《三维动画制作》教案.pdf
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1、名师精编 优秀教案 三维动画制作 课程 教 案 课程编号:课程性质:专业选修课 总学时:72 周学时:4 开课时间:20122013 学年第 1 学期 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 使用教材:三维动画设计制作 授课教师姓名:吕 琼 职称:讲 师 名师精编 优秀教案 曲 靖 师 范 学 院 教 学 教 案(课 程)2012-2013学年度第 1 学期 课程:三维动画制作 授课教师(职称):吕 琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 课程名称 三维动画制作 授课专业 教育技术 班级 20101221 课程编号 课程类型 必修课 校级公共课();基础或专业基础课();专
2、业课()选修课 限选课();任选课()授课方式 课堂讲授+实践+在线学习 考核方式 考试();考查()课程教学 总学时数 72 学 分 数 4 学时分配 课堂讲授 36 学时;实践课 36 学时 授课教师 吕琼 职 称 讲师 单 位 教育技术教研室 授课时间 第 1 周到第 18 周 教材名称 电脑效果图与动画教程,关俊良,高等教育出版社 指定参考书 3ds max8 三维设计视频课堂,王开美.孙爱芳编著,电子工业出版社 3ds max2011 火星课堂,人民邮电出版社 3ds max&ray 建筑动画火星课堂,人民邮电出版社 注:表中()选项请打“”名师精编 优秀教案 曲 靖 师 范 学 院
3、 教 学 教 案 2012-2013学年度第 1 学期 课程:三维动画制作 授课教师(职称):吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节 第一章 基本操作 教学学时 4学时 教学手段及方法 多媒体、面授、讲解、课堂讨论 教学目的及要求 1.了解分类建立文件夹的重要性 2.掌握基本操作 重点难点 1.坐标系的理解 2.基本操作 教学过程 与方法教学 1.建模方法介绍 分类建立文件夹,如:MAX 源文件;贴图文件等 2.界面(标题栏、菜单栏、(主)工具栏、视图区、命令面板、视图控制区、动画控制区)3.视口配置 可以更改视图,方法:(1)自定义-视口配置-布局(2)在视图左上角右键
4、,“视图”下 4.命令面板 5.文件菜单(新建、重置、打开、保存、合并)6.几何体的创建方法 7.基本操作(1)移动对象(2)旋转(3)缩放(4)复制 P38(5)群组(6)对齐 P40(最小指“左下”,最大指“右上”)(7)阵列(8)8.坐标系 P31 世界:x 水平向右,z 垂直向上,y 指向屏幕内。在左下角 屏幕:在活动视口中,x 水平向右,y 垂直向上 名师精编 优秀教案 视图:默认的。在正交视口中,与屏幕相同;在三维视口中,与世界相同。局部:创建对象时赋予的坐标,会随对象变换而改变。父对象:存在链接关系时起作用。作业布置 1:P47 2:实例 参考资料 教学后记 名师精编 优秀教案
5、曲 靖 师 范 学 院 教 学 教 案 2012-2013学年度第 1 学期 课程:三维动画制作 授课教师(职称):吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节 第二章 从二维图形到三维模型 教学学时 4学时 教学手段及方法 多媒体、面授、讲解、课堂讨论 教学目的及要求 1.了解分类建立文件夹的重要性 2.掌握基本操作 重点难点 1.二维图形编辑 2.修改面板中 部分修改器 教学过程 与方法教学 1.创建样条线、扩展样条线 2.编辑二维图形(反转、轮廓、布尔、镜像、修剪、延伸、闭合、分离、炸开)(1)点、线段、样条线(2)修改堆栈按钮(3)点的分类、编辑(创建线、断开、焊接(自
6、动)、附加)、实例(3 个)(4)线段编辑、实例(1 个)(5)样条线编辑、实例 3.二维到三维模型(1)挤出、实例(1 个)(2)旋转、实例(1 个)(3)倒角、实例(1 个)(4)倒角轮廓、实例(1 个)4.综合实例(1 个)作业布置 1:P79 2:P82 参考资料 教学后记 名师精编 优秀教案 名师精编 优秀教案 曲 靖 师 范 学 院 教 学 教 案 2012-2013学年度第 1 学期 课程:三维动画制作 授课教师(职称):吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节 第三章 放样建模 教学学时 8学时 教学手段及方法 多媒体、面授、讲解、课堂讨论 教学目的及要求
