《二维动画设计软件应用FlashCS6》4.2电子教案.pdf
《《二维动画设计软件应用FlashCS6》4.2电子教案.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《二维动画设计软件应用FlashCS6》4.2电子教案.pdf(3页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、二维动画设计软件应用Flash CS6 电子教案 主编:欧阳俊梅 高等教育出版社 课程内容 单元 4 Flash 基础动画制作 4.2 补间形状 计划课时 2 课时+实训 2 课时 一、情景引入 在 Flash 中,除了可以制作逐帧动画外,还可以制作补间动作动画、补间形状动画、引导动画和遮罩动画等。它们帮助设计者在动画中方便快速的制作各种效果。其中补间形状动画可以轻松实现两个关键帧之间的各种图形过渡效果。(教师给学生演示案例动画)二、教学目标 学生通过完成本案例,达成以下目标:知识目标:理解补间形状的原理,了解补间形状的特点,熟练掌握位移、大小变化、颜色变化、旋转补间形状创建方法,使用形状提示
2、控制形状变化的方法。能力目标:培养学生举一反三、分析解决问题的能力,逐步提高他们与人合作、讨论问题、探索新知识的能力。情感目标:利用上机分组操作,培养学生的协作精神;并通过开拓思路、激发欲望的过程,培养他们对于本课程以及本专业的热爱。三、教学重、难点 教学重点:理解补间形状的原理,了解补间形状的特点。教学难点:熟练掌握位移、大小变化、颜色变化、旋转补间形状创建方法,使用形状提示控制形状变化的方法。四、教学方法 以案例教学为核心,采用任务驱动式的行为导向教学法。采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以学生的感知、理解、巩固、运用为教学设计流程。教学互动环节中主要包括六个步骤:明确任务计划筹备学生实
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 二维动画设计软件应用FlashCS6 二维 动画设计 软件 应用 FlashCS6 4.2 电子 教案
限制150内