《动画角色设计》课程教学大纲.pdf
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1、 动画角色设计课程教学大纲 一、课程信息 课程名称(COURSE TITLE)动画角色设计 课程性质(COURSE CHARACTER)专业必修课 课程代码(COURSE CODE)308B5016 学分(CREDIT)3 学时(CONTACT HOURS)32 理论课时32 实践课时 先修课程(PRE-COURSE)角色动态绘制基础 课程负责人(COURSE COORDINATOR)二、课程目标 1、本课程为动画专业大二下学期的必修基础课程,是为了提高动画专业的本科大学生对形体与角色内心的理解与绘制相统一的课程。2、动画角色造型是从角色的内心出发,以角色的形态、结构、表情、动态为研究对象的多
2、角度绘画。通过了解和学习动画角色造型和多角度的角色绘制可以有效的提高对角色的形态结构的理解,深入角色的内心世界。3、使学生理解如何使用形态、结构、表情动态,表现角色内心世界。4、为学生今后在形象设计、短片制作等方面设计角色打下坚实的基础。课程目标对毕业要求的支撑关系表 毕业要求 毕业要求指标点 本课程目标对毕业要求的支撑关系 3.掌握动画设计的基本原理,了解从调研、策划与创意、设计与制作、传播与运作等动画设计完整的运作流程,具有从事各项动画设计实务工作的基本技能。3.2 熟悉并掌握主流动画形式的设计、制作流程 3.3 掌握不同动画形式在行业应用中的生产制作流程和设计环节 3.4 能够根据自身的
3、专业特点,在动画学习以及应用实践过程中明确自身的专业发展方向和特点 课程目标 1、2 6.拥有较高的艺术审美情趣,掌握动画设计方案文本写作、创意、设计与制作的能力。4.3 具备较高的审美能力和审美情趣,了解各地民俗文化、流行文化与市场需求动态 4.4 掌握素描、色彩、构图、透视等基本的美术基础知识和技能 课程目标 2、3、4 8.具备对动画项目及作品设计制作的综合设计和制作能力,掌握动画设计的每个环节,能够独立完成动画作品设计制作的完整流程。6.1 掌握动画设计的基本原理、流程和方法,拥有独立制作文本方案的能力 6.2 系统掌握动画设计的原理和方法,拥有良好的动画设计资源组合与优化整合的能力
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