PhotoShop常用技巧大全(珍藏版).pdf
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1、之袁州冬雪创作 照片称号:调出照片柔和的蓝黄色简单方法,1、打开原图素材,按 Ctrl+J 把布景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 应用图像,图层为布景,混合为正片叠底,不透明度 50%,反相打钩,2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合形式为正片叠底,不透明度为 60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl+Alt+D 羽化,数值为 70,然后按两下 Delete 键删除,再打上文字,完成最终效果 照片称号:调出照片漂亮的红黄色,1、打开原图素材,Ctrl+J 把布景图层复制一层,按Ctrl+Shif
2、t+U 去色,执行:滤镜 恍惚 高斯恍惚,数值 4,图层混合形式为滤色,图层不透明度改为 27%.2、新建一个图层,按 Ctrl+Alt+Shift+E 盖印图层,图层混合形式为颜色.3、创建渐变映射调整图层,紫色橘色,Alt+Ctrl+G 加上剪贴蒙版.4、创建亮度/对比度调整图层,5,21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默许值,数量 46,半径0.8,高斯恍惚,6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,8,+16,0,黄色:54,0,+10,+18,白色:5,0,0,0,照片称号:调出怀旧的风景照片,1、打开原图,复制一层 2、曲线调整,数值 R
3、GB:109,99 3、色相饱和度,数值:0,39,0 4、色彩平衡,数值:0,0,34 5、可选颜色,中性色:0,0,20,0 6、新建图层,填充 d7b26c,图层形式叠加,不透明度56%,7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层形式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)8、可选颜色,黑色:0,0,14,5 9、新建图层,填充 0d1d50,图层形式解除,复制一层,填充 52%10、曲线调整,数值 RGB:128,155 11、色彩平衡,数值:+24,+7,64,填充 70%12、色阶,数值:29,1.00,227,填充 58%13、可选颜色,中性
4、色:+16,+12,11,+5 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,64,填充 38%15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度 46%,填充48%,16、Ctrl+E 合并可见图层,锐化一下 照片称号:年老化处理出人物的细嫩肌肤,1.复制布景层.滤镜恍惚高斯恍惚,半径设为 10.2.设置层的混合形式,为“颜色”.双击层右边的称号打开混合选项.在高级混合,取消 R 与 G 的高级通道,3.操纵曲线平衡色彩的形象,根据图片来决议 4.新建图层,选择修复刷(J),选中“对所有图层取样”.对大的雀斑或污点,仿制去除.5.ctrl+shi
5、ft+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部分,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔.反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部分.6.滤镜恍惚高斯恍惚,半径为 20.设置层的透明度为 75%7.CTRL+J,复制图层 3,滤镜其他高反差保存,半径为 4,混合形式为“线性光”,不透明度为 40 照片称号:魔幻海报,1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,2.然后用色阶把对比度进一步加大,目标是只让石头有条理 3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层外面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色
6、4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保存草地,而且用渐变映射为其添加色彩 5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 6.选择图层混合形式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决议),然后用径向放射恍惚滤镜处理一下,让其形成发射的光束 7.去通道外面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更分明,然后选择高光部分粘贴到图层外面,用白色填充,图层形式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保存草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 8.选择图层 1 的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜
7、好调整自己喜欢的色彩及纯度 9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽可能选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应 照片称号:海边滩涂,1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加形式)Ctrl+绿通道副本,提取选区 3.把天空素材拖出去,建立蒙版,擦出人物 4.建立图层,柔光形式,让天空好看些,5.做水面的倒影,Ctrl+T 垂直翻转,建立蒙版,用画笔划出自己想要的效果,正片叠底形式效果好些,
8、因图而异,6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层形式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,8.滤镜杂色添加杂色,数量 3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,9,最后补上天空素材 照片称号:PS 中照片转手绘效果,1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image 插件)2.新建图层,颜色为 FEE7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层形式为叠加 25%,用画笔 20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,3.五官的细化工作,抠出嘴部,停止羽化复制(Ctrl+J)
9、,用涂抹工具对唇部停止涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为 FDC1D6,图层形式为颜色,用画笔在唇部和脸侧停止涂抹,5.用减淡工具,范围是高光,曝光度 25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度 20%,加强唇部对比,6.新建图层,颜色为 8E1A25,画笔像素为 3,画出内侧外线,然后像素为 2 画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)7.对鼻子停止圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围停止柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度 20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色 422B2D,笔刷为 2 像素画出鼻子的轮廓线(线条
10、如果淡了用加深工具来补偿下)8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤停止柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,9.用涂抹工具对眼珠部分停止涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度 20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更敞亮,10.颜色 080101,画笔像素 3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来补偿)睫毛线条也可以用途径等一些方法勾出,11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔 2 个像素在眉前端画
11、出眉毛线条,使眉毛更有条理,12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要平均,13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)14.画出头发的质感来,新建图层,图层形式为叠加,选择铅笔像素为 1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF 顺着头发的纹理画出流利的线条 15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层形式同上,16.新建图层,正常形式,选择画笔工具,像素为 1,不透明度 60%,流量 80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和
