《三维动画设计与制作》中专课程标准.pdf
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1、 1 三维动画设计与制作课程标准 课程名称:三维动画设计与制作 适用专业:中等职业学校计算机及应用 1前言 11 课程性质 本课程是中等职业学校计算机及应用专业网页设计与制作、多媒体制作技术和动漫设计与制作专门化方向的一门专业核心课程。培养学生从事多媒体制作应具备的图形图像设计与制作能力,为提高学生的就业能力奠定基础。三维动画设计与制作是中等职业学校数字媒体专业的一门重要的专业课程.该课程在动漫设计制作领域中占有重要的地位。本门课主要通过对 3ds Max 的应用来培养学生立体创作思维、空间想象能力和动画制作能力.3ds Max 软件是目前国内使用最广泛的三维动画软件,在游戏制作、电视广告制作
2、、工业造型、建筑艺术等领域,3ds Max 占据了主流地位,能否应用 3ds Max 及其相关软件进行三维动画设计成为衡量这些行业人员的文化技能素质的标志。因此,三维动画设计与制作课程的学习在中等职业学校的地位逐渐得以提升.12 设计思路 本课程标准的设计以数字媒体专业学生的就业为导向,坚持以应用为主旨和特征构建教学内容,坚持理论知识以适用、够用为主,突出实践技能教学,兼顾本专业新技术、新知识,注重自学指导和学生能力的培养,体现“学生是学习主体”的原则,满足学生就业和职业发展的需要。2课程目标 通过本门课程的学习,学生可以掌握关键帧动画、约束动画、空间动力学动画、角色动画、粒子动画以及渲染类特
3、效动画制作的基本技法,能够熟悉三维动画从模型创建到材质编辑到动画制作、特效处理、以及后期编辑等制作流程。从而为将来从事的影视片头设计、影视广告和影视短片的设计制作等工作打下良好的基础。职业能力目标:掌握关键帧动画的制作 2 了解约束路径动画 知道力学动画制作 了解特殊效果制作 掌握后期合成 3课程内容和要求 序号 工作任务 模块 课程内容与教学要求 活动设计 参考课时 1 关键帧动画制作(一)三维对象 了解 3ds max 五类基本对象:标准图元、小格栅、复合对象、局部系统、放样对象,每类对象对应 CREATE 命令板下拉清单的参数,并用这些对象生成各种简单视景,为生成的每个对象赋予名称颜色。
4、(二)生成放样对象 掌握在 3ds max 中生成复杂形体的最强大工具之一是能够沿着预定路径将二维或三维形体放样成三维对象,用这个方法生成电话话筒、屋顶和瓶子等复杂对象。(三)编辑二维形体和放样对象 掌握编辑形体、放样对象、使用变形曲线的方法.通过编辑和操作对象与三维放样对象,可以生成各种三维对象。三维放样对象中的变形工具特别适用于生成独特和有趣的对象。特别是拟合变形工具,可以用一个或两个轮廓形状生成三维对象.(四)对象不同层次的修改 掌握如何编辑网格、编辑小块和编辑样条修饰器编辑二维和三维对象的构件,每个修饰器对相应几何形提供的强大编辑功能,并介绍布尔对象的编辑,也包含可以独立的大对象进行编
5、辑的子元素。1通过建筑墙体、室内家具、等实例的制作提高学习兴趣。2。通过大量的练习使学生掌握编辑命令的使用方法。20 2 约束路径动画 掌握 3ds max 中生成材质和赋予表面,模拟木材、钢材和塑料等实际材质,将材质赋予对象给视景大大增加真实感。学习下列问题:材质编辑器界面、材质映相浏览器、标准材质、标准材质基本参数、标准材质扩展参数,掌握路径动画通过大量的练习让学生掌握材质编辑器、轨迹视图的使用。20 3 的制作方法,轨迹视图可以实现和完成完整动画的设置。3 力学动画制作(一)合成基础:灯光和镜头 掌握用镜头生成正确的观看位置,加上正确的灯光,并用正确的材质或特殊效果进行渲染,这些因素组合
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