【精品】第三章动画基础(引导路径动画).pdf
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1、第三章 动画基础(引导路径动画)1/24 第三章动画基础 第六节引导路径动画(1)在前面几节里,我们已经给大家介绍了一些动画效果,如飞机从山峰上飞过、辉光掠过文字等等,不知你注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线的,可是在生活中,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里遨游等,在 Flash 中能不能做出这种效果呢?答案是肯定的,这就是“引导路径动画”。将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。1创建引导路径动画的方法(1)创建引导层和被引导层 一个最基本“引导路径
2、动画”由两个图层组成,上面一层是“引导层”,它的图层图标为,下面一层是“被引导层”,图标为,同普通图层一样。在普通图层上单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮,该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层缩进成为“被引导层”,如图 3-6-1 所示。第三章 动画基础(引导路径动画)2/24 图 3-6-1 引导路径动画(2)引导层和被引导层中的对象 引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。第三章 动画基础(引导路径
3、动画)2/24 由于引导线是一种运动轨迹,不难想象,“被引导”层中最常用的动画形式是动作补间动画,当播放动画时,一个或数个元件将沿着运动路径移动。(3)向被引导层中添加元件“引导动画”最基本的操作就是使一个运动动画“附着”在“引导线”上。所以操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的对象起始、终点的 2 个“中心点”一定要对准“引导线”的 2 个端头,如图 3-6-2 所示。图 3-6-2 元件中心十字星对准引导线 在图 3-6-2 中,我们特地把“元件”的透明度设为 50%,使你可以透过元件看到下面的引导线,“元件”中心的十字星正好对着线段的端头,这一点非常重要,是引导线动画顺利运行的前提。
4、2应用引导路径动画的技巧(1)“被引导层”中的对象在被引导运动时,还可作更细致的设置,比如运动方向,在【属性】面板上,选中【路径调整】复选框,对象的基线就会调整到运动路径。而如果选中【对齐】复选框,元件的注册点就会与运动路径对齐,如图3-6-3 所示。第三章 动画基础(引导路径动画)3/24 图 3-6-3 路径调整和对齐(2)引导层中的内容在播放时是看不见的,利用这一特点,可以单独定义一个不含“被引导层”的“引导层”,该引导层中可以放置一些文字说明、元件位置参考等,此时,引导层的图标为。(3)在做引导路径动画时,按下工具箱中的【对齐对象】按钮,可以使“对象附着于引导线”的操作更容易成功,拖动
5、对象时,对象的中心会自动吸附到路径端点上。(4)过于陡峭的引导线可能使引导动画失败,而平滑圆润的线段有利于引导动画成功制作。(5)向被引导层中放入元件时,在动画开始和结束的关键帧上,一定要让元件的注册点对准线段的开始和结束的端点,否则无法引导,如果元件为不规则形,可以点击工具箱中的【任意变形工具】,调整注册点。(6)如果想解除引导,可以把被引导层拖离“引导层”,或在图层区的引导层上单击右键,在弹出的菜单上选择【属性】,在对话框中选择“正常”,作为正常图层类型,如图 3-6-4 所示。图 3-6-4 图层【属性】面板(7)如果想让对象作圆周运动,可以在“引导层”画一根圆形线条,再用【橡皮擦工具】
6、擦去一小段,使圆形线段出现 2 个端点,再把对象的起始、终点分别对准端点即可。第三章 动画基础(引导路径动画)4/24(9)引导线允许重叠,比如螺旋状引导线,但在重叠处的线段必需保持圆润,让 Flash 能辨认出线段走向,否则会使引导失败。接下来,我们来制作二个实例,以巩固学到的知识 第六节引导路径动画(2)3实例 1星星字 实例简介 沪上老康是个 Flash“老玩童”,他的古道热肠为人所称道,老康蓝屋()是他的个人网站,这个网站在闪客中也是大名鼎鼎。下面来研究一下网站上“老康蓝屋”这几个字的动画效果,它是一个多图层路径引导动画,其运行效果如图 3-6-5 所示。本例的源文件“星星字.fla”
7、保存在光盘的相关目录中。图3-6-5 本例运行效果 知识提要 创建多层引导路径动画 用文字做路径 创建光芒四射的星星 制作步骤(1)创建影片文档 步骤 1 设置影片文档属性 执行【文件】|【新建】命令,新建一个影片文档,设置舞台尺寸为 515152像素,背景色为黑色(在教程中,我们为了更好地显示场景中的内容,背景色设为了深蓝色),如图 3-6-6 所示。第三章 动画基础(引导路径动画)5/24 图 3-6-6 文档属性 步骤 2 创建背景图层 执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将配套光盘中的名为“老康蓝屋背景.bmp”的图片导入到场景中(“老康蓝屋.bmp”图片位置:光盘exampl
