二维动画制作理论教学大纲.docx.pdf
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1、 二维动画制作理论教学大纲 课程教学大纲 课程名称:二维动画制作 总 学 时:学分:适用专业:层 次:三年制专科 课程归口:制定日期:一、课程性质、适用专业及生源层次 二维动画制作是应用艺术设计专业学生的专业核心课程。根据高职高专培养高技能专业人才的办学目标,在充分社会调研的基础上,确定掌握Flash动画设计的应达到 Flash 工具使用,掌握文字、图形、图像基本处理方法,能够制作出具有一定复杂度的动画、加入音视频并加以控制,并能够将各种多媒体素材创造性地组合设计,开发出具有较高艺术性和技术性的动画作品。注重培养学生 Flash 动画设计创意的思维和技巧,使他们具备相关岗位需求的动画设计能力和
2、职业素养,能 掌握原创动画的制作方法 三、先修课程及主要要求 该课程以美术基础、插画、计算机应用基础课程为前续课程,其后续课程为网页设计、视频编辑与特效、三维建模与渲染等课程。四、课程教学内容 1.Flash 动画概述 【教学目标与要求】掌握动画基础知识,动画制作流程,掌握 Flash软件的基本应用,掌握专业快捷键应用 【重点】(1)Flash 软件的基本应用 (2)专业快捷键应用 【难点】(1)专业快捷键应用 (2)动画制作流程 【教学内容】(1)动画概念引入、Flash 动画的特点 (2)矢量图和位图、文件的类型 (3)文件的类型、辅助线、快捷键指法应用、常用快捷键 2.Flash 场景绘
3、制 【教学目标与要求】了解 Flash 用途、优点,理解 Flash 元件、场景、图层、帧的基本概念,掌握 Flash 的安装过程;掌握 Flash 的工作界面、启动,掌握创建新文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法;掌握创建FLASH文件的方法,掌握调整工作环境的方法,了解定义动画属性的方法,掌握使用库面板的方法;掌握使用选择工具选择并修改节点和图形,掌握绘画工具的使用、辅助选项和属性的设置,掌握颜色的编辑,笔触和填充的设置与编辑;掌握图像导入和编辑的方法,掌握线条与填充的处理技巧;掌握输入文本的方法,掌握静态文本、动态文本及输入文本不同的使用方法,掌握对文本
4、进行处理的一些技巧;掌握创建元件的方法,掌握实例的属性设置 方法;掌握图层的的概念、创建图层以及编辑图层的方法;在掌握知识及技巧的基础上,进行内容整合,完成如人物(儿童、老人、青年等)、动物(鱼、蜻蜓、狗、猫等)及场景(公园、书房、卧室)等典型场景的绘制。【重点】Flash 元件、场景、图层、帧的基本概念;创建新文档、保存文档的方法,各种控制面板的使用方法;绘图工具的使用;图像的导入、图像对象常用编辑方法和将位图转变为矢量图;区别文本的类型,制作静态文本的特效;创建元件的方法,元件之间的区别和联系;创建图层以及编辑图层的方法;【难点】Flash 元件、场景、图层、帧的基本概念;各种控制面板的布
5、局方式和使用方法;颜色的编辑,笔触和填充的设置与编辑;制作静态文本的特效;动态文本和输入文本的使用;实例的属性设置方法;创建、编辑图层的方 法。【教学内容】(1)什么是 FLASH:发展的过程及主要主要功能 (2)FLASH 的菜单:文件菜单,编辑菜单,视图菜单,插入菜单,修改菜单,文本菜单,控制菜单,窗口菜单等 (3)基本操作工具条:标准工具条,工具条设置命令,播放控制工具条 (4)时间轴和舞台:帧的基本概念,舞台的选项 (5)符号库:定义,作用及所能包括的符号 (6)属性面板:图像大小属性,透明度属性,颜色属性等 (7)工具面板:默认布局,自定义布局等 (8)绘图工具的使用:直线工具,套索
6、工具,铅笔工具,椭圆形工具,刷子工具,钢笔工具,辅助选项工具,自由变形工具等:绘制基本图形,房子、船、山、太阳等。(9)颜色的调配:RGB 颜色系统的组成,颜色的选取,自定义颜色的管理 (10)图像的导入:FLASH 中可导入的图片格 式,导入位图图片的属性设置,处理导入的图片 (11)图像对象常用编辑方法:形状与尺寸,旋转与变形,翻转,对齐,组合 (12)线条与填充的处理技巧:线条的优化,填充的扩展和柔化 (13)将位图转变为矢量图:转化时的注意事项 (14)安全框的使用 (15)对现有位图进行描边、填色 (16)文本的类型:静态文本、动态文本和输入文本 (17)制作阴影字、空心字、位图字、
7、五彩字等,结合所学的图形绘制的基础,制作贺卡、明信片、室内场景等静态画面。(18)元件的类型:图像元件,按钮元件,动画元件 (19)符号的创建:创建元件,创建按钮元件,创建动画元件 (20)图层的定义:什么是图层及相关重要名词的解释 (21)图层的创建和编辑:创建图层的不同方式,图层属性设置,图层的顺序,层的锁定与隐 藏,复制和删除图层,图层的管理 3.基础动画制作 【教学目标与要求】掌握逐帧动画、形变动画、运动动画的变化特征和基本原理,熟练掌握引导层、运动引导层制作,掌握遮罩层的使用原理,能够制作出探照灯效果、望远镜效果、文字遮罩、光线、图片切换等。掌握在动画中添加声音的方法,掌握对声音文件
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