Flash动画制作实习(实训)任务书.pdf





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1、 Flash 动画制作实习(实训)任务书 1.2.3.熟悉 Flash 中舞台、时间轴、图层的使用 4.掌握元件、实例与库资源的使用,学会绘制简单的矢量图。5.掌握文本、图片的导入、视频和声音的处理。6.掌握 Flash 中常用的动画以及镜头的使用。7.按钮以及简单动作脚本的使用。8.理解 Flash 动画制作的流程及制作过程中所需注意的问题。四、实训方法及步骤:利用计算机,结合所学理论知识,通过理论与实践相结合的方法,按照以下步骤完成实训内容:1.确定 Flash 的主题,上网收集相关素材;2.上机操作,完成实训任务 2-4;3.上机操作,完成综合应用。4.整理文档、进行总结,完成并上交动画
2、制作过程中关键技术的说明书与实训报告。在总结中,要求叙述 Flash 动画的主题以及所反映的思想;动画制作过程中从元件的创建、图层的建立,以及声音视频的导入,文本的处理,动画和镜头使用等完整的动画制作的步骤。五、实训场地:指定机房。六、实训纪律及安全:严格按照作业指导的要求,按时保证质量完成任务。班干部要配合实习指导教师维持纪律,并认真做好实习期间的考勤工作,不得无故迟到、请假和缺勤;不得在教室打闹喧哗,缺勤两天以上成绩不合格。实习期间,严格遵守机房管理规定,严禁拆装机房设备;每天安排值日生清扫机房卫生。七、考核方式及成绩评定:成绩考核包含过程考核与实训结果考核两部分,比例分别为 30%、70
3、%;过程考核包括考勤、作业完成过程、程序设计过程;结果考核包括作品的最终效果、实习内容的总结、实训报告的书写等。其中,实训内容 1、各分,实训内容、4 共占 20 分,实训内容 5 占 30 分。八、附表 实训时间及内容分配表 周 次 时 间 实习内容 19 星期一 确定所制作的 Flash 动画的主题、场景、剧本等内容,据此上网收集相关的素材 编制:裴清福 审核:2010 年 1 月 1 日 星期二 熟悉 Flash 中舞台、时间轴、图层的使用;利用绘图工具绘制矢量图 星期三 创建元件、场景,为 Flash 动画导入声音、视频,添加文本等 星期四 综合应用 星期五 整理文档,编制程序说明书和
4、实训报告 实训报告 一、主题和素材的选择。1.主题:音乐 MTV带走 2.素材:动画主音乐带走、音乐歌词、背景图、套用人物、手绘图形、套用 成品 Flash 部件等。3.场景:二、Flash 中舞台、时间轴、图层的使用。1、舞台的使用。舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。舞台是您在创建 Flash 文档时放置图形内容的矩形区域,这些图形内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑,诸如此类。Flash 创作环境中的舞台相当于 Macromedia Flash Player 或 Web 浏览器窗口中在回放期间显示 Flash 文档的矩形空间。您可以在工作时放大和缩小以
5、更改舞台的视图。要放大某个元素,请选择工具面板中的缩放工具,然后单击该元素。要在放大或缩小之间切换缩放工具,请使用放大或缩小组合键(当缩放工具处于选中状态时位于工具面板的选项区域中),或者按住 Alt 键单击(Windows)或按住 Option 键单击(Macintosh)。要放大绘图的特定区域,请使用缩放工具在舞台上拖出一个矩形选取框。Flash 可以设置缩放比率,从而使指定的矩形填充窗口。要放大或缩小整个舞台,请选择视图放大或视图缩小。要放大或缩小特定的百分比,请选择视图缩放比率,然后从子菜单中选择一个百分比,或者从时间轴右上角的缩放控件中选择一个百分比。要缩放舞台以完全适合应用程序窗口
6、,请选择视图缩放比率符合窗口大小。要显示当前帧的内容,请选择视图缩放比率显示全部,或从应用程序窗口右上角的缩放控件中选择显示全部。如果场景为空,则会显示整个舞台。要显示整个舞台,请选择视图缩放比率显示帧,或从时间轴右上角的缩放控件中选择显示帧。要显示围绕舞台的工作区,请选择视图工作区。工作区以淡灰色显示。使用工作区命令可以查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素。2、时间轴层的使用。FLASH 里的层和 PS 里一样。层在约上面,元件在舞台上也是最上面。可以想象的是,背景层永远在最下面哟!遮照层和引导层都是在被遮照和被引导层的上面!符号 说明 提示 新建层 新建引导线 新建层文件夹 空白关键桢,
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