《动态网页设计》实训手册(终).pdf
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1、 动态网页设计实训手册 专 业 班 级 姓 名 指导教师 罗定职业技术学院 电子信息系 2 目 录 前 言 .3 实训教学大纲.4 动态网页设计实训任务书.7 动态网页设计实训指导书.8 实践教学管理规定.9 附表:实验报告样表.11 附表:实验记录样表.13 3 前 言 动态网页设计实训是计算机应用技术专业重要的实践性教学环节之一。通过动态网页设计实训,实现将理论知识转化为实践技能的职业教育目的,使学生达到熟悉动态网页制作的基础知识,能更好的掌握动态网页技术和相关数据库技术,可以独立完成动态网页的设计,从而实现高职教育的培养目标。为了更好地指导学生顺利完成动态网页设计实训内容,真正达到实训目
2、的,加强过程控制与考核,特编制本手册。在编制过程中得到了学院有关领导和本系许多教师的大力支持,在此一并表示感谢。由于编者水平有限,难免存在不足与欠妥之处,恳请广大读者批评指正。2010 年 12 月 4 实训教学大纲 一、课程性质与任务 本课程是高等职业技术学院计算机应用技术专业的一门专业必修课程。其主要任务是培养学生能够熟练地使用CorelDraw 图像编辑软件来设计与绘制网页图形,其次熟练掌握和利用 3ds Max 来进行网页动画设计,然后通过利用After Effects 影视后期制作软件对网站各种视频素材进行后期特效处理,以达到更佳的视觉效果。二、课程教学目标 本课程总的教学目标是使学
3、生了解有关CorelDraw、3ds Max 动画与After Effects 的相关知识,掌握这三种软件的特点和制作相关作品的基本方法。掌握平面设计与三维动画设计的基本技能和设计思想,并能对视频动画进行一定程度的后期特效处理。(一)知识教学目标 1.掌握CorelDraw 软件的基本操作,并利用该软件进行图形的绘制与文字的排版。2.了解三维动画的概念,掌握三维模型的创建及修改。3.掌握二维图形的创建、修改及二维图形转化三维模型方法。4.了解三维动画复合对象的创建;材质与贴面、灯光、摄影机及大气环境效果。5.掌握动画设计制作技术。6.掌握After Effects 软件基本操作和基本特效的使用
4、(二)能力培养目标 1.具有利用CorelDraw 软件进行平面设计的能力。2.具有利用3ds Max 进行三维动画设计与制作的能力。3.具有利用After Effects 进行影视动画制作的能力。三、实训内容安排 序号 实验(训)项目 学时分配 备注 1 实验一、网页图形设计(CorelDraw)8 2 实验二、网页动画及3D 动画设计(3ds Max)12 3 实 验 三、网 页 多 媒 体 应 用 项 目 设 计(After Effects)10 合 计 30 5 四、实验(训)教学内容 实验(训)项目一:网页图形设计(CorelDraw)实验(训)目的:掌握利用CorelDraw 进行
5、网页图形设计与绘制的基本方法和技巧 实验(训)地点:计算机机房 实验材料与用具:计算机、相关制作软件及相关素材 实验内容:利用CorelDraw 软件强大的包装设计功能,为某公司生产的儿童饼干设计一个饼干包装盒或包装袋效果图。具体要求如下:1.设计的主题为:儿童饼干的包装盒或包装袋。2.设计的具体内容自定,充分利用图形的视觉形式达到宣传推广的效果。3.在作品中附加一段文字简要说明作品设计的含义及具体步骤和使用到的技术等。4.整体布局要整洁美观。考核办法:提交作品 实 验(训)项目二:网页动画及3D 动画设计 实验(训)目的:掌握使用3ds Max 软件制作三维动画。实验(训)地点:计算机机房
6、实验材料与用具:计算机、相关制作软件及相关素材 实验内容:1.给出都市频道动画,根据动画制作相关的图片。2.利用3ds Max 软件对动画中的相关三维模型进行建模。3.利用3ds Max 软件制作三维动画。4.对已经制作好的三维动画进行动画渲染输出及后期制作。考核办法:提交作品 实 验(训)项目三:网页多媒体应用项目设计 实验(训)目的:学会使用After Effects 对视频进行特效制作。实验(训)地点:计算机机房 实验材料与用具:计算机、相关制作软件及相关素材 实验内容:利用After Effects 的特效动画制作功能,给某种产品做一个促销广告。具体要求:1.作品时间大约在30s 左右
7、 2.动画具有节奏感和连贯性 3.配背景音乐 4.导出一个.swf 文件 5.要有设计脚本,写出设计思路(.txt 文件)考核办法:提交作品(素材+工程文件+.swf 文件+设计脚本)五、说明 1本教学基本要求适合于计算机应用技术专业教学。2考核方式:实训报告20%+80%的实训操作。实训操作包括:实训过程中考勤10%+实训项目完成程度60%+10%实训态度。6 六、主要教科书及参考资料 1.3ds Max 9 中文版动画制作实例教程.夏祥红 编著.人民邮电出版社,2009 2.3ds Max 基础与实例教程.张剒编著.冶金工业出版社,2007 3.After Effects6.5 基础与实例
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