《实习报告专业课程设计总结》.pdf
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1、 XXX 学院 实习报告 系 别 _ 年 级 _ 专业(班级)_ 学 号 _ 姓 名 _ 实习类别 _ 指导教师 _ 实习期间 _ 教务部 XXXX 年制 专业课程设计周小结 为期一周的专业课程设计周转眼间过去了,在这期间我们主要对转播车、演播馆 和音视频焊接头进行了学习。这些临近实物的观察及实际的简单操作使得我们对所学 专业有了进一步的了解。我被分在了第七组,所以最先接触的是对音视频焊接头的学习。首先由段老师给 我们介绍了各种音视频接头,如卡侬头、大三芯、小三芯、大二芯、小二芯、小四芯、莲花头等音频接头,还有 BNC 头、F 头、有线电视头等视频头,接着老师边辅导我们 边动手焊接视频线、音频
2、线、有线电视线三条线。焊接对于我们已经不陌生了,因为 我们大二校内实习的任务就是焊接一台收音机,可是还是出现了虚焊的的错误,造成 电路不通,此外还因粗心大意造成一根线短路,结果乂重新反工,耗时耗力。所以十 什么事都马虎不得,越是细活越要细致!周四上午我们参观了转播车并对其组成及原理有了大致的了解。电视转播车其实 是一种具有机动灵活、活动范围大等特点的车载小型“电视台”。它可以远离电视中心 进行现场录像、现场编辑工作,并能即时向电视中心传送所录制的节目,进行现场转 播。它主要由三部分组成,即导演区、音频区和技术工作区。主要设备有摄像机、视 频切换器、微波发射设备、录像机、同步机、音响设备、监视设
3、备、通话系统和电源 系统等。摄像机输出的电视信号通过电缆送到转播车上。导演利用切换台对两路或者 两路以上的视频信号进行多层次画面的特技组合,以供进行有选择的切换。现场的节 目声,由传声器转变成电信号,然后通过音频电缆送到转播车上,再经过音频插口板、音频分配器送给录像机、微波发射机。经切换器输出的信号,通过电缆送给架设在制 高点上的微波发射机,微波发射机将电视信号调制后,由微波发射天线将电波直接发 射给架在电视中心楼顶上的微波接收设备,经解调后的信号送电视播出中心。切换输 出的信号同样也送给录像机,它可以对节目进行不问断的录制,并能进行各种现场编 辑工作。这样就实现了现场转播的功能!周五下午我们
4、去院演播馆进行了参观和学习。郭老师大致给我们介绍了演播馆的 构成,主要由六个系统组成:视频系统、音频系统、灯光系统、通话系统、TALLY 系统 和同步系统。然后主要给我们介绍了摄像机的使用方法及基本原理。我们分别进行了 实际操作后乂上楼进入导播室学习,对其中设备进行了解。使我印象最为深刻的是调 音台的使用,老师用 DVD 播了一首歌,通过调音台我们可以分别调节歌手声音的中、低、高频部分以便获得最佳音效。此外我们还学习了图像处理、录制等操作。一周的时间很快过去了,通过实物的学习使我们感觉有些课本上抽象的知识更加 具体化了,在一定程度上帮助了我们今后的学习。资料总结 虚拟演播室是视频技术与计算机技
5、术结合的产物,把传统的色键技术与计算机图 形图像处理技术结合起来形成的,是一种新颖的独特的电视节目制作技术。传统的色 键技术是将 演播室蓝色幕布前的人物叠加在另一个背景上,其局限性是当摄像机做任 何运动(推拉摇移等)时,背景不能相应变化,只是前景图像发生变化,所以,前景 与背景的透视关系不符,好像人物飘浮在背景上,合成图像失去真实感。而虚拟演播 室技术可以保证前景与背景的透视关系正确。虚拟演播室技术与色键技术十分相像,它是由前景的主持人为主的画面和背景画 面,采用色键的方法构成一体,产生人物置身于背景的组合画面。然而,在真正的虚 拟演播室技术中,背景是由计算机产生的,计算机接受摄像机的控制,随
6、着摄像机的 推拉摇移,俯仰角度的变化,计算机相应改变画面的大小和角度,并且为了正确再现 前景与背景的空间透视关系,还需对前景和背景实施空间锁定,这种空间锁定是通过 精确测定摄像机的所有定位参数(包括镜头调整参数)来实现的。主持人一般是在呈“U型或“L”型的蓝箱里做着各种表演,实际的、或“真 实”的前景摄像机对其进行拍摄,背景图像(画面装饰、道具和风光布景)大都是三维 立体图,由制作人员预先用计算机生成,前景与背景图像在传输或录制过程中混合。这种合成图像的制作方式即被称为“虚拟”。故此,这种图像摄录系统也被称为“虚 拟摄像机”,与传统的蓝幕色键技术截然不同的是,虚拟演播室技术中的真实摄像机(前景
7、图像)与虚拟摄像机(产生背景图像)始终保持同步互锁,为此,必须对真实摄像 机的以下参数进行确定:蓝幕背景的 X、Y、Z 坐标值;摄像机的俯仰、摇移以及可旋 转角度的数值;镜头的焦距和聚焦。然后,真实摄像机的所有上述参数都送入计算机分析,系统对与前景图像相关的 虚拟背景图像发出控制指令。最后,录有表演者和真实道具的前景图像与计算机生成 的背景图像在色键控制器里合成为一幅画面,传送至视频切换台输出。由此可见,虚拟演播室系统可分解为三个部分:摄像机跟踪部分、计算机虚拟场 景生成部分及视频合成部分。虚拟演播室技术对背景进行调整或移动,使之与摄像机的运动同步,即使用一个 所有位置、参数能够被测量的摄像机
8、系统,它与一个计算机系统相连接,该计算机系 统能够使用这些数据控制背景图像的生成,使背景与摄像机同步运动,即前景图像与 背景图像建立起正确的透视关系。虚拟演播室在现场拍摄及录制过程中,使用计算机制作的三维模型场景,实际地 与现场拍摄的演员、录像机以及其它信号源合成在一起,保证现场演员在虚拟演播室 中与三维背景呈现真实的透视关系,同时允许插入视频片断,互相作用的三维特技效 果,图形/音频及其它东西。这些效果可以是事先准备好的也可以是导演现场的决定。所有三维场景是由同一台摄像机拍摄的感觉。利用虚拟演播室技术,可以避免真实制 景的繁琐及浪费,而且三维场景还可以循环使用,大大降低了制景费用,拓展了环境
9、 背景图像范围,能够充分发挥人的想象创作力。“虚拟演播室摄像机”进入合成系统,能够实现许多功能,能在演播室范围外游 移,以完全不同的场景出现或者飞出演播室之外至远处,在运动中安全平滑地返回虚 拟演播室场景,以及过渡到真实的摄像机。虚拟蓝背景技术允许摄像机拍摄蓝背景以 外的事情,不受现场演播室的局限。虚拟演播室系统允许摄像机在演播室空间内进行灵活的运动包括曲线运动,可以 不受限制地摇移,俯仰及变焦。简而言之,虚拟演播室系统原理就是,摄像机运动跟踪系统将获取的摄像机运动 参数进行处理后,去控制背景图像生成装置,使生成的背景图像与前景图像保持正确 的透视关系。最后摄像机所摄的前景与生成的背景在色键合
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