动画职业生涯规划范文动漫专业职业生涯规划.pdf
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1、动画职业生涯规划范文动漫专业职业生涯规划 动画职业生涯规划范文动漫专业职业生涯规划 前言 人生如同一本书,一本自传。不同的人他书中的内容也有着不同的内容。书中可能有彩色的,黑白的图片;有繁华的,纯朴的文章;有快乐的,痛苦的情绪,等等。在书中,我们的经历就是那书中的书页,辞去了旧的一天,页码就会相应的增加了一页;迎来了新一天的同时,一张空白的纸也在等着我们去填写。而且每本书的开头都标明目录,以方便我们去查找所需要的内容。那我们人生之书的目录又是什么呢?是我们的计划。出版社一般都是根据内容去制作目录,而我们的“书”则是根据目录去填写后面的内容。在不同的时期,可以根据自己的计划去完成预定的目标。古语
2、曰:“凡事预则立,不预则废。”生涯规划是对个人一生的规划。一个人只有在拥有了一个规划之后,才能判断一个机会是否真的是机会,否则就无法判断自己是在朝预期的方向前进,还是走上了歧途,从而分散了精力和时间。规划的目的是使人在变幻莫测的环境中能够达到希望的结果,使一个人能够果断地把握机会,走好每一个成长环节。对于那些能够在人生道路上设计好自己的人生策略,时刻保持一颗进取之心,同时不断总结经验的人,成功就不再是一件难事。2.1 我的性格 我乐观,开朗,自信,正直,善良。有责任心,踏实,肯吃苦。务实,热爱学习,肯钻研。开朗,大方,能言善变,会微笑,易接触,善交谈,喜欢结交朋友。有干劲。喜欢团队合作。善待自
3、己。好胜心强,追求完美。果断,忠诚,值得信赖,有目标,有理想。现实主义者。平实,谨慎,严肃,果敢。优点是有自知之明。稳重,接受新事物的能力和适应力比较强,并能及时面对生活中的一切困难。缺点是有时缺乏一定的自控力,太过于理想化,甚至有点好高骛远,有时比较固执。2.2 我的解析 小时候,在邻里和老师眼里,我是一个懂事听话的孩子,做事总是那么认真、执着。高中时,不顾家人的反对,根据自己的爱好画画,我毅然选择了学习美术,选择了吉林动画学院。我活泼好动,喜欢挑战,对生活、学习和工作充满热情,有着强烈进取心和较强的自学习能力。正在努力学习 Office、Windows、VFP、C 语言、数据结构、Phot
4、oshop、计算机组装与维护、网络技术等课程。还参加了课外兴趣小组动画制作、网页设计。在互联网有自己的 _。在刻苦学习专业知识的同时,我积极参加学生会工作。担 任网络部的工作,丰富了同学们的精神生活,加深了同学之间的友谊,也锻炼了我的组织能力和工作能力。勇于拼搏、甘于奉献。2.3 我的职业性格 我的霍兰德职业代码 SEA(社会企业艺术)社会型:为人友好,热情活跃,善解人意,外向直接,且乐于助人 企业型:善辩,精力旺盛,独断、乐观自信、好交际、有支配愿望 艺术型:有创造性、非传统的、敏感、易情绪化,较冲动、不服从指挥 典型职业兴趣:社会型 喜欢与人交往,不断结交新朋友,善言谈,愿意教导别人。关心
5、社会问题,渴望发挥自己的社会作用,寻求广泛的人际关系,比较看重社会义务和社会道德 喜欢要求与人打交道的工作能够不断结交新的朋友,从事提供信息,启迪,帮助,培训,开发或治疗等事务,并具备相应能力。如:教育工作者(教师、教育行政人员),社会工作者(咨询人员、公关人员)性格与职业特征 往往有较强的社会责任感和人道主义倾向,喜欢参与解决人们共同关心的社会问题,从事为他人服务和教育他人的工作 通常善于表达,善于与周围的人相处 一般喜欢与人而不是事务打交道 性格特征MBTI 职业性格测试 Psytopic 分析(是根据荣格的心理类型理论著成)测试结果:性格类型是“ESFJ”(外向+实感+情感+判断)有爱心
6、、有责任心、合作。希望周边的环境温馨而和谐,并为此果断地营造这样的环境。喜欢和他人一起精确并及时地完成任务。忠诚,即使在细微地事情上也如此。能体察到他人在日常生活中的所需并竭尽全力帮助。希望自己和自己的所为能受到他人的认可和赏识。ESFJ 通常他们很果断,表达自己的坚定的主张,乐于事情能很快得到解决。他们很现实,他们讲求实际、实事求是和安排有序。他们知道并参与周围的物质世界,并喜欢具有主动性和创造性。他们十分小心谨慎,也非常传统化,因而他们能恪守自己的责任与承诺。2.4 我的职业兴趣-艺术设计者。动画师。艺术工作者。3.1 行业简析 近年来,随着经济全球化不断发展,必然带来文化全球化的推进,当
