PS效果图后期处理修.pdf
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1、 教 学 教 案 课程:效果图的后期处理 Photoshop 编著:设计师精英培养工程 软件组 2008 年 12 月 08 日 1 一、教案说明 1、课程名称:3Ds Max、Vray、Photoshop 2、课程教学内容、意义及范围:了解3Ds max、Vray、Photoshop 的设置,熟悉其界面及各种绘图及修改工具的操作、命令;视窗的配置等。初步掌握运用3Ds max、Vray、Photoshop 进行创建室内设计的效果图制作,使之成为室内设计的表现手段之一,同时成为日后进行工程施工、工程招标的依据。3Ds max、Vray、Photoshop 的教学安排仅限于制作室内设计的要求,根
2、据7 周时间的安排,结合学生的基础,在学习建立模型、渲染及后期处理的过程中,进行有针对性的学习。3、课程教学适用对象及其基本素质:具备基础电脑常识;有一定的空间想象能力。4、学习本课程需要的工具:电脑 硬壳笔记本 笔 2 二、教学目的 1、学生学习本课程能够达到的程度:能熟练的运用3Ds max、Vray、Photoshop 进行室内设计的表达和表现。能适应市场的需要,成为一名合格的设计师或绘图员。2、学生学习本课程能够具备的素质:快速地用电脑绘制室内装饰设计工程制图能力。3、学生学习本课程能够掌握的工具:3Ds max、Vray、Photoshop 中关于室内设计图纸的常用建立模型工具、渲染
3、操作及后期处理等。3 三、教学大纲 1、课程学习时间:共 七 周 35 天(全天学习)280 课时。2、课程学习要点:(1)熟悉3Ds max、Vray、Photoshop 的主要菜单 (2)进一步的了解3Ds max、Vray、Photoshop 的具体操作 (3)熟练地运用所学的工具(4)掌握合理的制图方法(5)掌握正确的制图流程及步骤 3、课程结业要求:通过一张较清晰完整的物业提供的原始结构平面图纸或一套已经过设计的 CAD 图纸以及成品效果图,要求学生在1 周的时间内,简单设计或临摹绘制出一套CAD 施工图及一套效果图(即客餐厅、卧室)要求:能完整迅速地用所学工具来表现室内设计的元素,
4、施工图完整规范,效果图美观。4 四、教学计划 序号 学习要点 时间 内容 作业 1 初识 Photoshop 1、PS 在效果图制作中的作用 2、Photoshop的操作界面 3、文件的新建 4、初识 PS 的基本工具(工具箱)第5 周第 4 天至第 5 周第 4 天 2 PS菜单栏常用及重点命令 第 5 周第5 天至第 5 周第 5 天 3 效果图后期处理的小技巧 第 6 周第1 天至第 6 周第 1 天 4 Photoshop后期处理的基本流程 效果图后期制作的原则 第 6 周第2 天至第 6 周第 2 天 5 结合实景照片,欣赏并剖析优秀效果图的优点 第 6 周第3 天至第 6 周第 3
5、 天 6 成品效果图的打印 第 6 周第4 天至第 6 周第 4 天 5 五、教学内容 第三十一节 教学时间:第五周(周四)上午 教学内容:初识 Photoshop 1、PS 在效果图制作中的作用 2、Photoshop的操作界面 3、文件的新建 4、初识 PS 的基本工具(工具箱)5、重点工具与基本操作技巧(对象选择工具)一、PS 在效果图制作中的作用 1、可以对室内外场景渲染前的材质贴图进行编辑和制作;2、可以对渲染后的图象进行印前的综合图象处理,丰富电脑效果图的画面,增强视觉效果 和艺术表现力。毛图效果:PS 后的效果:6 二、Photoshop的操作界面:1、界面的组成:(如图 1.2
6、.1所示)整个工作界面由七个部分组成:标题栏、菜单条、状态行、工具箱、工作面板、图象窗口,及对话框。标题栏 菜单条 工具箱 图象窗口 对话框 工作面板 状态行 图 1.2.1 2、界面的形式:图 1.2.1是标准屏幕模式,另外还有带菜单栏的全屏模式、全屏模式。切换方法:可以通过工具箱里面的显示模式按钮进行转换,或者通过快捷键 TAB 、F 、Shift+TAB 进行转换。带有菜单栏的 全屏模式 标准屏幕模式 全屏模式 图 1.2.2 三、文件的新建:1、建立新文件,点 文件 新建,出现的窗口是选择图像的大小,分别是横向宽度和纵 向高度,后面的是单位,图像大小是根据实际需要决定的。(图 1.3.
