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1、 三 维 动 画 制 作 实 验 教 学 大 纲 (3D Animation Production)课程代码:实验学时:24 先修课程:图形图像处理、Flash 动画制作 一、目的要求 本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。让学生了解动画艺术的理论知识,掌握三维动画的设计流程和设计方法。二、实验项目内容及学时分配 实验一、二维图形的创建与编辑(2 学时)实验目的要求 掌握创建和编辑常见的二维图形的方法。实验主要内容 创建线、圆、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆、圆环、星形和螺旋线等基本二维图形;创建和编辑二维复合曲线对象。实验类别:基础 实
2、验类型:综合 实验要求:必做 主要仪器:微型计算机 实验二、三维模型的构建(2 学时)实验目的要求 掌握 3ds Max 自带的三维模型的创建方法。实验主要内容 创建立方体、球体、圆柱体、圆环体、茶壶、圆锥、几何球体、管道、四棱锥等常见的几何造型;创建门、窗等常见的建筑模型。实验类别:基础 实验类型:设计 实验要求:必做 主要仪器:微型计算机 实验三、三维编辑修改器(2 学时)实验目的要求 掌握 3ds Max 自带的修改器的使用方法。实验主要内容 练习修改器面板的使用方法,可以应用弯曲、锥化、扭曲、噪波、拉伸、挤压、波浪、倾斜和塌陷等常见的修改器修改对象。实验类别:基础 实验类型:设计 实验
3、要求:必做 主要仪器:微型计算机 实验四、二维图形建模(2 学时)实验目的要求 掌握车削、挤出、倒角和倒角剖面编辑修改器进行对象变形操作。实验主要内容 应用车削、挤出、倒角和倒角剖面编辑修改器进行对象变形操作。实验类别:专业基础 实验类型:设计 实验要求:必做 主要仪器:微型计算机 实验五、创建复合物体(3 学时)实验目的要求 掌握常见的复合物体的构造方法和应用放样操作进行对象变形操作。实验主要内容 应用变形、连接、布尔、合并、放样及放样变形等操作创建复合物体。实验类别:专业基础 实验类型:研究 实验要求:必做 主要仪器:微型计算机 实验六、多边形建模与面片建模(2 学时)实验目的要求 掌握
4、3ds Max 自带的多边形和面片的功能建模。实验主要内容 建立多边形和面片模型,利用网格和多边形修改器对多边形进行建模。实验类别:专业基础 实验类型:设计 实验要求:必做 主要仪器:微型计算机 实验七、NURBS 建模(3 学时)实验目的要求 掌握 NURBS 曲线和曲面及子物体的建模方法。实验主要内容 应用 NURBS 建模建立曲线曲面模型;使用 NURBS 工具箱创建点、CV、挤压、旋转、U 放样、UV 放样、变换、偏置、融合、圆角、镜像、直纹、1 轨放样、2 轨放样、剪切、封顶等子物体。实验类别:专业基础 实验类型:验证 实验要求:选做 主要仪器:微型计算机 实验八、材质与贴图(2 学
5、时)实验目的要求 掌握材质编辑器和材质/贴图浏览器的配置方法。实验主要内容 掌握标准材质、复合材质和贴图的类型;掌握材质编辑器和材质/贴图浏览器的配置和使用方法。实验类别:专业 实验类型:研究 实验要求:选做 主要仪器:微型计算机 实验九、灯光和摄影机 (3 学时)实验目的要求 掌握灯光和摄影机的参数、对象、视图和放置等参数配置方法。实验主要内容 对灯光和摄影机的参数进行配置并在场景中应用摄影机。实验类别:专业 实验类型:设计 实验要求:选做 主要仪器:微型计算机 实验十、粒子系统和空间扭曲 (3 学时)实验目的要求 掌握常用的粒子系统和空间扭曲以及相关参数的配置方法。实验主要内容 练习粒子系统中常用对象的用法 建立下雪、喷泉、水滴和爆破等效果。实验类别:专业 实验类型:验证 实验要求:选做 主要仪器:微型计算机 三、考核方式 平时实验成绩在课程总成绩中占 10%,每次实验以百分记分,独立完成实验内容达到实验目的为 100 分,完成实验内容但对实验内容理解不清为 60 分,其他情况酌情定分。最后计算平均分并乘以 0.1 加入课程总成绩中。
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