《给幻灯片添加动画效果》教学设计.pdf
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1、给幻灯片添加动画效果教学设计【课程名称】小学信息技术【教材版本】苏教版(第 4 册)【章节名称】第 5 课给幻灯片添加动画效果【授课年级】五年级【课时】1(40 分钟)一、教学分析 1.课程纲要依据 依据中小学信息技术课程标准中多媒体作品的要求:通过演示文稿的学习让学生了解多媒体素材的类型;学会一种常用的多媒体制作工具;能制作、编辑简单的多媒体作品;能展示自己的多媒体作品。本教案的设计依据课标中的这些要求,遵循学生认知的规律,让学生感知多媒体作品优点的同时,尝试设计制作简单的多媒体作品。并能借助多媒体作品设计表达自己要阐述的主题。2.教材分析 本课教学内容是第 5 课制作有声有色多媒体报告中第
2、 4 部分给幻灯片添加动画效果。主要内容有设置自定义动画。前面几节课着重讲述了如何利用文字、图形、图片、音频、视频等元素来美化修饰幻灯片,而本课的教学内容,让幻灯片中的这些元素产生由静到动的变化。虽然本课学习内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大。3.学情分析 本课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础上实行学习的,学生在前面的几节课中已经学会了如何制作图文并茂的幻灯片。调查发现:学生对幻灯片的设计有着浓厚的兴趣,上机操作中也有着浓厚的操作欲望,学生能综合利用 WORD 中所学到的知识(修饰文字,插入图片、艺术字)应用到幻灯片的学习中来,很多学生都表现出一种欲再深入学习的欲望。二、教学目标 1
3、.熟悉自定义动画的作用和目的。2.恰当使用自定义动画。3.通过龟兔赛跑动画效果的学习,培养谦虚的学习品质,协助自己树立迎难而上的信心和勇气。三、教学重难点 教学重点:给幻灯片各元素(图片、文字)设置动画效果。教学难点:各元素动画效果(时间、顺序)的设置与更改。四、教学策略 教法:创设情境法、演示法、任务驱动法、谈话法。学法:合作探究法、讨论法、展示法。五、教学准备 电子网络教室、课件、学习小助手(见附件)六、教学过程(一)情境体验,激发兴趣,明确目标。(4 分钟)【教学内容】利用媒体播放两份龟兔赛跑幻灯片作品,引领学生赏析作品,找出作品的异同,引出要学习的内容。【教师活动】教师播放课件:两份内
4、容相同,设计效果不同的幻灯片作品“龟兔赛跑”(一份添加了动画效果,一份没有任何动画效果)。问问学生更喜欢哪一份作品。【学生活动】学生欣赏作品,回答教师提问。【教师小结】幻灯片里的图片、文字、自选图形等对象都能够设置动画效果,设置动画效果的幻灯片,让幻灯片变得更加生动。今天我们就一起学习如何给幻灯片添加动画效果。板书课题:6 给幻灯片添加动画效果【设计意图】“寓言故事”更能激发学生学习的兴趣,以对比的方式让学生欣赏作品,学生能直观的找出作品的异同,学生能快速明确学习的内容及学习目标。(二)任务驱动,探究新知。(18 分钟)【教学内容一】借助闯关的形式,探究幻灯片中的图片、文字、自选图形动画效果的
5、设置方法。1.小组间展开比赛,进入智勇大闯关第一关。(10 分钟)【教师活动】教师让学生打开没有添加动画效果的那份幻灯片作品。【学生活动】学生小组合作,借助“学习小助手”(导学案),尝试设计制作。2.学生作品示范,教师点拨。【教师活动】教师展示优秀学生的作品,组织学生实行评价。对于知识的难点、技巧点,教师引导掌握情况较好的同学实行解答。【学生活动】学生展示自己的作品,并讲解自己的制作过程。【点拨主要知识点】动画效果做错了怎么办?动画播放顺序如何调整?3.知识梳理 选定操作对象幻灯片放映自定义动画设置具体效果【教学内容二】利用闯关的形式,师生探究动画效果的具体设置(动画开始方式、方向、速度等)1
6、.小组间展开比赛,进入智勇大闯关第二关(给剩余的幻灯片设置动画效果)。【教师活动】巡视指导,并注意发现总结学生操作中的问题。【学生活动】学生小组合作,借助“学习小助手”,尝试设置动画效果。2.学生示范作品并讲解,教师点拨。【教师活动】教师展示优秀学生的作品,并在难点处实行点拨。【点拨主要知识点】怎么调整速度和方向?动画播放具体时间如何设置?【学生活动】学生展示自己的作品,并讲解自己的制作过程。【设计意图】幻灯片里动画效果有很多,如果设置不当反而会让作品失色。我利用学生熟悉的寓言故事,让学生对其设置,学生更容易理解使用哪一种动画效果更为合适。(三)实践制作,巩固练习。(5 分钟)小组间展开比赛,
7、进入智勇大闯关第三关(给乌龟和小兔子设置颁奖仪式)【学生活动】学生动手设计给小兔子和小乌龟的颁奖仪式。【教师活动】展示优秀作品,组织学生实行相互评价,教师激励性评价。(四)作品展示,评价反馈,体验成功。(4 分钟)1.教师组织全班学生相互观看作品,师生一起评选出最佳创意设计奖数名。2.师生欣赏点评。评价时体现以下两点:作品怎么样?好在哪里?有没有需要改进的地方?【设计意图】这一环节中进行多元化评价(学生互评、组内评、组间评的形式),评选出最好的设计,培养学生知识收获的愉悦感与成功的喜悦,同时培养学生学会欣赏他人、赞美他人的优秀品质。(五)课堂小结,拓展延伸。(2 分钟)今天的学习你学到了哪些方
8、面的内容?今天的学习你有哪些收获?教师语:老师希望同学们在今后的学习生活中,不要骄傲自满,能发扬小乌龟的精神,遇到再大的困难也能坚持不懈,最后胜利到达成功的终点。课标分析 依据中小学信息技术课程标准中多媒体作品的要求:通过演示文稿的学习让学生了解多媒体素材的类型;学会一种常用的多媒体制作工具;能制作、编辑简单的多媒体作品;能展示自己的多媒体作品。本课的设计依据课标中的这些要求,遵循学生认知的规律,让学生感知多媒体作品优点的同时,尝试设计制作简单的多媒体作品。并能借助多媒体作品设计表达自己要阐述的主题。本课是在学生能制作、播放、浏览幻灯片的基础上进行学习的,内容难度相对较高,但趣味性强,实用性大
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