幼儿园多媒体教学课件的设计与制作方法.pdf
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1、 第 1 页 共 7 页 幼儿园多媒体教学课件的设计与制作方法 进入 21 世纪,计算机早已经走进学校、走进幼儿园,走进教师平常百姓家。用它来制作辅助幼儿园教育教学活动的多媒体课件,更加适合幼儿们的心理特点,显示出无与伦比的优越性,在活动中起到了事半功倍的效果。然而,实践证明,要创作出令人满意的课件,课件制作与幼儿园教育教学活动达到完美的结合却并非易事,必须遵循以下几点。一、必要性 课件应作为一种为教育教学活动服务的辅助手段,运用多媒体课件的确能为教育教学活动注入生机,但并非意味着所有的教育教学活动都必须用多媒体课件。因此对于每一个教育教学活动是否运用多媒体,要以活动设计为依据,根据它活动目标
2、活动内容及活动过程中的各个环节的需要而定。由此可见一个思路新颖、富有创意的教育教学活动设计是课件制作中的必要前提。在此基础上,将教育教学活动与课件巧妙组合,相融一体,使教师和幼儿全身心地进入自己的角色,让幼儿在欣赏中,自然接受;在玩和游戏中,轻松掌握。不让教师累着,更不能让幼儿累着,达到了导向、刺激、提示、启发、激发兴趣加深印象的目的。如果无视课件的必要性,盲目运用,反而会起到分散幼儿的思维注意力,分散活动主体目标,给人一种牵强附会和画蛇添足之感。二、趣味性 第 2 页 共 7 页 所谓的趣味性就是指课件要小朋友化、游戏化富有一定的童趣,教师想幼儿课件应以幼儿喜爱的动画、游戏的形式为主。把活动
3、内容故事化,游戏化。使活动内容有规律地渗透于课件之中,让幼儿与课件充分交互和渗入,成为课件当中得一个角色,成为活动当中的主体充分发挥自己的能力,这样的课件才符合幼儿的学习特点和思维水平。要达到这一点,则需要根据教育教学内容进行丰富的创意,创意无限更应体现于课件的制作当中。对活动设计进行创意和课件当中的每个角色、每个场景进行创意。在一个课件的运行当中,围绕活动目标,至少设置一个或两个使幼儿非常感兴趣的片段和场景,作为活动中的亮点或闪光点,来激发幼儿的兴趣,加深幼儿的印象。所以教师在制作课件中,不只是为了把抽象的教育教学内容形象易董而制作课件,而首先是考虑如何激发起幼儿的兴趣,所以如何制作一个幼儿
4、喜欢、接受和容易投入的课件,如何把抽象、枯燥的知识融入形象、生动、活泼的课件当中,让教师在活动中轻松启发,让幼儿在活动中愉快地学习,是教师制作课件的最终目的。三、形象化 幼儿的知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富,学习时需要某种事物的牵引或适当的点击,课件正是起到把知识形象化的作用,架起了幼儿思维与客观事物相结合的桥梁。比如在欣赏诗风和云彩中是这样设计的:对于“天上的云彩真有趣,天上的风儿有本 第 3 页 共 7 页 事”,画面上对应出现:蓝天草地的背景中,蓝蓝的天空上徐徐漂着几朵白云,人物化的风和云儿,在追来追去地嬉闹玩耍,很有情趣。针对儿歌中:“吹呀吹,云彩变成小白船,竖起桅杆,扬起
5、风帆,小白船呀漂呀漂,漂到远处看不见”:画面上出现了风吹云彩,然后风儿慢慢后退,云彩变成了一只小白船,一朵云彩变成了桅杆竖在小白船上,一朵变成了风帆,挂在了桅杆上,然后飘荡着的小白船,渐渐消失在天空中,使幼儿完全融入其中。那云彩得有趣、风儿的本事和吹呀吹、漂呀漂等一系列的抽象动作,伴随教师那带有感情地讲解,合着教师抑扬顿挫的朗诵声,使幼儿陶醉在这首优美的诗歌中,在轻松、愉快、和谐的气氛中插上了想象翅膀。四、交互性 一个好的课件,必须有极强的交互性。幼儿的兴趣来得快消失也快,要抓住幼儿兴趣的最高点,不失时机地把时机地把幼儿最感兴趣的:“要看、要听、要想知道”的东西,快速直接地展示在幼儿的面前,使
6、幼儿的兴趣和思维得以连贯、加深、延续。场景和片段的转换,最好都在三秒以内,不能让幼儿有任何的等待,有的地方一秒都不能差,不能像下拉菜单一样,一级一级地拉下去,一级一级地返回来,那样幼儿的兴趣将消失,幼儿的思维将被打断。直接影响学习气氛和学习效果,也不利于主题的集中,目标的实现。另外在制作课件的过程中,要注意课件的交互灵活性,也就是课 第 4 页 共 7 页 件的可操作性,和操作随意性。一个好的课件,必须能够根据教育教学过程的各个具体环节,实际变化需要,把这个情节的场景或片段及时地展现在幼儿们的面前。而且能够根据情节变化,幼儿的适应状况和知识掌握情况,反复调用,反复操作,而没有中间环节。比如教师
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