《儿童发起的游戏和学习》读后感公开课教案教学设计课件案例试卷.pdf
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1、资源投放的无限可能性 儿童所做的任何事情,所制作的任何事物,都可以被视为他们对周围世界认识的一种表达,他们用所选的载体(媒介)把内在思想通过外在表征的方式呈现出来。儿童需要资源和工具来表达他们的想法、理解和感受,表达他们对于自己和世界的解读。他们所理解的模式和形式,以及表征自己理解的方式都有着无限的可能性。每一个独特个体的表征均各有不同,且会不断地发展、变化。资源如同儿童的日常饮食,要持续地供给,有足够的开放性,以承载转化为无限表征物的可能性。反之,限定资源的用法和可能性会限制儿童的思维逐渐窄化,会让许多具有横向思维和行动能力的儿童排除在活动之外。所以,资源不能设计成只有一种用途,要鼓励儿童发
2、挥想象力和创造力,使资源的用处超越成人的意图。案例分享:托马斯和披风 班级中有一两套最受欢迎的服装,每次游戏活动时,它们总是最先被选中。有些孩子几乎每天都选同样的服装。教室里大约有 10 套服装,孩子们通常情况下最多使用 4套。当孩子们穿上这些服装后,有些孩子会扮演角色,但更多的时候只是把这些服装当做道具,孩子们穿着这些服装玩一些与所穿的服装无关的游戏。当别问及这个问题时,孩子们说,你可以从着装上猜出他们扮演的是什么人,通常是海盗、医生或公主,但事实上他们并没有扮演这些角色。在每次游戏时间,托马斯(3 岁)总是选一件黄橙相间的消防员衣服,但从不停留角色扮演区。他会穿上消防员的衣服去玩火车、积木
3、或水。通过对托马斯的观察,老师发现他似乎并不是想要扮演某个角色而穿这件衣服,而是更喜欢穿上这件衣服给他带来的舒适感和安全感。之后,老师将只能让孩子扮演一种角色或人物的衣服拿走了,取而代之的是每个区域都投放六种不同颜色的披风。这些披风表示许多不同的角色,有些是已知的角色,也有许多是虚构的角色。角色扮演区更受孩子们欢迎了,超人披风只能是超人角色,而一件红色披风却可以被用来扮演小红帽、超人、邮递员或其他孩子自己想出来的角色。扮演任何角色的可能性是一直存在的,但为让孩子们看到并相信这种可能性而提供的支持却不一定总是存在。在以上案例中提到了孩子们对于资源的“贪心”,教室里的一些资源成为“抢手货”,这样造
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