8、epart3*图片老康蓝屋.bmp)。(2)创建元件 步骤 1 创建“老康蓝屋”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“老康蓝屋”,如图 3-6-7 所示。图 3-6-7 创建“老康蓝屋”元件 选择【文本工具】,在场景中输入“老康蓝屋”四个字,在【属性】面板中,设置文本类型【静态文本】,字体【华文彩云】,字体大小为 80,颜色为白色,如图 3-6-8 所示。第三章 动画基础(引导路径动画)6/24 图 3-6-8“老康蓝屋”文字【属性】面板 步骤 2 创建“星星”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个图形元件,名称为“星星”,如图 3-6-9 所示。图 3-6-
9、9 创建“星星”元件 在这个新元件中,我们将用一个圆形构成星星的主体,另用三条直线构成星星四射的光芒。第六节引导路径动画(3)将【图层 1】名称重新命名为“中心”,选择【椭圆工具】,设置【笔触颜色】为无,在场景中画一个圆形,大小为“1313”像素。在【混色器】面板中,选择【填充样式】为【放射状】,将两个色标的颜色均设置为白色,其中左边的【Alpha】值为 100%,右边的为 0%,用【颜料桶工具】填充圆形,设置颜料桶属性和填充后的效果如图 3-6-10 所示。第三章 动画基础(引导路径动画)7/24 图 3-6-10 画星星的中心 新建一个图层,重新命名为“光芒”,选择工具栏上的【矩形工具】,
10、设置【笔触颜色】为无,在场景中绘制一个细长的矩形。在【混色器】面板中,选择【填充样式】为【线性】,将四个色标的颜色均设置为白色。其中,中间两个色标【Alpha】值为 100%,左右两边的两个色标【Alpha】值为 0%,用【颜料桶工具】填充矩形,设置颜料桶属性如图 3-6-11 所示。图 3-6-11【混色器】面板 第三章 动画基础(引导路径动画)8/24 接着,我们复制几条光芒,执行【窗口】|【设计面板】|【变形】命令,打开【变形】面板,设置【旋转】为 45 度,连续单击三次【复制并应用变形】按钮,星星的光芒就画好了,变形面板及星星效果分别如图 3-6-12(a)和 3-6-12(b)所示。
11、3-6-12(a)制作完成的星星效果 图3-6-12(b)变形面板 注意,画好的星星中心要对准场景中的十字星(为了显示清楚,图 3-6-12 中星星放大 300%)。步骤 3 创建“旋转的星星”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑,名称为“旋转的星星”。从库中将名为“星星”的元件拖到第 1 帧中,在第 20 帧添加关键帧,再在第 1帧建立动作补间动画,在【属性】面板上设置顺时针旋转一周,如图 3-6-13 所示。图3-6-13 设置动作补间动画的旋转 步骤 4 创建“填充颜色”元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑,名称为“填充颜色”。先从库里把图形元件“老康
12、蓝层”拖到场景中,然后执行【修改】|【分离】命令三次,把文字打散为图形,其中第一次是将图形元件实例分离成文字,第二次是将文字分离成单个的字块,第三次是将文字块分离成图形。选择【选择工具】,第三章 动画基础(引导路径动画)9/24 在场景的空白处单击,取消对文字的选择,再选择【颜料桶工具】,把每个字中间的空隙都填充上蓝色,如图 3-6-14 所示。第三章 动画基础(引导路径动画)9/24 图 3-6-14 填充好的文字(3)创建动画 单击时间轴右上方的【编辑场景】按钮,选择【场景1】切换到主场景中。本实例场景中共有八个图层,最下面的图层是图片背景,在前面已经先建好了,现在我们从最后第二层开始向上
13、一层一层地叙述,在叙述过程中,请随时参考图 3-6-16。步骤 1 创建【填充蓝色的文字】层 根据需要,我们先将背景图层的帧延伸到第 60 帧,再插入一个新图层并命名为“填充蓝色的文字”。现在我们在【填充蓝色的文字】图层中,把库里的名为“填充颜色”的元件拖到场景中间,在【属面】板中设置【X】为 9,【Y】为65。注意,以后的操作中,上面各图层中的文字都要和本图层中的文字对齐。在第 30、60 帧插入关键帧,分别选择第 1 帧与第 60 帧中的“填充颜色”元件实例,在【属性】面板上设置【Alpha】值为 0%,如图 3-6-15 所示。如此设置的作用是让文字的底色有明暗渐变的效果,让画面更生动一
14、些。在第 1、30 帧间建立动作补间动画,接着编辑第 1、第 60 帧中的元件实例。,图 3-6-15 在【属性】面板中设置元件实例透明度 第六节引导路径动画(4)第三章 动画基础(引导路径动画)10/24 步骤 2 创建【文字】层 新建名为“文字”的图层,把库里名为“老康蓝屋”的元件拖到场景中,文字的边缘要和下面的“填充蓝色的文字”图层文字边缘对齐,必要时可把对象放大。步骤 3 创建引导层和被引导层 新建一图层并命名为“星星一”,再单击时间轴上的【添加引导层】按钮,创建引导层,此时刚刚新建的图层会自动缩进到引导层下面,单击缩进了的这一层,在时间轴上连续单击【添加图层】按钮,共三次,就会在引导
15、层下面创建好四个缩进的被引导层,其它三个图层分别命名为“星星二”、“星星三”和“星星四”,在这些被引导图层中,用来放置旋转的星星。完成后的时间轴如图 3-6-16 所示。图 3-6-16 时间轴面板 步骤 4 设置引导层 选中引导图层,从库里把名为“老康蓝屋”的元件拖出来,其边缘要和下面的“文字”图层中的对象边缘对齐,执行【修改】|【分离】命令三次,把文字打散成形状,注意,这时“老康蓝屋”元件已经被“打散”,原文字的边缘已经成为“线段”,它将被我们用作“引导线”。这时候的场景效果如图 3-6-17 所示。第三章 动画基础(引导路径动画)11/24 图 3-6-17 打散文字,作为引导线 步骤
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