《三维动画技法角色建模》教学大纲(0809).pdf
《《三维动画技法角色建模》教学大纲(0809).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《三维动画技法角色建模》教学大纲(0809).pdf(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、三维动画技法角色建模课程教学大纲 一、课程名称 三维动画技法角色建模/Three-dimensional Animation Techniques Role Modeling 二、课程代码 162Y036 三、课程类别 专业课 四、课程性质与教学目的 专业必修 五、学时学分 64/4(64h 上机)六、先修课程 素描基础 动画角色造型设计 卡通漫画技法 七、适用专业 动画专业 八、教学内容及要求 课程目的:学习三维建模软件使用流程和制作三维模型的方法,通过学习主流三维软件让学生达到三维动画模型的熟练程度和技巧。从而也为后面开设的相关课程夯实基础。让学生掌握三维动画软件MAYA 进行角色模型制作
2、灵活运用创新思维进行创作。基本任务与要求:掌握MAYA 动画设计的基本理论及设计要点,以动画专业知识为基础,通过运用MAYA 动画设计软件来进行准确、恰当的动画设计表达。第一章 MAYA 的简介 (8 学时)了解:MAYA 软件概况 理解:MAYA 与 3DSmax 的区别 掌握:MAYA 运用领域 重点内容:MAYA 与 3dmax 的区别 教学难点:MAYA 在业界的地位与运用领域 第一节MAYA 软件概况 知识点:MAYA 运用领域 第二节MAYA 与 3dsmax 的区别 知识点:MAYA 与 3dsmax 的区别 第二章 MAYA 的基础入门与基础流程 (8 学时)了解:MAYA 的
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 三维动画技法角色建模 三维动画 技法 角色 建模 教学大纲 0809
限制150内