《动漫与数字产业经营管理课程教学大纲.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动漫与数字产业经营管理课程教学大纲.pdf(6页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、动漫与数字产业经营管理课程教学大纲 课程编号:(ZJ0603020)一、课程说明 1.课程类别 专业能力课 2.适应专业及课程性质 文化产业管理专业 必修 3.课程目的 (1)本课程立足于中国自身的国情和动漫产业发展现状,选择了紧跟动漫产业发展的最新态势的理论和案例,力图通过将文化、经济、政治诸学科的研究成果综合应用于动漫产业研究来建构动漫产业的基本原理。(2)着重阐述如下内容:动漫与动漫产业;海外动漫产业;中国动漫产业动漫产业链的构建;动漫产业投资运作;动漫产业市场营销。(3)使学生具有一定的动漫产业基础知识,并培养学生的经营与管理能力。4.学时与学分 学时为 50 学时,学分为 2.5 学
2、分。5.建议先修课程 管理学原理、文化产业管理概论、文化管理学 二、课程教学基本内容及要求 第一章 动漫与动漫产业 计划学时:8 基本要求:(1)掌握动漫与动漫产业的基本概念。(2)理解动漫产业与民族文化的关系。(3)运用文化市场调查与分析的方法搜集动漫产业相关素材。教学重点及难点:(1)动漫产业的内涵及外延。(2)动漫产业与民族文化的关系。基本内容:(1)动漫(2)动漫产业(3)动漫产业与民族文化 思考题:(1)为什么说动漫产业和电影产业是文化产业中发展比较好的产业形式?(2)谈谈你对动漫产业与民族文化关系的理解?第二章 海外动漫产业 计划学时:6 基本要求:(1)掌握美国、日本、韩国动漫产
3、业发展历程。(2)理解美国、日本、韩国动漫产业发展模式的区别。(3)运用权威统计数据比较美国、日本、韩国动漫产业发展的现状。教学重点及难点:(1)美国、日本、韩国动漫产业发展历程。(2)理解美国、日本、韩国动漫产业发展模式的区别。基本内容:(1)美国动漫产业(2)日本动漫产业(3)韩国动漫产业 思考题:(1)简答美国动漫产业的发展历程。(2)简答日本动漫产业的发展历程。(3)简答韩国动漫产业的发展历程。第三章 中国动漫产业 计划学时:8 基本要求:(1)掌握中国动漫产业发展历程。(2)理解中国动漫产业发展环境的复杂性。(3)运用相关技法手绘一组主题动漫。教学重点及难点:(1)中国动漫产业发展历
4、程。(2)中国动漫产业问题分析。基本内容:(1)中国动漫产业发展概况(2)中国动漫产业发展环境(3)中国动漫产业区域分析(4)中国动漫产业问题分析 思考题:(1)简答中国动漫产业发展历程。(2)简答中国动漫产业的发展环境。(3)简答中国动漫产业面临的问题。第四章 动漫产业链的构建 计划学时:10 基本要求:(1)掌握动漫产业链的基本内容。(2)理解动漫衍生产品对动漫产业发展的重要性。(3)运用相关设备演唱或弹奏一曲动漫主题曲。教学重点及难点:(1)动漫产业链的基本内容。(2)动漫游戏产业。基本内容:(1)动漫产业的产业链分析(2)动漫衍生产品(3)动漫形象授权(4)动漫产业园区(5)动漫游戏产
5、业 思考题:(1)简答美国动漫产业链的模式。(2)简答日本动漫产业链的模式。(3)论述中国动漫产业链的构建。(4)论述国内外动漫衍生产品的异同。第五章 动漫产业投资运作 计划学时:6 基本要求:(1)掌握动漫产业投资的基本概念。(2)理解美国、日本、中国动漫产业投资的差异所在。(3)运用最新数据了解中国动漫产业投资的现状。教学重点及难点:(1)动漫产业投资的基本概念。(2)理解美国、日本、中国动漫产业投资的差异所在。基本内容:(1)动漫产业投资(2)美国动漫产业投资(3)日本动漫产业投资(4)中国动漫产业投资 思考题:(1)论述美国动漫产业投资的相关手段与方式。(2)论述日本动漫产业投资的相关
6、手段与方式。(3)论述中国动漫产业投资的相关手段与方式。第六章 动漫产业市场营销 计划学时:12 基本要求:(1)掌握动漫产业市场营销的基本概念。(2)理解美国、日本、中国动漫产业投资方式的差异所在。(3)运用所学知识解析一部动画电影。教学重点及难点:(1)动漫产业市场营销的基本概念。(2)理解美国、日本、中国动漫产业投资方式的差异所在。基本内容:(1)动漫市场营销概述(2)中国动漫市场分析(3)动漫市场营销战略(4)中国动漫市场营销 思考题:(1)简答动漫市场营销的影响因素。(2)论述动漫市场营销的宏观环境。三、课程学时分配 本课程计划 50 学时,其中理论教学 42 学时,实践教学 8 学
7、时。课程主要内容和学时分配见课程学时分配表。课程学时分配表 教学环节 时数 课程内容 理论教学 实践教学 小计 备注 第一章 6 2 8 实践教学为运用文化市场调查与分析的方法搜集动漫产业相关素材。第二章 6 6 第三章 6 2 8 实践教学为要求学生手绘一组主题漫画。第四章 8 2 10 实践教学为要求学生演唱或弹奏哟手动漫主题曲。第五章 6 6 第六章 10 2 12 实践教学为要求学生解析一部动漫电影。总计 42 8 50 (表格内一律用宋体五号,理论教学包括课堂讲授等;实践教学包括调查、访谈、讨论、参观、考察、实验等)四、考核及成绩评定 考核方式:考试 成绩评定:(1)平时成绩占 50%,形式有:(2)考试成绩占 50%,形式有:闭卷考试 五、推荐教材、参考书目与推荐网站 推荐教材:(1)动漫产业概论.王广振编著.福建人民出版社.2013 年版 参考书目:(1)动漫产业(第二版).殷俊 谭玲编著.四川大学出版社.2009 年版(2)动漫产业:新型业态与盈利模式.昝胜锋王书勤著.山东大学出版社.2011 年版
限制150内