7、1.了解放样建模基本原理 2.理解放样命令面板 重点难点 1.缩放变形 2.适配变形 教学过程 与方法教学 一.放样命令基本操作 二.实例形(1)画框(2)窗帘 三.放样变形修改实例(1)缩放变形罗马柱(2)扭曲变形果盘(3)适配变形鼠标 四、制作电视 1、在前视图绘制矩形:长度:500、宽度:900、角半径:20 2、转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:5、步数:3 3、挤出:数量:40 4、在前视图中绘制矩形:长度:490、宽度:100 5、转换为可编辑样条线“顶点”级别全部设置为角点选择左边两个顶点圆角:15“样条线”级别轮廓:1.5 6、挤出:数量:30对样条线复制删除外边样条线挤出
8、:数量:20 7、选择两个造形镜像复制全部指定灰色材质 8、激活捕捉在前视图中绘制矩形转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:20挤出:数量:8指定白色材质 9、激活捕捉在前视图中绘制矩形转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:25挤出:数量:5指定黑色材质对样条线复制删除外边样条线挤出:数量:1指定深灰色材质 名师精编 优秀教案 10、底座:在顶视图中绘制矩形:长度:30、宽度:200、角半径:15挤出:数量:110 11、底盘:在顶视图中绘制矩形:长度:200、宽度:360倒角:打开“曲线侧面”、分段:3、级别 1、高度:3、轮廓:2、级别 2:高度:2、轮廓:-5 12、输入文本“SONY”
9、黑体、字体大小:40挤出:数量:2 作业布置 1:P101 参考资料 教学后记 名师精编 优秀教案 曲 靖 师 范 学 院 教 学 教 案 2012-2013学年度第 1 学期 课程:三维动画制作 授课教师(职称):吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节 第四章 多边形建模 教学学时 12 学时 教学手段及方法 多媒体、面授、讲解、课堂讨论 教学目的及要求 1.了解多边形各个子层集 2.掌握多边形建模方法 重点难点 1.多边形修改命令 教学过程 与方法教学 一、餐厅吊灯的制作 1、在顶视图创建圆锥体:半径 1:80、半径 2:20、高度:250、高度分段:3 2、右击圆锥
10、体转换为转换为可编辑多边形“多边形”级别在前视图中选中上下两个面分离单击“多边形”级别结束编辑分别给定颜色 3、“多边形”级别选中底面的圆分离单击“多边形”级别结束编辑给定白色 4、在顶视图中创建圆柱体:半径:2、高度:750在前视图中移动复制:半径:25、高度:5 5、在顶视图中创建长方体:长度:160、宽度:700、高度:40 6、对吊灯进行复制 二、双人床的制作 双人床造型的制作 1、自定义单位设置公制:毫米 2、床板:在顶视图中创建长方体:长度:1800、宽度:2000、高度:45 3、床板包边:在顶视力中绘制矩形:长度:1800、宽度:2000转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:2
11、0挤出:数量级:50 4、床支撑 01:在前视图中绘制矩形:长度:85、宽度:1700转换为可编辑样条线“线段”级别选择矩形下方的线段DELETE“样条线”级别轮廓:30挤出:数量:30 5、床腿 01:在顶视图中创建圆柱体:半径:25、高度:50对“床腿 01”移动复制产生“床腿 02”6、选择“床腿 01、床腿 02、床支撑 01”移动复制:实例 7、床头支撑:在顶视图中绘制矩形:长度:30、宽度:30、角半径:1在前视图中名师精编 优秀教案 绘制圆弧:半径:4000、从:360、到:15(将其作为放样路径)选择圆弧放样获取图形在顶视图中拾取放样截面(小矩形)选择“床头支撑”移动复制:实例
