FlashCS3中文版动画制作基础习题答案.pdf
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1、Flash CS3 中文版动画制作基础习题答案 第一章 思考与练习 1.人类第一部动画作品的作者是谁?在什么时候创作的?答:在 1906 年美国人小斯图亚特布雷克顿制作出第一部动画影片滑稽面孔的幽默形象。2.代表人类有动画表达事物欲望的图画出现在什么时候?什么地点?答:早在旧石器时代,在西班牙北部山区的阿尔塔米拉洞穴。3.Flash 动画的优势是什么?答:(1)动画制作简单,上手快。(2)动画对硬件设备要求低,一台普通电脑即可胜任。(3)功能强,可以综合众多环节在 Flash 里完成动画,比如配音、整合视频等。(4)支持流媒体,网络传输快。(5)应用广泛,市场前景好。4.Flash 动画的制作
2、流程是什么?答:(1)新建文档。(2)设置文档属性。(3)动画制作。(4)保存影片。(5)设置发布参数。(6)发布影片。5.动手制作本章的案例。略 第二章 思考与练习 一、简答题 1.Flash 动画素材的制备主要有哪些手段?答:(1)用 Flash 工具制作素材(2)导入动画素材。2.Flash CS3 的工具可分哪几类?答:(1)规则形状绘制工具。(2)不规则形状绘制工具。(3)形状修改工具。(4)颜色修改功能。(5)视图修改功能。3.Flash CS3 导入的声音格式主要有哪些?答:WAV、AIFF、MP3 二、操作题 1.绘制如图 1-1 所示的太阳。图1-1 太阳 答:见附赠光盘中“
3、习题答案习题源文件太阳太阳.fla”2.使用导入声音功能,制作如图 1-2 所示的动态按钮。当鼠标滑过按钮时会听到一个声音,鼠标点击按钮后会听到另一个声音。弹起状态 鼠标滑过和点击状态 图1-2 动态按钮设计效果 答:见附赠光盘中“习题答案习题源文件动态按钮动态按钮.fla”3.使用导入视频功能,制作如图 1-3 所示的动画。图1-3 MTV 最终设计效果 答:见附赠光盘中“习题答案习题源文件MTV 播放器MTV 播放器.fla”第三章 思考与练习 1.使用元件有什么优点?答:简化动画编辑;重复信息只保存一次,可大大减小 flash 文档大小;可以加快影片的播放速度。2.元件主要包括那几种类型
4、?答:按钮、图形元件、影片剪辑元件。3.影片剪辑元件和图形元件有那些区别?举例说明。答:(1)图形元件可用于静态图像,并可用于创建连接到主时间轴的可重用的动画片段。图形元件与主时间轴同步运行,也就是说,图形元件的时间轴与主时间轴重叠。例如,如果图形元件包含 10 帧,那么要在主时间轴中完整播放该元件的实例,主时间轴中需要至少包含 10帧。(2)影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。例如,影片剪辑元件有 10 帧,在主时间轴中只需要 1 帧即可,因为影片剪辑将播放它自己的时间轴。4.如果想将常用的矢量素材库放入公用库中,怎么操作?答:将常用的矢量素材的源文件(.fla 格式)放入公用库的目录下,
5、路径为:Flash 安装目录zh_cnConfigurationLibraries 下。5.画一个圆,设置填充色为“#FF6600”,制作一个图形元件,然后将它托入到舞台,将其颜色分别改变为“#CC00CC”,“#000000”,“#00CC00”,形状如图 1-4 所示。答:见附赠光盘中“习题答案习题源文件认识元件认识元件.fla”6.将附赠光盘中的“素材第三章制作情人节贺卡.fla”文件导入到公用库中,然后使用“情人节贺卡”公用库进行舞台布置,最终参考设计效果如图 1-5 所示。答:见附赠光盘中“习题答案习题源文件制作情人节贺卡制作情人节贺卡.fla”图1-4 最终效果 图1-5 最终效果
6、 第四章 思考与练习 一、问答题 1.要创建逐帧动画,需要将每个帧都定义为 关键 帧,然后给每个帧创建不同的图像。2.如何理解图层的含义?答:图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像,在图层上没有内容的舞台区域中,可以透过该图层看到下面的图层。同时,图层之间是独立的,用户可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。3.创建逐帧动画的有几种方法,分别是有哪些?答:创建逐帧动画的典型方法主要有以下几种。a)从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态的图片、序列图像和 GIF 动态图片等。b)使用数字或者文字制作逐帧动画,如实现文字跳跃或旋转等特效动画。c)
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