7、1)2、如果我们做的图是在电脑上观看,那么,先要把单位设置为像素 pixels,【像素】是电 脑中专用的单位,它的含义是图像的最小组成部分,也可以叫做一个点。我们说的 Windows 的环境分辨率是 640X480,意思就是说 Windows的桌面由横向 640个点和纵向 480个点组 7 成。我们设置图像的大小一般不要超过640X480或 800X600,即 Windows的环境分辨率就 足够了。因为如果图太大了,那么观看时需要缩小,图的细节就容易被隐含,如果图太小,那么观看时要放大,则清晰度不够。如果图像是要印刷的或打印,那么要把单位设置为厘 米或英寸,再根据最后打印出来的图画需要的尺寸填
8、写即可。我们这里设置为 400X300个 像素。这个 resolution是解析度,有时也叫精度,它的单位是 dpi,就是每英寸多少个点 的缩写,如果图像是在电脑上观看的,那么这个值设为多少都行,对显示效果没有影响;如果是作为印刷或打印,那么一般要在 300dpi以上。精度越高,图像的质量越好,但处理 度就越慢。我们设为默认值 72。下面的 内容 一栏选择 白色 即可。单击 OK,屏幕 上出现一个白色的窗口,这就是画布。在Photoshop中允许一个图像的显示的最大比例范 围是 1600。图 1.3.1 3、PS 的颜色模式:根据记录的角度不同,使用了不同的色彩系统,这就是所谓的颜色模式。常用
9、的颜色模 式有“RGB颜色”模式、“CMYK颜色”模式和“LAB颜色”模式等。颜色模式使描述色彩 有依据:在“RGB颜色”模式中,从 R、G、B(红、绿、蓝)三个方面来描述某种可见 的颜色;当然,考虑到印刷出版以油墨为主,也制定了 CMYK的四色印刷模式;还有可 以更好的表达所有颜色的“LAB颜色”模式。经常使用的颜色模式有“RGB颜色”模式、“CMYK颜色”模式。(1)“RGB颜色”模式:RGB也称为光的三原色,它是由红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)组成的。所有其 他色彩均由这三种颜色按不同的比例混合而成;当它们以最大强度混合时,就会形 成白光。由于各种色光混合后的结果,会比原来单独的色光
10、要亮。所以又称为加 色混色。(2)“CMYK颜色”模式:它考虑的是印刷出版的油墨颜色,CMYK各代表青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)、黑色(B),因此 CMYK模式的图像有 4 个颜色通道。其实 CMY是颜料的三原色,将 这三种混合在一起会产生黑色但有杂色的斑点,为了使印刷品中的黑色为纯黑色,所以将黑色并入到印刷色中。这种混色模式由于反复混色会造成颜色越来越暗,所以又称为减色混色。4、文件的背景:有三个选项。(1)白色:以纯白色为底色(2)背景色:按预先设置好的“背景色”(表现为某个纯色块)为文件的底色(3)透明:新建文件的背景表现为灰白相间的形式,即使对象图像与背景图层为两个图 层,合并后
11、也只有对象图像本身的内容 颜色模式 文件背景 8 四、文件的打开和保存:1、打开文件:文件/打开 或 双击灰色窗口 或 从文件夹(文件的路径)中直接将图像文 件拖拽进 PS 窗口中来。2、保存文件:*直接保存原文件:文件/存储 或 Ctrl+S*将原文件另存为时,需要注意保存图片的格式:(1)PS 格式(*.PSD、*.PDD):PS 的专用文件格式,也是新建文件时默认的存储文件类型。这种文件格式能将调整图 层等属性信息一起保存。(2)TIFF格式(*.TIF):一般应用于不同平台以及不同的应用软件上,也是我们最常用的一种格式。在图像打 印规格上受到广泛支持,它也可将调整图层等属性信息一起保存