12、 8、床头横撑:在前视图中绘制矩形:长度:22、宽度:22挤出:数量:1700移动复制产生“床头支撑 03”9、床头挡板:在前视图中绘制圆弧:半径:3000、从:360、到:16转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:10挤出:数量:1700 10、床垫:在顶视图中创建切角长方体:长度:1700、宽度:1900、高度:160、圆度:25 11、床头:在前视图中创建切角长方体:长度:500、宽度:100、高度:1700、圆角:25、长度分段:3、宽度分段:1、高度分段:3、圆角分段:3对“床头”旋转修改器列表:FFD3*3*3“控制点”级别在前视图中选择中间的控制点在前视图中沿 X 轴移动 12、
13、枕头:在左视图中创建切角长方体:长度:300、宽度:600、高度:60、圆角:10、长度分段:6、宽度分段:6、高度分段:1、圆角分段:3修改器列表:FFD 长方体设置点数:3*6*4“控制点”级别在透视图中选择中间的 4 个控制点沿 X 轴移动用同样的方法高速另一侧的控制点移动复制“枕头”13、被子:在顶视图绘制平面:长度:2000、宽度:1800、长宽段数:10 14、在前视图创建钢体和柔体 15、选择平面修改面板reactor cloth选择钢体pick单击“床垫”选择柔体pick单击“平面”16、选择“平面”工具面板recator展开“preview&animation”create
14、animation拖动动画帧将平面转换为可编辑的多边形 三、制作欧式吊灯 1、灯杆:在前视图中绘制线条车削 2、吊架:在前视图中绘制三个线条展开“渲染”厚度:4打开“可渲染”3、扣:在顶视图创建圆环 4、灯:在前视图绘制线条“样条线”级别轮廓车削 5、将“吊架、扣、灯”选择组成组组名:组 01 6、在顶视图绘制圆选择组 01参考坐标系:拾取单击圆工具阵列:旋转 Z:360、1D:5删除圆 作业布置 1:制作茶杯 参考资料 教学后记 名师精编 优秀教案 曲 靖 师 范 学 院 教 学 教 案 2012-2013学年度第 1 学期 课程:三维动画制作 授课教师(职称):吕琼 开课专业:教育技术 开
15、课班级:20101221 章 节 第五章 复合建模和修改器建模 教学学时 8学时 教学手段及方法 多媒体、面授、讲解、课堂讨论 教学目的及要求 1.掌握布尔运算建模 2.掌握部分常用修改器建模 重点难点 1.修改器建模 教学过程 与方法教学 一、创建“布尔”复合对象 铜钱 1、自定义单位设置公制:毫米 2、在前视图中创建圆柱体:半径:1、高度:62、高度分段:50、打开“切片启用”、切片从:-90、切片到:90 3、选择并缩放工具:在前视图中沿 Y 轴进行压缩 4、修改面板修改器列表弯曲:角度:360 5、在顶视图中创建圆柱体:半径:10、高度:0.3、边数:32 6、在顶视图中将其对齐在前视
16、图中移到合适位置 7、在顶视图中创建长方体:长度:5、宽度:5、高度:10 8、在顶视图中将其对齐在前视图中移到合适位置 9、将长方体复制右击“隐藏当前选择”10、选择圆柱体创建面板几何体复合对象布尔拾取布尔选择“差集(A-B)”单击“长方体”11、右击空白处选择“全部取消隐藏”选择显示出来的长方体修改面板高度:0.6 12、在顶视图中创建长方体:长度:4、宽度:4、高度:5 13、在顶视图中将两个长方体对齐 14、选择大长方体复合对象布尔拾取布尔单击小长方体 15、在顶视图中创建文字:乾(字体:隶书、大小:5)16、修改面板修改器列表倒角:选择“曲线侧面”、分段:3、选择“避免线相交”、级别
17、 1:高度:0.2、轮廓:0.3、级别 2:高度:0.2、级别 3:高度:0.2、轮廓:-0.3 名师精编 优秀教案 17、对文字进行复制并在修改面板内修改为:隆通宝 二、“修改”命令面板和 FFD 修改器 1、使用“修改”命令面板 添加修改器 方法一、使用菜单添加:例如,修改器参数化变形器弯曲 方法二、“修改”命令面板添加:修改器列表 删除修改器:在修改器上右击删除“堆栈编辑”列表框:+和、灯泡 2、FFD 修改器:用栅格框包围选定几何体,通过调整栅格的控制点,让包住的几何变形。FFD(自由变形)FFD 的参数 3、拉伸弯曲球:利用球和圆柱体练习修改器列表中的拉伸和弯曲 4、“锥化”修改器:
18、用于将几何对象沿某一轴向进行缩放,使一端放大或缩小,产生削尖变形的效果。5、“扭曲”修改器:用于将几何对象的一端相对于另一端绕某一轴进行放置使对象的表产生扭曲变形的效果。6、“噪波”修改器:用于使几何对象产生扭曲变形,将其表面处理为随机变化的不规则效果。沙发椅 1、自定义单位设置公制:毫米 一、制作“坐垫”和“靠背“1、在顶视图中创建切角长方体:长度:300、宽度:350、高度:25、圆角:45、长度分段:10、宽度分段:10、高度分段:5、圆角分段:3、命名:坐板 2、修改面板修改器列表FFD444 3、在堆栈编辑列表中单击+选择“控制点”选择并移动工具调整控制点单击“控制点”结束编辑 4、
