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1、逐格动画短片设计 课程教学大纲 课程名称 中文:逐格动画短片设计 英文:Design of Animation Shorts 课程编号 9036476 学分/学时 3/80 所属教研室 设计教研室 先修课程 速描、水彩、线描造型 课程类型 专业选修课 考核方式 考试 开课专业 艺术设计 教学目的和要求 教学目的:逐格动画短片设计是设计专业学生的选修课,是实践性环节教学,是检验课堂教学、提高自身素质的重要手段。本课程安排在四年级第一学期开设。该课程学习的目的是使学生掌握逐格动画短片设计的基础技法,为今后的毕业设计创作与工作打下坚实的基础。通过逐格动画短片设计的学习和创作实践,培养学生动画短片设计
2、的能力。本课程从学生独力创作动画剧本开始,在进行短片风格设定、角色造型设计、场景设计、原画与中间画设计后,更新学生的动画创作理念;通过运用逐格动画短片技术制作短片,来强调其与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高学生的创作水平。在创作的实践中,使学生熟练掌握逐格动画创作技法与技巧,培养具有全新艺术理念和扎实创作能力的动画人才。教学要求:掌握逐格动画短片制作理论知识与基本技法;能独立完成逐格动画短片创作;利用传统的手绘方法或新数字制作技术,创作出有自己风格的逐格动画作品;作业完成后,由任课老师对作业进行评分。教学内容及基本要求 第一章 概述 第一节 逐格动画的基本原理和应用 是一种古
3、老的电影摄影术,它是由摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化来获得被拍摄对象连续运动假象的摄影技术 第二节 逐格动画摄影的发展历程 1909 年尼古丁公主 1915 年,第一部黏土动画失落的环节 1925 年失落的世界 1931 年第八奇迹 金刚等 教学重、难点:原理与应用。基本要求:了解逐格动画摄影的发展历程;理解逐格动画的原理;掌握逐格动画应用。第二章 基础知识 第一节 偶形基础知识 偶形的制作品质是逐格动画片能否成功的决定性因素 材料、工艺、尺寸规定 集美大学 逐格动画短片设计 课程教学大纲 教学内容及基本要求 第二节 偶形骨架构造 1、简易骨架 优点 制作材料:0.5 毫米-2 毫米之间的
4、铝丝 2、专业骨架 大小尺寸通常在 8 英寸到 20 英寸之间,构造复杂 第三节 偶形制作工艺 1、拼装法 材料拼装法,将所需要的各种材料拼凑到骨架上,形成一个完整的角色偶形 2、浇铸法 制作好的模具被用来浇铸出泡沫橡胶偶形 模具制作、偶形的浇铸和硫化过程 教学重、难点:偶形的基础、骨架构造分类、制作工艺。基本要求:了解逐格动画偶形基础知识;理解偶形骨架构造;掌握偶形制作工艺。第三章 偶形的制作工艺 第一节 偶形制作的工具和材料 工具类、材料类、颜料类 第二节 拼装法制作法偶形的工艺流程 1、绘制骨架放样图 2、简易骨架的制作 制作步骤;最大限度地简化偶形骨架 3、偶形头和手的制作 一体式制作
5、法、分段式制作法 4、偶形头发的制作 制作步骤、材料与工具 5、偶形眼球的制作 制作方法、材料与工具 6、偶形鞋子的制作 制作过程、材料与工具 7、偶形身体的制作 制作方法、材料与工具 8、偶形服装的制作 制作方法、材料与工具、正面与北面 9、最后修饰 第三节 浇铸法制作偶形的工艺流程 1、黏土原型雕塑 它的品质是用浇铸法制作角色偶形的关键 2、设计制作骨架 按照黏土的原形的大小尺寸设计制作骨架 3、用于浇铸偶形的模具制作 4、浇铸偶形的工艺流程 材料与工具、制作步骤 集美大学 逐格动画短片设计 课程教学大纲 教学内容及基本要求 第四节 专业偶形制作的经典案例小鸡快跑 1、经典骨架 小鸡快跑中
6、小鸡的骨架,由金属和塑料构成,通过一系列铰链连接 2、小鸡身体的外皮 身体上都有鳞片状的羽毛纹理 3、小鸡的头和四肢 高性能黏土制作 4、小鸡的嘴和口型 头和嘴是分别制作的,在头与嘴之间设计了一个连接接口,头也是用黏土在模具里挤压成形的 教学重、难点:拼装法、浇铸法制作工艺流程。基本要求:了解偶形制作的工具和材料;理解专业制作的案例;掌握两种方法制作工艺的流程。第四章 布景和道具制作 第一节 布景设计原理 1、造型风格 布景的造型风格对于体现影片所要营造的戏剧氛围起着决定作用 两种类型:卡通化风格、现实主义风格 2、空间层次 布景在影片画面中的纵深感,取决于对前景层和透视线这两个因素的巧妙运用
7、 3、光影运用 布景中的光和影能够暗示出时间、天气、情绪、感情以及场景所处的周边环境等 4、色彩 通过恰当的布景色彩搭配可以对角色人物的性格、情绪或心境等做出巧妙的暗示 5、质感 强调造型的风格化和艺术感 第二节 布景的设计和建造 1、布景设计和建造步骤 从图纸开始,设计细节、标注工艺说明 2、布景建造前的关键问题。影片需要的布景比例尺 影片的工作台本涉及的镜头角度、景别、机位和摄影机运动方式 影片中的布景细节 影片拍摄中固定偶形方法 布景的建造预算及用材料和方法建造布景 3、常用的布景制作工具和材料 布景制作常用工具、布景制作常用材料 第三节 室外布景模型的制作 1、背景 是布景的最底层,是