12、,色彩的还原质量相 对较高,较常用于照片的保存和打印。(3)其他的格式还有:BMP格式(*.BMP)、JPG格式(*.JPG)、EPS格式(*.EPS)、TGA格式(*.TGA)等。五、初识 PS 的基本工具(工具箱):几何形状的选框工具 选择并移动工具 套索工具 魔棒工具 裁切工具 切片工具 修复画笔工具 画笔工具 仿制图章工具 历史记录画笔工具 橡皮擦工具 渐变工具/油漆桶工 模糊/锐化/涂抹工具 减淡/加深/海绵工具 路径选择工具 文字工具 钢笔工具 几何形状绘制工具 注释工具 吸管/颜色取样器/度量工具 平移工具 缩放工具 前/背景色更改工具 标准/快速蒙版工具 窗口控制工具 9 根据
13、使用的用途和目的的不同,上述工具(常用)可大致分为 5 类:1、对象的选择:几何形状的选框工具、套索工具、魔棒工具、选择并移动工具、吸管工具、路径选择工具 2、视图的控制:缩放工具、平移工具、裁切工具 3、绘制:画笔工具、油漆桶工具、文字工具 4、修补:仿制图章工具、橡皮擦工具、模糊工具、涂抹工具 5、调整局部明暗度:减淡工具、加深工具、渐变工具 重点工具与基本操作技巧:第一大类:对象的选择 1、几何形状的选框工具(M)(1)使用选框工具 (矩形选框工具)的时候,按住 Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住 Alt键将 从起始点为中心勾划选区。(2)使用“重新选择”命令 Ctrl+Shi
14、ft+D 来载入/恢复之前的选区。(3)勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。(4)按住 Shift键可形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区;按住 Alt键可创 建以鼠标落点为中心的任意矩形和椭圆型的选区。2、套索工具(L)利用套索工具可以选取任意形状的选区。用得较多的是多边形套索工具。(1)在使用套索工具勾画选区的的时候,按 Alt键可以在套索工具和多边形套索工 具间切换。(2)利用多边形套索工具选择时,双击可将起点与终点自动闭合,形成封闭选区。(3)利用多边形套索工具选择时,若按 Delete 键或 BackSpace 键,则可取消最 近定义的边线。(4)在使用套索工具勾画
15、选区的的时候看不到目标,无法继续建立选区,按住空格 键,会切换为平移工具,在使用鼠标平移对象(5)套索工具较随意,常用于调整较大面积区域的亮度、对比度等。用法是:按住 10 鼠标任意框选,结合“羽化”命令调整衰减范围,再调整亮度、对比度等;(6)磁性套索工具是根据色差进行选择,颜色相差越大的两个对象,其界限越易被 选中,但误差也较大,因此较少被使用。磁性套索工具的用法结合了套索工具和多边形 套索工具:在按住鼠标读取颜色的同时,也可随时松开鼠标增加锚点。*按住A l t键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具。3、魔棒工具(W)此种选择方法是由颜色范围来选取区域。用魔棒工具选择区域时