19、在前视图中移动复制:复制命名:坐垫选择并缩放工具在顶视图中均匀缩放高度变大 5、创建面板图形线在顶视图中沿坐垫绘制曲线命名:靠背 6、修改面板:单击 Line选择“样条线”轮廓:5 7、修改面板修改器列表挤出:数量:300 8、修改面板修改器列表FDD444单击“控制点”在左视图中编辑形状 二、制作“包边”和“椅子腿”1、创建面板图形线在顶视图绘制一条曲线作为包边展开“渲染”卷展栏选择“可渲染”选项厚度:30修改面板修改器列表FDD444单击“控制点”在左视图中编辑形状 2、在顶视图创建切角长方体:长度:30、宽度:30、高度:260、圆角:5、命名:后腿 3、修改面板修改器FFD444单击+
20、单击“控制点”在左视图中编辑形状 4、在前视图中对“后腿”进行移动复制在顶视图创建切角长方体:前腿 6、选择坐板、包边、后腿材质编辑器 7、选择坐垫、靠背材质编辑器 名师精编 优秀教案 油罐小动画 创建房子(应用 AEC 扩展)1、创建面板几何体AEC 扩展在顶视图中创建墙:宽度:2、高度:48 2、创建面板几何体门在顶视图中创建枢轴门:高度:35、宽度:18、深度:2、门挺/顶梁:1.5、底梁:10、水平窗格数:2、垂直窗格数:3、镶板间距:2 3、创建面板几何体门在顶视图中右侧创建枢轴门:高度:35、宽度:10、深度:2、打开“翻转转动方向”选项、创建门框:宽度:1.5、深度:0.5、门挺
21、/顶梁:1.5、底梁:20、水平窗格数:2、垂直窗格数:2、镶板间距:1.2、4、创建面板几何体窗在顶视图中创建推拉窗:高度:25、宽度:15、深度:2、悬挂:66 5、移动复制窗 6、房顶:在顶视图中创建长方体:盆景 自定义单位设置公制:毫米 一、制作“花盆”模型 1、在顶视图中创建管状体:半径 1:350、半径 2:400、高度:450、高度分段:7、边数:32 2、修改面板修改器列表锥化:数量:0.2、曲线:0.05 3、在顶视图中创建圆柱体:命名:盆底、半径:360、高度:50、边数:32 4、在顶视图中创建管状体:命名:盆箍、半径 1:390、半径 2:415、高度:60 5、修改面
22、板修改器列表锥化:数量:0.04 6、在前视图移动复制“盆箍”:复制在修改器堆栈中单击(Tube 管状体)选项半径 1:450、半径 2:462、高度:60锥化:数量:0.03 二、制作土和植物 1、在顶视图中创建圆柱体:命名:土、半径:360、高度:280、边数:32 2、修改面板修改器列表锥化:数量:0.15选择土右击选择“隐藏未选定对象”3、右击土对象转换为转换为可编辑网格 4、修改面板:选择“多边形”在视图中选择上表面 5、修改面板修改器列表噪波:种子:30、比例:50、选择“分形”、粗糙度:0.3、迭代次数:3、强度:XYZ 分别为 10、10 和 50 6、右击空白处选择“取消全部
23、隐藏”7、创建面板几何体AEC 扩展植物双击“春天的日本樱花”修改面板:高度:1000 8、右击空白处选择“隐藏未选定对象”三、制作桌子与指定材质 1、在顶视图中创建长方体:长度:1000、宽度:3500、高度:20、宽度分段:50、命名:桌子 2、修改面板修改器列表弯曲:角度 90、弯曲轴为:X、选择“限制”、上限:1000 3、展开(Bend 弯曲)单击“中心”在前视图中沿 X 轴向右拖动再单击“中心”结束操作 4、修改面板修改器列表弯曲:角度 90、弯曲轴为:X、选择“限制”、下限:-1000 5、展开(Bend 弯曲)单击“中心”在前视图中沿 X 轴向左拖动再单击“中心”结束操作 6、
24、右空白处选择“取消全部隐藏”7、分别给对象指定材质 名师精编 优秀教案 转动的地球仪 1、在顶视图中创建球体:半径:30 2、在前视图中创建圆环:半径 1:35、半径 2:2、切片启用:切片从:1、切片到:-180 3、在顶视图创建圆柱体:半径:1、高度:77 4、选择球体、圆环、圆柱体组成组 5、在前视图中旋转 6、在顶视图中创建圆锥体:半径 1:8、半径 2:2、高度:30 7、在顶视图中创建圆锥体:半径 1:30、半径 2:8、高度:5 8、分别给对象指定材质 制作花瓶 在前视图中绘制线编辑顶点选择样条线轮廓单击“顶点”结束切角样条线修改器列表:车削:最小 吊扇 1、在前视图中绘制线“顶
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