国内外虚拟现实技术的发展及应用现状.pdf
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1、 国内外虚拟现实技术的发展及应用现状-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII 2 国内外虚拟现实技术的发展及应用现状 http:/ 来源:投影时代 更新日期:2008-12-03 作者:佚名 10 年双旗科技产品展示会现场报道 答商用显示调研问卷赢大奖 全球领先的大屏显示解决方案 从 1962 年,Morton Heilig 发明了实感全景仿真机开始。虚拟现实技术越来越受到大众的关注。以三个 I,即 Immersion 沉浸感,Interaction 交互性,Imagination 思维构想性,作为虚拟现实技术最本质的特点,并融合了其它先
2、进技术。各国虚拟现实技术的研究及应用情况 美国 美国作为 VR 技术的发源地,其研究水平基本上就代表国际VR 发展的水平。目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面。美国宇航局(NASA)的 Ames 实验室研究主要集中在以下方面:将数据手套工程化,使其成为可用性较高的产品;在约翰逊空间中心完成空间站操纵的实时仿真;大量运用了面向座舱的飞行模拟技术;对哈勃太空望远镜的仿真。现在正致力于一个叫“虚拟行星探索”(vPE)的试验计划。现在 NASA 己经建立了航空、卫星维护 VR 训练系统,空间站 VR 训练系统,并且已经建立了可供全国使用的 VR 教育系统。北卡罗来
3、纳大学(UNC)的计算机系是进行 VR 研究最早的大学,他们主要研究分子建模、航空驾驶、外科手术仿真、建筑仿真等。Loma lAnda 大学医学中心的 David Warner 博士和他的研究小组成功地将计算机图形及 VR 的设备用于探讨与神经疾病相关的问题,首创了VR 儿科治疗3 法。麻省理工学院(MIT)是研究人工智能、机器人和计算机图形学及动画的先锋,这些技术都是 VR 技术的基础,1985 年 M1T 成立了媒体实验室,进行虚拟环境的正规研究。华盛顿大学华盛顿技术中心的人机界面技术实验室(1ilT lab),将 VR 研究引入了教育、设计、娱乐和制造领域。英国 在 VR 开发的某些方面
4、,特别是在分布并行处理、辅助设备(包括触觉反馈)设计和应用研究方面,英国是领先的,尤其是在欧洲。英国主要有四个从事VR技术研究的中心:Windustries(工业集团公司),是国际 VR 界的著名开发机构,在工业设计和可视化等重要领域占有一席之地;BritishAerospace 正在利用 VR技术设计高级战斗机座舱;Dimension International,是桌面 VR 的先驱。该公司生产了一系列的商业 VR 软件包,都命名为 Superscape;Divison LTD 公司在开发VISION、Pro Vision 和 supervision 系统模块化高速图形引擎中,率先使用了Tm
5、nsputer 和 i860 技术。日本 日本主要致力于建立大规模VR 知识库的研究,在虚拟现实的游戏方面的研究也处于领先地位。京都的先进电子通信研究所(ATR)正在开发一套系统,它能用图像处理来识别手势和面部表情,并把它们作为系统输入;富士通实验室有限公司正在研究虚拟生物与 VR 环境的相互作用,他们还在研究虚拟现实中的手势识别,已经开发了一套神经网络姿势识别系统,该系统可以识别姿势,也可以识别表示词的信号语言。日本奈良尖端技术研究生院大学教授千原国宏领导的研究小组于 2004 年开发出一种嗅觉模拟器,只要把虚拟空间里的水果拉到鼻尖上一闻,装置就会在鼻尖处放出水果的香味,这是虚拟现实技术在嗅
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