16、,可调整工具属性栏内的 参数。(1)容差:用于设置颜色选取范围,其数值可以为 0255。数值越小,选取的颜色越接近,既选取的范围越小。(2)消除锯齿:可以更改边缘象素,使选区的锯齿状边缘平滑。(3)连续的:表示选择连续选区;取消选择这一项,则分析整个图象,然后选取与单击 颜色相近的全部选区。(4)用于整个图层:用于确定是否对当前显示的所有图层统一进行分析。注:以上三个工具都是用来建立选择区域的,可结合起来使用。选区的加选、减选、取消选区:选择区域时,有些选区不能一次完成,可以再进行第二次、第三次的选择。此时 就需要用到选择工具属性栏中的选区运算,来增加或减少选区。新选区 与选区交叉 添加选区
17、从选区中减去 *快捷键:(1)加选使用选择工具的同时,按住 Shift 键,可添加选区;(2)减选按住 Alt 键,可从选区中减去;按住 Alt+Shift 键,可选择交集。(3)取消选区 Ctrl+D 选区的移动复制:(1)选择区域后,只要将鼠标指针移至选区,会出现箭头,然后单击并拖动鼠标即可(2)移动时按住Shift键,则只能将选区沿水平、垂直或 45 度的方向移动(3)如果在移动时按住Ctrl键,则可移动选区内的图象(相当于移动工具)4、移动工具(V)(1)在使用其他工具时,按住Ctrl键,可转换到移动工具;(2)在移动的同时复制图象,可按住Alt 键;(3)如果要在不同图像文件之间复制
18、,直接将选区中的图象移动到其他图象编辑窗口中即 可;11 (4)按住 Shift键同时按键盘上的箭头键 ,每次可移动 10 个象素 的距离 5、路径选择工具(A)【路径】:是 PHOTOSHOP矢量设计功能的体现,以矢量为主要处理对象,而构成形状的轮 廓。用于更加细腻的抠图(如毛发等)。路径是由直线、曲线、锚点组成的。6、吸管工具(I)可从原图像中吸取需要的颜色到“前景色”中,再配合绘图工具(如画笔工具、渐变工 具、文字工具等)绘制或编辑图像。*当使用 Photoshop的绘图工具时,按住 alt键可暂时切换到吸管工具。教学作业:练习课堂知识点,掌握工具箱重点工具的操作技巧。练习资料见serv
19、er软件教学资料Photoshop教学PS练习资料 第三十二节 教学时间:第五周(周四)下午 教学内容:重点工具与基本操作技巧 重点工具与基本操作技巧:第二大类:视图的控制 1、缩放工具(Z)(1)默认情况下为放大状态,按住Alt 键可切换为缩小状态。逐步放大:Ctrl+“+”,逐步缩小:Ctrl+“-”放大 缩小 (2)全屏幕显示:单击鼠标反键,选择“满画布显示”。(3)显示图像实际大小:单击鼠标反键,选择“实际像素”。(4)窗口放大:方法同 CAD,鼠标在窗口画矩形框,矩形框内的对象即刻最大化显示。2、平移(抓手)工具(H)工具箱中其他工具进行操作时,按住空格键即可自动切换为抓手工具进行平
20、移,放开空 格键后又恢复原工具继续操作。12 3、裁切工具(C)可从原图像中截取一部分,删除边框外的部分图像,原图像文件像素大小改变,分辨率 不变。(1)将需要保留的部分大致框选出来,矩形框内部为保留对象,框外为删除对象(2)调整边框边界大小(3)按回车键确定 第三大类:绘制工具 4、画笔工具(B)画笔(笔触)大小、画笔硬度及样式 喷枪功能开关 (1)画笔工具参数栏:可用于绘制灯带(灯槽)等。画笔工具的效果类似于毛笔,笔头的粗细(即笔触大小)可设置:按键盘上的中括号 为加粗,鼠标显示为一个圆圈,此时圆圈变大;为减 细,圆圈变大。注意关闭键盘上的大小写 Caps Lock 键。精确描绘,打开键盘
