基于虚拟现实(VR)技术的文化产品设计与研究.pdf
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1、基于虚拟现实(VR)技术的文化产品设计与研究 作者:刘泽根,孙风阁 来源:科技传播 2018 年第 13 期 摘 要 当今社会,全球各国都将文化产品的数字化设计提上日程,这是文化传播、媒介创新与数字技术的跨界融合,通讯技术、三维技术、数字技术的发展,促使虚拟现实技术和文化产品设计更有效的结合。文章在分析当下文化产品的设计、展示方式的基础上,通过案例分析两者相互结合的可能,为文化的传承与传播贡献理论力量。关键词 文化产品;虚拟现实;创新结合 中图分类号 TP3 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2018)214-0137-02 1 文化产品的传播与传承现状 21 世纪是文化统领的时代
2、,各民族在经济发展的同时都意识到文化传播带来的经济、政治、国家影响力的重要性,其中文化产品(Culture Prouduct)在传播媒介中担任重要角色,中国文化产品种类丰富、数量庞大、历史悠久、流传广泛,还肩负彰显本民族特性的重要作用。国家“十三五”规划“建议”也明确指出:推动传统媒体和新兴媒体融合发展,加快数字化建设,打造一批新型跨界媒体,推动文化大发展大繁荣,提升国家文化软实力,尤其是推进文化创新,促进文化传承,将中华文化通过“一带一路”传播出去,推动中华文化在世界文化之林开花散叶,结出累累硕果,最终实现国家文化软实力的提升。2 虚拟现实技术发展现状 虚拟现实(Virtual Realit
3、y)早在 1965 年就已经被伊凡苏泽兰(Ivan Sutherland)在国际信息处理联合会中首次提出,随着计算机技术、计算机图形学、通信技术的发展,网络展示的需求,虚拟现实技术逐渐为大众所接受,“虚拟现实技术兴起于 20 世纪 90 年代。2000 年以后,虚拟现实技术在整合发展中引入了 XML、JAVA 等先进技术,应用强大的 3D 计算能力和交互技术,提高渲染质量和传输速度,进入了崭新的发展时代。1”在 2016 年这一技术成为年度热点,业界也称 2016 年为“VR 元年”。虚拟现实技术是在三维、传感、技术、渲染技术的沉浸式交互技术。通俗介绍,就是将视觉、听觉、触觉等虚拟成一个相对逼
4、真的真实环境,并借助一定的观看设备使用户获得相对自然和真实的体验,并可以与虚拟环境中景物相互作用、相互影响,从而产生身临其境的真实感受和视觉体验。沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)、构想性(Imagination),是虚拟现实的 3 个基本特征,虚拟现实技术和人工智能技术、全息投影技术、增强现实技术想结合,是未来视觉体验的必然发展趋势。虚拟现实技术实现的不仅仅是展示内容,同时还提供和实体之间的互动,因此这种技术可以在文化产品的展览、传播和传承方面发挥卓越的优势,也是一种新的思路,将文化内容通过数字化进行表达,并在其中融入展览策划、数字动画、介绍文化产品的形成历史和过
5、程,动画展示其设计及制作过程,代表的工艺品及文化创意产品的种类和样式,相应的文化景观的风貌等等,将文化产品与虚拟现实技术相融合,等同于在技术与传播途径上开辟了一条新的路径,同时可以联姻文化创意、旅游、动画设计、三维制作等领域的发展。虚拟现实技术采用新型的人机接口和仿真工具,使其日益受到全世界科技公司和投资人的关注,并且在文化创意、游戏、展览展示等领域已经看到其取得的效果,随着通讯设备功能的日益完善,通讯 4G、5G 时代的到来,虚拟现实技术逐渐走下神坛,并为大众所熟悉和享用,VR 技术同样在图形仿真、人工智能、娱乐、CAD 设计、虚拟通讯、传真遥感、军事模拟训练等许多领域带来了革命性的变化。虚
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