【京派绘画论文】美术学下的新媒体艺术教学思考探索.pdf
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1、【京派绘画论文】美术学下的新媒体艺术教学思考探索 摘要随着计算机和互联网技术的不断发展,新媒体被广泛地应用于各个领域,以其新技术、新媒介的特性推动这些行业和领域突破自身局限,从而打开新的局面。与此同时,时代发展和市场需求使得新媒体艺术教学改革刻不容缓。由于新媒体艺术自身跨专业、跨领域的特点,在教学上需要梳理和细分,其专业设置主要在传播学、美术学和设计学之下,文章思考和研究的方向是在美术学框架下新媒体艺术的教学。新媒体被广泛应用于美术学教学中,新媒体艺术成为美术学在网络时代拓展自身的方向和途径。同时美术学也在与新媒体不断融合的过程中迎来了新的发展机遇。文章通过对新时代美术学的梳理,以及对国内外高
2、校新媒体艺术的调研和分析,尝试探讨新媒体艺术面向未来的教学思路、课程知识结构和教学内容。关键词实践教学;创新;突破 美术学和新媒体艺术的融合与机遇 1.网络时代美术学的数字化延伸 美术学是艺术学下设的二级学科,美术学专业为美术史论、美术教育领域、美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面培养高级专门人才。传统美术学主要的研究方向为美术史和美术教学。在信息化、数字化的新世纪,数字技术成为美术学重要的研究工具和方法,尤其在美术教学方面,多媒体教学、数字技术、互联网+、慕课等新的教学手段与形式在 2000年后已经普遍被接受和使用。新技术的不断发展推动并拓展了美术学的研究领域,丰富与更新了美术学的研究方法
3、。新媒体与美术学的结合主要可以体现在两个方面:其一是应用新媒体的技术进行美术学的研究和实践,例如应用互联网进行更加快速有效的知识检索和调研及进行大数据的收集;其二是在美术学的范畴内探索新媒介的边界,应用计算机、网络、交互等手段和方式进行新的艺术表达和研究。以上这两个方面不是孤立的,而是相互促进的。2.新媒体艺术与教育 新媒体艺术是综合了多种学科的合成艺术,与当代最前沿的科学相结合。数字媒体艺术专业培养方向是使学生具有良好的科学素养:既懂技术又懂艺术,且能利用计算机等新媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作。上世纪中期艺术的先驱者开始尝试将计算机这一新媒体作为媒介和工具进行艺术创作,随着技术的不断
4、升级,这一媒介提供给艺术家越来越多的创作空间,数码影像的发明、互联网的发展,信息革命推动时代迅速进入到互联网+和大数据纪元,新媒体艺术在其中找到了更多的机会和空间,应用 VR、AR 影像技术、交互技术、互联网技术、人机互联和 AI 等不断出现的新技术新工具来表现和创造新的艺术语言和表现形式,反映新时代与新生代的特征。作为录像艺术之父的艺术家白南准开启了以计算机、录像为载体的新媒体艺术时代,欧美的艺术家随之不断地开发和应用新兴媒体作为艺术表达的工具与途径,逐渐形成了较为成熟的新媒体艺术种类。我国在上世纪 80 年代末期开始有艺术家尝试使用新媒体进行艺术创作,到了上世纪 90 年代中期逐渐发展并成
5、熟,许多中国艺术家的作品得到国际上广泛的关注与认可。尤其在 2000 年后越来越多的大型艺术展会将新媒体艺术作品作为重点进行展示和推荐,使得新媒体艺术无论在数量和质量上都得到不断升级,常常成为展览的亮点所在。教育的跟进势在必行,中央美术学院和中国美术学院在 2001年分别开设了新媒体研究中心和数码艺术工作室作为试验场,这两所学校在教学上进行了较为大胆的突破和尝试,其办学经验被此后的许多院校借鉴、完善和发展。美术学框架下新媒体艺术教学的现状 1.国外高校新媒体艺术教学现状 欧美的国家和地区由于领先的技术,新媒体艺术较早地被创意媒体产业所关注,成为了市场的宠儿,社会对新媒体艺术人才的需求在近十年明
6、显大幅上升。由于新媒体艺术涉及的领域和行业比较广泛,从电影到游戏,从虚拟现实到人工智能,从艺术到科学,从教育到工业,从线上到线下,各个领域、各个层面都有所渗透。市场需求不断倒逼教学的改革,此时新媒体艺术人才培养就不能仅仅停留在数量上了,而是要更深入地进行专业方向上的细分,以及更加关注人才培养质量的提升。以美国高校为例,其中南加州大学、纽约大学、达拉斯艺术学院、洛杉矶艺术设计中心、普度大学在新媒体艺术方面都走在全美前列。国外高校的新媒体专业大致可分为两类:第一类是与影视传媒相关方向的,这个方向重点落在“传媒”上,所以一般会设在传媒学院,比如媒体管理专业、新媒体专业等;第二类是艺术方向的,这个专业
7、的核心是利用日新月异的新技术、新媒体探索艺术的未来和边界,拓展艺术语言,进行艺术表达,反映社会现实。依托通识教育,课程以学生的兴趣为推动力,通过一个个设计项目的形式,培养学生用创造性的思维和高超的技术手段将自己的艺术构思付诸实现。学生可以通过开发软件、编辑数字媒体、处理各种材料、制作电子产品、构建虚拟或现实空间,以及其他方式来将自己的各种艺术创意以互动式的作品形式加以呈现,为生活的方方面面带来新的意义和欣喜。例如纽约大学的 IntegratedDigitalMediaProgram,入学后学生需要在 3个学期内完成 30 学分,课程内容包括:IDM 研究生核心(共计 4 门课程)、4 门选修课
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