21、上的大小写 Caps Lock 键,出现一个小的十字光标。根据画笔的硬度和样式,可大概分为三种供选择:精确边缘的画笔、虚化边缘的画笔、花式样式的画笔(如落叶、杂草等甚至可自定义样式)。不透明度:由 1%到 100%,数值越小越透明,露出底色越清晰。流量:可理解为画笔的湿润程度、密度。由 1%到 100%,数值越小越稀疏越轻淡,数 值越大笔触越浓密越干涩。用画笔工具绘制直线:单击鼠标点线段的第一个端点,按住Shift键,点线段的另一 个端点。画笔的颜色:由前景色决定。设置前景色的颜色:单击前景色色块进入拾色器 选择颜色(可通过输入数值或任意指定 颜色)直接使用画笔工具在原画布上绘制即可。(2)铅
22、笔工具参数栏:可用于绘制吊绳、钢丝等。基本参数及操作技巧同画笔工具。5、油漆桶工具(G)(1)可填充色块,也可填充图案。色块的颜色由前景色决定;图案可自定义。(2)可通过设置“不透明度”,控制填充的颜色或图案与底色的融合程度。(3)可通过“容差”值,把握一次性填充的范围。容差值越小,一次性填充的范围越小。13(4)可多次重复性使用,直到将整个图像完全填充。6、文字工具(T)字体 字高 字形边缘 居 居 居 字的 变形(字号)性状 左 中 右 颜色 文字 (1)写字方法同 CAD。在参数栏内设置好字体、字高、颜色等 在画布上单击鼠标 显示文字输入光标提 示后输入文字内容 按其他工具按钮退出命令
23、或 单击参数栏右角的“”按钮退 出命令。(2)文字的移动:使用移动工具移动文字即可,轻移(微调)文字位置可使用键盘上的 按键。(3)文字的修改:进入文字工具 将文字涂蓝 修改各参数或文字内容 按其他工具按钮退出命 令 或 单击参数栏右角的“”按钮退出命令。第四大类:修补工具 7、仿制图章工具(S)常用于修复阴影锯齿、杂乱无章的局部图像,使之与周围环境融合自然,甚至擦除。(1)参数栏各参数功能及用法与画笔工具基本相同。(2)操作方法:选择目标对象:按住Alt 键,鼠标变换成为靶心瞄准状态 在需要修复的对象区 域附近选择一块较满意较完美的“皮肤”单击鼠标。注意画笔的笔触大小,尽可能地放大窗口,缩小
24、笔触,以求精确。修复对象:放开鼠标 涂刷需要修复的对象。注意观察刚才选取的目标此时变换成为“+”形状,它跟随鼠标的移动而移动,它所走过 的路径内容就是现在修复的内容。注意笔触大小的设置与调整,目标对象的选择(可多次重复以上步骤,以不断调整 修复效果)。建议在对修复效果把握不足的情况下,可降低“透明度”和“流量”。(3)与仿制图章工具属同类型(功能相似)的工具还有修复画笔工具 ,其操作步骤同 上,后者的修复效果更加柔和,更适合于人像的处理。8、橡皮擦工具(E)(1)参数栏各参数功能及用法与画笔工具基本相同。(2)通常用于多图层的状态下,通过降低“不透明度”和“流量”数值,擦除表面图层的 内容,将
25、该图层下的内容显示出来,达到一种相互融合的叠加效果 14 9、模糊工具(R)用于模糊局部对象,通过降低相邻像素的对比度,以达到弱化、虚化或修复的效果。强度”即模糊的程度,数值由 1%到 100%,数值越小模糊程度越轻。10、涂抹工具(R)常用于制作地毯的毛边。(1)“强度”即涂抹力量的程度,数值由 1%到 100%,数值越小涂抹的力度越小效果越 不明显。(2)制作地毯毛边:通过画笔笔触大小的不断变换,从地毯边缘不规则地拉出粗细、长 短、方向不同的毛边。第五大类:调整局部明暗度 11、减淡工具(O)常用于提亮配景的亮部,来制作配景对象的高光部位效果。(1)“爆光度”即减淡的强度,数值由 1%到
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