多媒体制作试题Flash复习题.pdf
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1、多媒体制作试题 Flash 复习题 多媒体制作试题 F l a s h 复 习题 The following text is amended on 12 November 2020.一、单选题(共 60 小题,每小题有四个选项,只有 1 项为正确答案,请将正确答案填入答题纸对应的表格中,每小题 1 分,共 60 分)1.在 Flash 中,用于绘制曲线和自由绘图的工具是(B)。A.画笔工具 B.铅笔工具 C.选择工具 D.套索工具 2.以下影片格式中,Flash 默认的影片格式是(A)。A.swf B.avi C.mov D.gif 3.在 Flash 中,按下“Ctrl+Enter”可以(A
2、)A.测试影片 B.设置影片 C.导入影片 D.导出影片 4.在 Flash 中,测试影片的快捷方式是(B)。A.Ctrl+B B.Ctrl+Enter C.Ctrl+Shift+Enter D.Ctrl+K 5.在 Flash 中创建一个对象,需要给它填充全红的色彩时,选择哪种模式(C)。A.位图 B.线性 C.纯色 D.放射 6.在 Flash 中元件分为按钮、影片剪辑和(C)3 类。A.声音 B.图像 C.图形 D.视频 7.在 Flash 中创建补间动画需要先将对象转换为(C)。A.位图 B.绘制对象 C.元件 D按钮 8.在动画制作过程中,如果将缓动设置为 100,那么该动画为(A)
3、运动。A减速 B加速 C.均速 D.以上都不正确 9.在动画制作过程中,如果将缓动设置为-100,那么该动画为(B)运动。A减速 B加速 C.均速 D.以上都不正确 10.Flash 文档的扩展名是(C)。A.swf B.avi C.fla D.gif 11.在 Flash 中,使用铅笔工具时,选择(C)可以绘出接近手写体效果的线条。A.伸直 B.平滑 C.墨水瓶 D.笔刷 12.在 Flash 中,(A)是定义在动画中的变化的帧。A.关键帧 B.延续帧 C.空白关键帧 D.以上都正确 13.在 Flash 中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按(C)键。A.F5 B.F6 C.F7 D.F
4、8 14.在按钮编辑模式中,其时间轴上有(D)个帧。15.在 Flash 中,创建元件的方法是(A)。A.Ctrl+F8 B.Ctrl+B C.Ctrl+Enter D.F8 16.在 Flash 中,(B)可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。A.图形元件 B.影片剪辑 C.按钮 D.以上都正确 17.在 Flash 中,下列文本类型不可以设置变量的是(B)。A.动态文本 B.静态文本 C.输入文本 D.以上都正确 18.-在 Flash 中,当要修改部分字符的形状,则必须将文本对象分解成线条和填充模式,应按(C)。暂定.F6.F7.Ctrl+B.Ctrl+Enter 19.在制作形状补
5、间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是(C)。.Ctrl+Alt+H.Ctrl+Shift+V.Ctrl_Shift+H.Ctrl+Alt+V 20.运动补间动画关键帧之间通过(A)连接.黑箭头,两帧之间是浅紫色背景.虚线浅紫色背景.黑箭头浅绿色背景 21.在 Flash 中,交互行为的产生是由(A)和()两部分产生的。22.A事件,动作 B事件,面板 23.C动作,面板 D动作,元件 24.下面关于打印 Flash 电影说法错误的是(C)25.A.打印 Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 26.B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影
6、响 27.C.不可以从浏览器打印 Flash 电影 28.播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 29.在 Flash 中,帧速是指(B)的数量。30.A每分要显示的动画帧 31.B每秒要显示的动画帧 32.C每小时要显示的动画帧 33.D以上都不对 34.(D)是组成动画的基本单位。35.A按钮 B元件 C图片 D帧 36.能够完成跳到普通 HTML 网页上的动作语句是(C)AGoTo BTellTarget CgetURL Dcall 37.若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择(C)模式 A.直线化 B.平滑 C墨水瓶 DAlpha 通道 27.要将多
7、个字符的文本块转化为单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:A A.执行“修改分离”命令 B.执行“修改转换为元件”命令 C.通过快键方式“Ctrl+G”得到 D.以上说法都对 28.动作命令“on”的作用是(A)A.引出触发事件 B.播放动画 C.停止动画 D.跳转到另一帧 产生的矢量图动画文件具有的优点不包括(D)A体积小 B交互形强 C放大不失真 D颜色差 30.选择(C)命令可以将线条对象转换成区域对象 A”修改”文本”将线条转换成填充”B”查看”文本”将线条转换成填充”C”修改”形状”将线条转换成填充”D”查看”形状”将线条转换成填充”31.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是(B
8、)A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B.按钮元件中包含了 4 帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧 C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D.按钮元件的时间轴里只能包含 4 帧的内容 的电影剪辑对象中表示透明度的属性是(D)33.假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的 200%,那么另外一个实例将会发生什么变化(D)A.颜色也变为#FF0000,但大小不变 B.大小也变为原来的 200%,但颜色不变 C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的 200%D.没有变化 34
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