《三维动画技法光影渲染》教学大纲(0809).pdf
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1、三维动画技法光影渲染课程教学大纲 一、课程名称 三维动画技法光影渲染/Three-dimensional Animation Techniques Light and Shadow Rendering 二、课程代码 163Y038 三、课程类别 专业课 四、课程性质 专业必修 五、学时学分 64/4(64h 上机)六、先修课程 三维动画技法-角色建模 七、适用专业 动画专业 八、教学内容及要求 课程目的:衔接三维动画技法-角色建模的后续课程,进一步深入学习三维动画技法中的光影和渲染的使用方法,通过大量的练习和教学理论为后续三维动画技法-动作与特效奠定扎实的基础。基本任务与要求:掌握MAYA 动
2、画设计的基本理论及设计要点,以动画专业知识为基础,通过运用MAYA 动画设计软件来进行准确、恰当的动画设计表达。第一章 渲染概况 (8 学时)了解:MAYA 如何设置灯光效果 理解:MAYA 灯光效果的设置 掌握:MAYA 如何选择渲染器 重点内容:灯光效果的设置 难点内容:渲染器的设置 第一节MAYA 如何设置灯光效果 知识点:MAYA 如何选择渲染器 第二节MAYA 灯光效果的设置 知识点:灯光效果的设置 第二章 高级渲染技术 (8 学时)了解:高级灯光应用 理解:高级照明 掌握:灯光特效设置 重点内容:灯光特效设置 难点内容:高级阴影设置 第一节 高级灯光应用 知识点:灯光特效设置 第二
- 配套讲稿:
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- 三维动画技法光影渲染 三维动画 技法 光影 渲染 教学大纲 0809
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