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1、 1/6 影视特技与后期制作大纲 影视特技与后期制作 Video Animation Production 课程代码:0235522B 课程类别:专业课 课程性质:专业限选课 适用专业:教育技术学专业 学 时 数:51(理论学时:17,实验学时:34)学 分 数:2(理论学分:1,实验学分:1)要求先修课程:电视节目编导与制作、三维动画制作 执 笔 人:林雪芬 一、课程性质与地位 本课程为教育技术学专业的专业方向课,其目的是让学生掌握后期特效制作的基本技能,能运用目前最常用的特效制作与非线性编辑软件,进行影视特效创作,并特别强调学生的创新能力和动手能力。二、课程教学目标 通过本课程的学习,使学
2、生掌握影视特技及后期合成的基本知识、基本理论和实际应用,通过学习和实践操作,能熟练的使用 After effect 制作影视特技,能够利用所学的知识独立解决应用中遇到的相关问题,指导实际工作。三、教学内容、基本要求及学时分配 本课程系统地介绍了影视后期制作的流程及后期制作过程中特技的处理,具体内容包括:后期制作基本原理、概念及方法,后期制作软件 After Effect 的特技操作等。本课程注重动手能力和制作思路的培养,并结合三维、电视节目编导与制作,形成一个完整的影视制作系列。通过本课程的学习,学生应能系统地掌握后期制作的基本技巧及流程,并能独立完成一个后期加工的作品。1.概论 主要内容:后
3、期制作的技术发展、数字化后期制作、后期合成软件的主要功能及常用后期合成系统等。教学要求:了解后期制作的技术发展趋势;掌握后期合成软件的主要功能,了解常用的后期合成系统。重点:后期合成软件的主要功能 难点:数字化后期制作 2.初识 After Effects 2/6 主要内容:After Effects 简介、After Effects 的项目设置、After Effects 的合成设置、用 After Effects 进行合成影视作品 教学要求:掌握 After Effects 窗口设置;掌握 After Effects 项目设置;知道影视作品合成的基本过程及设置 重点:After Effec
4、ts 窗口及项目设置 难点:影视作品合成 3.Timeline 窗口及遮罩的应用 主要内容:层模式简介、Timeline 窗口、合成层的嵌套、层的叠加模式和轨道蒙板、遮罩的概念、基本操作以及典型的应用实例 教学要求:了解层模式;掌握 Timeline 窗口的基本操作;熟练完成合成层的嵌套以及叠 加模式、轨道蒙板、遮罩等的运用。重点:Timeline 窗口、合成层的嵌套、层的叠加模式、轨道蒙板、遮罩 难点:层的叠加模式和轨道蒙板 4.动画控制及运动的高级控制 主要内容:基于层的动画、动画的控制、动画的差值关键帧、速度调整 教学要求:掌握基于层的动画制作;熟练控制动画的节奏;能设置动画的差值关键帧
5、;能调整影片的整体节奏 重点:基于层的动画、动画的控制 难点:动画的差值关键帧 5.颜色校正 主要内容:颜色校正的原理、After Effects 中的 Adjust 调整选项、Image Control 调整选项 教学要求:掌握颜色校正的原理;熟练使用 Adjust 调整选项以及 Image Control 调整选项 重点:After Effects 中的 Adjust 调整选项、Image Control 调整选项 难点:After Effects 中的 Adjust 调整选项、Image Control调整选项 6.抠像合成 主要内容:认识 Channel、抠像功能插件 Primatte
6、 Keyer 教学要求:知道 Channel 的用途;能运用抠像功能插件 Primatte Keyer 进行准确地抠像 重点:Channel 难点:抠像功能插件 Primatte Keyer 7.字型特效 3/6 主要内容:下落的字母、手写字、飘飞字母、光晕字、发光字等的字型特效 教学要求:掌握下落的字母、手写字、飘飞字母、光晕字、发光字等的字型特效 重点:各种字型特效 难点:各种字型特效 8.3D 效果运用 主要内容:After Effects 中的三维空间及 3D 效果 教学要求:了解 After Effects 中的三维空间,能制作 After Effects 中的三维空间动画;熟练应用
7、 3D 效果 重点:After Effects 中的三维空间 难点:制作 After Effects 中的三维空间动画 9.运动追踪与稳定技术 主要内容:运动追踪的几种方式、追踪的设置、两点追踪和四点追踪 教学要求:了解运动追踪的几种方式;熟练掌握运动跟踪设置参数 重点:追踪的设置 难点:运动跟踪设置参数 10.粒子效果 主要内容:粒子发生器的设置 教学要:掌握各种粒子效果的应用 重点:粒子 难点:粒子 学时分配如下:章节 1 概论 教学内容 学时 1 实验项目 After Effects 窗口设置 学时 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合计 初识 After Effects Tim
