影视动画制作教程.pdf
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1、影视动画制作教程 影视动画制作教程 依据实质制作流程,一个完好的影视类三维动画的制作整体上可 分为先期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。一、先期制作 先期制作是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设 计,主要包含:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设 计。1.文学剧本创作。文学剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描绘的内容能够用画面来表现,不具备视觉特点的描绘(如抽象的心理描绘等)是严禁的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、踊跃向上、思路清楚、逻辑合理。2.分镜头剧本创作。分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演依据
2、文学剧本进行的再创作,表现导演的创作假想和艺术风格,分镜头剧本的构造:图画+文字,表达的内容包含镜头的类型和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。此中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。3.造型设计。造型设计,包含人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包含角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比 影视动画制作教程 较严格,包含标准造型、转面图、构造图、比率图、道具服饰分解图 等,经过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作表现角色 的性格和典型动作),而且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提 示造型可适合夸张、要突出角色特点,运动符合规律。
3、4.场景设计。场景设计,是整个动画片中光景和环境的根源,比较谨慎的场景设计包含平面图、构造分解图、色彩氛围图等,往常用一幅图来表达。二、片段制作 依据先期设计,在计算机中经过有关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄像机控制、衬着等,这是三维动画的制作特点。1.建模。建模,是动画师依据先期的造型设计,经过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很沉重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,中心是构想,源泉是美术修养。往常使用的软件有 3ds Max、AutoCAD、2.材质贴图。材质贴图,材质即资料的质地,就是把模型给予生动的表
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