,并且画面必须是连续的;画面之间的内容必须有差异(如位置、形状、颜色、亮度);画面表现的动作必须是连续的即后一个画面是前一个画面的延续。3、Flash 适用于制作什么动画?特点?制作用途?Flash 适合制作矢量动画。特点:矢量图像、流媒体播放技术、动画小、可加入音频文件。
2、用途:手机里玩游戏 电视上动画片 网络上供大家欣赏。4、给 Flash 中的几何体填入的颜色类型。无色、纯色、线性、放射状、位图 5、制作动画的素材包括?获取的形式?素材包括文字、图形、图像、音频文件、视频文件与其他媒体格式的文件。获取方式:自制与外部导入。6、Flash 中【刷子工具】的五种填充模式。标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择、内部绘画 7、Flash 中的滤镜含义,其效果包括。滤镜:是指能够应用于文本,影片剪辑与按钮图形效果,能够为对象增添奇妙的视觉效果。效果包括:投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色七种效果。8、请说明套索工具的魔术棒设置对话框中阈值的含义及取
3、值范围。阈值:用来定义在选取范围内相邻元素色值的接近程度,数值越大,范围越宽。全职范围为0-200 之间的整数值。9、什么是元件?元件的类型?各自的优点或特点是什么?元件:是指在动画制作过程中可以重复使用的元素。元件的类型:包括电影剪辑、按钮和图形三种类型。图形元件:用于创建可反复使用的图形或连接到主时间轴的动画片断,它可以是静止的图片,也可以是由多帧组成的动画。按钮元件:主要用于激发某种交互的动作,产生各种鼠标事件。电影剪辑元件:是一段可以反复使用的动画片断,且可以独立播放。10、Flash 动画分为哪几种类型?动画制作的主要方法是?Falsh 动画主要有逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画
4、、引导层动画、遮罩动画五种类型。主要方法是关键帧法。11、图形元件和电影剪辑元件有什么不同?属性设置不同;图形元件没有滤镜效果,电影剪辑元件有滤镜效果;电影剪辑元件可以加入动作,而图形元件不行;电影剪辑元件可以加入声效,而图形元件不能加;电影剪辑元件不依赖主场景的帧数,而图形元件依赖。12、帧是动画的基本组成元素,可以对帧进行哪些操作?插入帧、删除帧、插入关键帧、插入空白关键帧、清除关键帧、转换为关键帧、转换为空白关键帧、剪切帧、复制帧、粘贴帧、清除帧、选择所有帧、翻转帧等等 13、Flash 8 的音效有哪几种?音效:无、左声道、右声道、从左至右、从右至左、淡入淡出。14、什么是元件?什么是
5、实例?元件和实例的关系。元件:是指在动画制作过程中可以重复使用的元素。实例:将创建好的的元件从库中拖放到场景中,形成实例。或者是指出现在舞台上的元件或嵌套在其它元件中的元件。元件和实例的关系:实例是元件在场景中的具体表现形式,修改场景中实例的属性不改变库中元件的属性,反之修改库中元件的属性,则该元件所有实例的属性都将随之变化。15、Flash 8 有哪些文本类型,其作用分别是?静态文本:做好后就固定了,不会变,也不能改动。动态文本:会随着天下一定的方式变化,例如访问量统计数会不断地变化,用的就是动态文本。输入文本:做好 flash 后可以在里面人为地输入和改变文本内容。16、Flash 作品测
6、试有几种方式?说明操作步骤。单击控制测试影片/测试场景;单击窗口调试器 17、什么是图层?Flash 中对图层的操作包括。图层:又称动画层,类似于舞台上摆放着制图纸,制作者在图纸上创作动画对象,上面的一张会遮盖下面的一张,最后将多层图纸叠加起来,通过移动不同图层上的动画对象,产生动画演示的立体效果。图层操作包括:新建图层、删除图层、引导层、添加引导层、遮罩层等等 18、Flash 8 作品发布的文件类型。Flash(.swf)HTML(.html)网页文件 GIF 图象 支持透明和动画 JPEG 图象 不支持透明,但画质较好 PNG 图象 支持透明 windows 执行文件(.exe)Quic
7、kTime 文件(.mov)苹果音、视频文件 macintosh(hqx):放映文件 19、关键帧特别值得注意的是什么?其与其它帧的最大区别是什么?最值得注意的地方:有关键帧与空白关键帧的之分。区别:只有关键帧才能创建对象与脚本代码。20、位图与矢量图有何区别?在 Flash 中可以将位图转换为矢量图吗?如何操作?矢量图与位图最大的区别是,矢量图不受分辨率的影响,而位图则不然,它是点阵图像。Flash 中可以将位图转换成矢量图,单击修改位图转换位图为矢量图 21、形状提示有什么作用?在运动渐变动画中可以加入形状提示吗?作用提示的作用:变形的初始图形与结束图形上分别指定一些形状提示点,并使这些提
8、示点在初始帧与结束帧中一一对应,这样flash 根据这些点的对应关系计算变形的过程。在运动渐变动画中不能加入形状提示。22、什么是帧?什么是关键帧?什么是过渡帧?帧的显示方式包括。帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。关键帧任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在 Flash 中,表示关键状态的帧叫做关键帧。过渡帧在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。帧的显示方式:很小、小、标准、中、大、预览、关联预览、较短、彩色显示帧。23、
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