全国信息技术优质课一等奖《电子贺卡送祝福》精品教案.pdf
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1、 全国信息技术优质课一等奖电子贺卡送祝福精品教案 本页仅作为文档页封面,使用时可以删除 This document is for reference only-rar21year.March 文档标题 文档副标题 1 制作简单动画 设计人 徐伟敬 学科课程 信息技术 课题 电子贺卡送祝福 教材分析 本节课是第一单元的第2 课,是学生初次使用Scraino 设计作品,在创作过程中教师要考虑引导学生设计出布局合理、界面美观、语言真诚的贺卡,引导学生从一个欣赏者变成一个设计者。学玩一体,充满乐趣的scraino 软件为本节课的学习打下了极大的兴趣基础。教学对象分析 学生刚刚开始接触编程,对编程的认识
2、比较模糊,因此本节课应注重把学生的生活经验和积木式搭建编程连接起来,引导学生探索积木式的程序搭建。在学习过程中,要考虑激发学生的创造力,让学生用简单的积木创作出精美的贺卡。教学方法 学法:本节课知识点比较简单,主要通过学生发现问题描述问题解决问题的基本流程,采取轻松欢快自主探究和小组结合的学习法,让学生多尝试多探究,充分发挥小组的作用,利用同学之间的合作意识,让学生通过小组成员之间的相互讨论和交流去解决问题。教法:创设我国传统礼仪互赠贺卡的情景,激发学生学习兴趣,辅以新春送祝福、元宵猜灯谜、端午粽飘香、中秋话团圆、重阳敬孝心四个传统节日贺卡制作小组,让学生在快乐的传统节日中体验编程的乐趣。整堂
3、课贯穿任务驱动教学法,一步步深入,逐步培养学生自主探索的学习精神,提高青少年的自我学习能力、综合实践能力和创新能力。教学准备 教学环境,教案、教学课件,学案。2 教学目标 1、了解背景和角色在编写脚本以及运行程序时的不同。2、能运用“下一个背景”“将造型切换为”和“说秒”三个积木编写简单程序。3、通过贺卡设计程序,熟悉程序的编写方法,能通过编程解决生活实际问题。重点 能够用“下一个背景”“将造型切换为”和“说”三个积木模块制作电子贺卡。难点 通过设计电子贺卡程序,学会用编程语言描述并解决实际问题,提升计算思维。教学过程预设:教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 创设情境激发兴趣 创设我国传统
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