7、前,经济与文化的结合紧密的程度,已超过了历史任何一个时期,文化已成为经济竞争的最高形式。我国人口众多,仅动漫主要受众人群的青少年就有 3.7 亿,如果受众人群向中老年人扩展,我国喜好动漫人群还会扩大,随着经济发展和人们生活水平提高,仅国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展,加上在国际动漫市场 份额不断扩大,将为我国动漫产业发展提供巨大空间。xx 年我国动漫产业总体规模已达 200 亿元,预计 xx 年动漫产业总规模可达 250 亿元。按中国庞大的青少年和儿童消费群体测算,未来几年里,中国动漫产业至少有 1000 亿元的潜在市场空间,因而被称为十一五期间的“新金矿”。3.2 对所需人才的要求 首先
8、,要画技高超的。在者,有丰富的想象力,会创新。思想健康,有职业操守的。能吃苦会忍耐。3.3 学校环境分析 a.就读学校环境 吉林动画学院是全国第一所专业动画高校、目前全国惟一一所独立设置的动画学院、也同时是我国目前动画高等教育领域内唯一的一所拥有国家动画教学研究基地和国家动画产业基地和吉林省原创动漫游戏产业园的特色鲜明的专业型高等院校,在我国动漫高等教育领域处于领先水平。动画专业本科教育在 2000 年以前是没有招生户口的,也就到目前为止从业的人员不存在真正意义上的动画专业本科生,为了繁荣国家动画事业,重新恢复中国动画的历史辉煌,培养高层次动画专业人才开始受到业界和国家的广泛重视,世界范围内也
9、开始重视动画产业带来的巨大经济效益,都大力在发展 动画事业,我国本来就是动画事业起步最早的国家,由于各种原因渐渐落后于其他国家,鉴于此探索具有 _的动画高等教育就由此起步了,2000 年全国最早率先成立了也只有三所的挂靠二级动画学院,它们分别是北京电影学院动画学院,吉林艺术学院动画学院(现吉林动画学院),中国传媒大学动画学院(按时间成立排顺),在 2000 年也只有这三所学校有动画本科专业招生名额,因此它们为中国输送了第一代动画本科专业毕业生。现在中国的动画高等教育还处于探索时期,教学体系在慢慢趋向完善。吉林艺术学院动画学院成功的转设无疑是中国动画教育界和动画产业界的大事,也代表了在中国动画史
10、上从此拥有了自己单体独立自主的动画学院。她的前身吉林艺术学院动画学院,是 2000 年 6 月由吉林省教育实业集团股份有限公司投资,与吉林艺术学院合作创建的新制二级学院。不久前,学院被国家 _批准为独立设置的本科层次民办省属普通高等院校,属于省属普通高校系列(艺术类).成为全国 320 多家独立学院中首批被 _批准转设的院校,也是全国 1000 多所本科普通高校中唯一一所独立设置的动画学院。b所学专业二维动画 二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反 面,调整三维空间
11、的视点,能够看到不同的内容。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和关帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。3.4 中国动画目前状况及前景分析 近几年,国产影视动画生产实现了跨越式发展。目前,全国 34 个少儿频道和 4 个动画频道成为推动国产动画产业健康发展的主力平台,全国共有 300 多家电视台具有固定时段播放国产动画片。据统计,xx年全国制作完成国产电视动画片共 249 部 1
12、31042 分钟,比 xx 年分别增长 33.87%和 28.96%,创历史最高水平,我国影视动画产业发展再上新台阶。xx 年以来,截止到 3 月份经备案公示的全国国产电视动画片为 45 部,共 36739 分钟。随着国产动画生产和交易数量的大幅增长,进一步丰富了我国各级电视频道的节目源,一定程度上满足了广大观众尤其是青少年的收视需求,也为动画企业树立动画品牌,完成资金、人才、知识、技术的积累提供了坚实的基础。我国动画产业未来发展前景诱人。xx 年以来,就在各行业遭遇愈加震荡的 _影响的时候,_ _动画市场的影响尚不明显,影响比较大的主要是投资方,因为由于资产缩水造成影响是必然的,但是受众方不
13、但没有影响,反而在 _下有所提高。因此,在中国动画公司急需一场大的洗牌之时,_成为一次难得的契机。首先,利用 _全球大量裁员,引进海外动画高级人才;其次,采用反外包模式,投资开发一些国际市场需要的动画,通过合作制片进入国际市场,学习西方的经营运作、市场推广的经验,学习他们如何尊重知识产权、如何保护知识产权;可以适当收购或者参股一些优秀的海外动画制作公司以及发行公司,为将来中国动画、游戏全面进军国际市场做准备。随着 _的深入,中国动画公司洗牌势在必行,市场也必将日趋完善,而中国动画产业还有很长一段路要走。从长远看来,xx 年及以后几年,将是动画产业发展的重要关键时期,国产动画片生产数量、艺术质量
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