三维动画设计与制作课程标准.pdf
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1、三维动画设计与制作课程标准 三维动画设计与制作 课程标准 2022 级计算机多媒体技术专业 专业带头人:张宗宝 院系负责人:任雪玲 教学中心:董传民 批准日期:艺术传媒学院 二一二年七月 三维动画设计与制作课程标准 (基本信息)课程编码:TC-10 课程类别:专业核心课程 适应专业:计算机多媒体技术专业 开设时间:第五学期 学时数:80 学时 一、课程概述 (一)课程性质 三维动画设计与制作是一门专业核心课。是围绕专业培养目标,为学生今后从事三维动画、影视广告、游戏制作而设置的必修课程。该课程的基础知识点贯穿整个专业课程体系,是学习三维动画的必修课程,对专业知识的学习与核心技能的掌握起到重要的
2、作用。为学生将来从事三维动画、影视广告、游戏等岗位工作提供知识与技能支撑。本课程主要通过学习三维设计软件 MAYA 动画模块和相关的渲染插件来完成任务教学。本课程主要让学生了解三维动画设计的要素和原理,让学生掌握制作三维动画的技巧,提高学生的设计能力,开拓学生的设计思维,增强学生的三维设计和制作能力。为今后从事动画工作打下基础。课程价值主要体现在以下几个方面:1.本课程是专业核心课程,具有培养学生综合运用三维动画基本原理及设计知识通过相关软件正确表达设计意图的能力;培养学生的实践运用能力及创新精神,提高学生的审美能 2.力;3.培养学生正确的设计理念、设计方法;4.引导学生掌握各种三维动画技法
3、的同时促进学生设计个性的发展。三维动画设计与制作课程建设的指导思想是:根据本专业的培养目标,以适应动画设计职业岗位发展对人才的需要为目标,以职业岗位能力需求为主线,设计学生的知识、能力、素质结构,制定培养方案。以就业能力培养为导向;以本专业人才培养目标作为选择课程内容的标准;以高职学生的智能特点作为教学流程设计的依据;以培养学生的创意设计能力、技术应用能力、综合职业素质为培养目标。理论教 学以应用为目标以“必需、够用”为度;实践教学以项目实训为载体,根据具体教学突出实际、实用、实践等高职教学特点,妥善处理好能力、知识、素质等方面全面协调发展的关系,着重加强职业能力职业素质的培养。课程教学中以学
4、生为中心,以教师为主导。理论与实践相结合,教学互动,循序渐进的原则。教学方法由课程教学、模拟实战和分组协作等几种组合。(二)课程基本理念 本课程需要学生具备一定的美术基础和造型能力,具备一定的文化素养,熟悉设计原理、构成原理、了解动画运动的规律,了解人体工程学的知识,目标是让学生具备动画设计的能力。本课程以培养三维动画制作高技能创新型人才为目标,以培养学生的岗位核心能力为中心,构建“真实项目驱动、教学做一体”的工学结合人才培养模式。深化课程教学改革,创建项目驱动教学的“教、学、做”一体化的创意设计工场,搭建校内工学结合的实训平台,增建校外顶岗实习基地,在学校顶岗实习管理制度下,建立项目制管理的
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