12、些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光 20%,加强衣服和项链的高光部分 18.合成,对图片整体停止锐化,锐化值为 8,用减淡工具对高光部分停止稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些布景灯修饰,突出主题)1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,2.在当前的工作途径转换成途径 1,双击工作途径即可.3.将途径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化 3 像素,4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,停止适当的边沿的涂抹.5.复制图层,填充分歧颜色,合图层 1 有区别即可,调节透明度呵图层属性,6.依照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,7.新建图层,
13、画一个圆形选区,在选区中用画笔划圈,调节适当的透明度,8.复制布景图层粘贴入新建的 Alpha 通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜恍惚径向恍惚:数量 90,恍惚方法:缩放,9.选择 Alpha 通道(在通道上按住 Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,10.用钢笔生成光束的途径,将途径转换成选区,填充黄白渐变色,11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,12.用钢笔在人物身上勾勒光线途径,将途径转换成选区,在选区边沿用画笔划,调节透明度,连系橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好 1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入 100
14、,输出 3,2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,3.Ctrl+点击红副本,使其变成选区,删除红副本,返回图层面板,4.Ctrl+C 复制,Ctrl+V 粘贴,人物和花抠图完成,5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色形式,6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130 7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调色阶:+100,54,20/+100,35,+43 阴影色阶:+11,7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,23,5.洋红:100,45,
15、+32,1 8.渐变映射运用,新建渐变映射 1,图层改为颜色 1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加形式.2.新建色相饱和度图层:饱和度 85.3.新建亮度对比度图层:对比度+10,4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100.黄色:0,15,100,0.中间色:0,0,0,+5.5.盖印,滤镜渲染光照效果:点光,强度 21,聚焦 24,光泽 0,资料 69,曝光度 0,环境 8,6.盖印,加文字装饰 1.复制图层,滤镜恍惚径向恍惚:数量 71,恍惚方法缩放,品质好,2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,3.色阶可选颜色.加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径 5 之内
16、,硬度最小 1.复制图层,柔光形式,操纵柔光对图层停止优化 2.Ctrl+U 调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,停止色相的改变已达到变换季节的目标,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮.3.注意明度下哪一个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用布景层来色彩范围.4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来.6.雪的部分有点生硬,对雪做个恍惚叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠
17、加形式,复制层要在对比度下面,7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包含人物,赋予雪细节.1.复制图层,柔光形式,操纵柔光对图层停止优化 2.Ctrl+U 调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,停止色相的改变已达到变换季节的目标,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮.3.注意明度下哪一个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用布景层来色彩范围.4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度
18、,衣服部分擦出来.6.雪的部分有点生硬,对雪做个恍惚叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加形式,复制层要在对比度下面,7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包含人物,赋予雪细节.1.建立色相饱和度调整图层,饱和度 49,2.建立可选颜色图层,红色:49,0,+7,41.黄色:0,0,0,23 3.建立色相/饱和度图层,明度 49 4.可选颜色.黄色:0,0,0,26.白色:0,0,+46,0.中间色:0,0,6,0.5.可选颜色.红色:0,0,0,48.黑色:0,0,47,+5.透明度降低到 37%6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,7.加暗角,制作一个心形
19、选区,羽化,用曲线提亮.1.建立色相饱和度调整图层,饱和度 49,2.建立可选颜色图层,红色:49,0,+7,41.黄色:0,0,0,23 3.建立色相/饱和度图层,明度 49 4.可选颜色.黄色:0,0,0,26.白色:0,0,+46,0.中间色:0,0,6,0.5.可选颜色.红色:0,0,0,48.黑色:0,0,47,+5.透明度降低到 37%6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮.1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255.色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1
20、,10,255 色阶:0,0.95,255 2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度30 3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度 25%,形式“柔光”,在“柔光”形式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl 点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色.4.建立可选颜色调整层,红色:100,33,100,40.黄色:0,0,40,0.白色:+15,0,+20,+20 5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,形式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉.色相 260,饱和度 25,明度+75 6.建立一个色彩
21、平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下便可以了.色阶+20,+20,+40,选中间调 7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止.全通道 0,0.80,255 8.加光线,用“滤镜渲染光照效果”,新建一层,盖印,打开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来.点光,强度:28,聚焦 52,光泽 100,资料 100,曝光度 17,环境 32 9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下
22、,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来.色阶全通道.色阶全通道:0,0.80,255 10.锐化、稍微磨皮,加字,完成.1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 2.抠出眼睛和嘴,做个强调,3.降低整体饱和度,饱和度 56 4.用颜色叠加给整体颜色倾向,5.隐藏色相和颜色叠加两层,打守旧道面板,复制 R 通道,6.新建图层粘贴,并用滤色形式调整透明度 1.打开原图,复制一层,图像调整去色 2.滤镜艺术效果塑料包装,根据原图降低透明度 3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 4.Ctrl+
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