8、所有布景视觉效果的基础 2、山脉的布景模型制作方法 等高线法、断面相交法 3、草地 集美大学 逐格动画短片设计 课程教学大纲 教学内容及基本要求 两种材料:染色的锯屑、染色的沙子 4、方砖和石板铺地的布景制作方法 用泡沫卡纸板或 KD 泡沫板 5、静态水面的布景制作方法 涂浅蓝色的薄玻璃 6、植物和植被的布景制作方法 树木制作、灌木制作 7、建筑物模型制作方法 模型师根据经验,依照模型的用途和制作的方便程度选择材料和做法 第四节 室内布景模型的制作 1、墙面的装饰 建造三面墙面来代表一个房间 2、室内灯光 有烘托气氛、引导视觉兴趣点、协调画面构图和诠释角色情绪的作用 第五节 道具的制作 1、道
9、具设计 卡通化和仿真两种风格 2、道具制作 制作工具、材料 教学重、难点:布景、道具设计原理、制作方法。基本要求:了解布景、道具设计原理;理解布景、道具设计步骤;掌握布景、道具设计方法。第五章 偶形动画技巧 第一节 动画基础知识 1、运动的秘密 2、观察中学习 3、解剖学和运动方式的关联 第二节 逐格拍摄的操作流程 先整体后肢体的操作规则 第三节 制作逐格动画的工具 1、偶形固定装置 用磁铁来固定偶形、标准螺丝栓固定器、便捷式固定器、活动支架 2、表面定位仪 也称为定位仪或者探针 3、悬空支架 制作空中飞行支画 第四节 角色的形体动画 1、形形色色的形体语言 形体语言传达信息的方式多属于下意识
10、的行为 2、搬运重物的动作 3、体力劳动的动作 4、角色的走与跑 第五节 表情动画 集美大学 逐格动画短片设计 课程教学大纲 教学内容及基本要求 表情动画是逐格动画制作中最细腻、最复杂的部分 1、替换部件的制作 2、眼珠的动画制作 3、眼睑的动画制作 对表现角色的心理是有重大作用 第六节 口型动画的制作 制作流程 教学重、难点:拍摄操作流程、工具、行体、表情、口型动画制作。基本要求:了解动画基础知识、道具设计原理;理解逐格拍摄的操作流程;掌握工具、行体、表情、口型动画制作。第六章 逐格动画的制作 第一节 逐格动画片的前期创作 1、逐格动画的制作流程 剧本创作、美术设计、故事板创作、音乐创作、对
11、白先期录音及电子故事板制作 2、剧本 作用是将一个故事用视听语言形式来叙述 3、美术设计 包括角色造型设计、布景设计和道具设计三大部分 4、分镜头故事板 其作用是将文字剧本所描述的内容转变为图像 5、音乐创作 视觉与听觉的复合体 6、对白先期录音 7、电子故事板制作 相当于动画影片的草图版本 第二节 逐格动画的摄影 1、逐格动画摄影概述 2、摄影基础知识 快门速度、光圈、景深、胶片的感光度、色温 3、逐格动画的摄影棚 逐格动画的摄影棚格局、设备 4、逐格动画摄影布光、摄影布光基础知识、面光、侧光、顶光、正面 45 度角布光、逆光、脚光、布光案例 5、逐格动画摄影技法 逐格动画摄影技巧案例 第三
12、节 视觉效果制作 1、视觉效果制作原理 多重曝光、抠像合成、二维动画效果、三维动画效果 2、常见视觉效果制作方法和窍门 云、雾效果的制作;雨雪效果制作、风沙暴效果制作、闪电效果的制作、水的各种效果制作、烟效果的制作、火的效果制作、火山喷发效果制作、镜头振颤效果的制作、运动模糊效果的制作 集美大学 逐格动画短片设计 课程教学大纲 教学内容及基本要求 第四节 逐格动画的新技术 1、表格动画技术发展概况 逐步走向辉煌 2、逐格动画制作新技术 Go-Motion、DID 系统、摄影机运动控制、三维动画技术 第五节 后期制作 1、逐格动画片后期制作 2、非线性编辑 3、语音和口型对位 4、配乐 5、音效
13、采集和编辑 6、声音混录 7、影片的输出 第六节 逐格动画实例创作 教学重、难点:前期创作、摄影、视觉效果制作、后期制作。基本要求:了解逐格动画的新技术;理解视觉效果制作;掌握逐格动画制作的流程。学时分配 章节 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 合计 授课学时 2 6 12 8 12 40 80 有关说明 1、本课程教学,重点让学生了解逐格动画短片与实际应用的关系,任课教师除讲课、辅导外,应及时组织讲评;解决存在问题。2、采用直观多媒体教学,学习传统优秀构成作品,吸收精华,提高审美和创作能力。3、课程结束后由教研室组织教师集体评分。4、本大纲所列出的各单元教学内容与要求,任课教师可根据实际情况,为达到教学目的进行适当的调整。使用教材:21 世纪经典动漫系列教材 逐格动画技法.中国人民大学出版社.陈迈编著.2005-8 出版.参考教材:1、21 世纪动漫游戏专业高等教育规划教材 影视动画短片制作基础.北京电影学院动画学院策划.於水编著.海洋出版社.2005-3 出版.2、材料动画.江苏美术出版社.容旺乔编著.2006-8 出版.3、动画编导基础教程.南京大学出版社.袁晓黎编著.2006-9 出版.4、动画导演基础与创作.湖北美术出版社.严定宪编著.2006-6 出版.5、影视动画绘制技法.中国海洋出版社.李广华编著.2003-2 出版.
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