8、eLine 窗口及遮罩的应用 动画控制及运动的高级控制 颜色校正 抠像合成 字型特效 3D效果应用 运动追踪与稳定技术 粒子效果 1 2 2 2 2 1 2 2 2 17 TimeLine 窗口及遮罩的应用 动画控制及运动的高级控制 颜色校正 抠像合成 字型特效 3D效果应用 运动追踪与稳定技术 粒子效果 影视后期制作 4 4 4 2 2 2 4 4 6 34 四、教学环节安排与考核方法 (一)课堂讲授 1.讲课 采用多媒体教学方式,以代表性的影视特效制作实例展开教学内容的讲解,以提高学生实践动手能力为中心,将已学的课程知识应用于实践,教学内容和实验内容紧密结合,做到学以致用。并采用项目教学的
9、方式,让学生在整个课堂中完成一个项目,提高学习积极性。讲课时要求做到概念准确,重点突出,层次清晰,条理分明,并能承前启后。2.习题课 4/6 在教学过程中,充分考虑到学生的自学能力和创新能力,安排命题开放式的习题内容给学生完成。3.辅导 针对本课程特点,建议每章安排答疑时间,具体辅导形式:(a)通过网络答疑;(b)实验课现场答疑。4.教学方法 具体的教学形式由教师根据教学内容、教学对象、教学条件和各自的教学经验而定,要求采用 CAI 课件的教学方式,运用合理的教学方法。重视教书育人,在教学的各个环节都要对学生严格要求。要结合课程的学习,对学生进行学习目的和学风教育。(二)作业要求和作业量 学生
10、独立地按时完成作业是学好课程的关键之一。必须教育和督促学生重视这一教学环节。要求每节课后均布置作业,督促学生多加练习软件操作,以达到巩固课堂教学目的。作业主要以影视特效设计等为主。1.对学生的要求 要求学生按时交作业。对迟交、不交作业和抄袭作业的学生要用适当的方式进行批评教育。2.对教师的要求 对每位学生所交作业都要及时批改,提出反馈意见。批改作业应有记录,作为期末评分中平时成绩的依据之一。3.作业量 作业量要适宜,平均每 2 学时课布置一个小的设计作业。(三)考核办法 1.本课程为考查课程。本课程将主要考察学生进行影视特效制作的实践技巧和综合动手能力,将不采用书面考试,期末成绩以影视特效制作
11、的形式进行考查。2.最终考核成绩中平时成绩(包括出勤、作业、课堂练习)占10,实验成绩占 40,期末成绩占 50。五、建议使用教材与教学参考书 1.陈志、张丽编著,影视动画后期特技合成,海洋出版社,2006.6 5/6 2.高向明,甄钊等编著,影视数字制作技术与技巧,出版社:中国广播电视出版社,2005.3 3.张巍、谈理编著,After Effects 影视后期艺术,中国科学技术大学出版社,2006.8 4.Adobe 公司北京代表处主编,Adobe After Effects 7.0 标准培训教材,人民邮电出版社,2007.6 影视特技与后期制作实验 Experiment of Video
12、 Animation Production 课程代码:0235522B 课程类别:非独立设课 课程类别:专业课 适用专业:教育技术学专业 学 时 数:51(理论学时:17,实验学时:34)学 分 数:2(理论学分:1,实验学分:1)要求先修课程:电视节目编导与制作、三维动画制作 执 笔 人:林雪芬 一、本实验课在培养实验能力中的地位及作用 通过本实验的操作,学生能系统地掌握后期制作的基本技巧及流程,并能独立完成一个后期加工的作品。并能够利用所学的知识独立解决应用中遇到的相关问题,指导实际工作。二、应达到的实验能力标准 本课程的主要学习目的是:熟练掌握运用 After Effects 进行特效制
13、作的方法。三、实验内容项目汇总 序实验项目名实验类号 称 别 After Effects 专业 1 窗口设置 TimeLine 窗 2 口及遮罩的专业 应用 动画控制及 3 运动的高级专业 控制 4 颜色校正 5 抠像合成 6 字型特效 7 实验性学本项实验 质 时 主要内容 熟悉 After Effects 的操验证性 2 作界面 TimeLine 窗口及 After 验证性 4 Effects 遮照效果的使用方法 动画控制、使用 After 验证性 4 Effects 对动画片进行变速调整的方法 After Effects 颜色校正验证性 专业 4 参数调整 After Effects 抠
14、像工具验证性 专业 2 的使用,抠像插件的使用 专业 验证性 2 各种字型特效的设置 实验要求 必修 必修 每组 学生数 1 1 已开/未开 必修 必修 必修 必修 必修 必修 必修 必修 1 1 1 1 1 1 1 1 3D 效果应 After Effects 3D 效果的验证性 专业 2 用 使用方法 运动追踪与 After Effects 的 6/6 运动跟专业 验证性 4 8 稳定技术 踪参数的设置 After Effects 粒子发生专业 验证性 4 9 粒子效果 器的参数调节 影视后期制综合运用各种技巧制作专业 综合性 6 10 作 完整的成品 四、本课程实验所用的主要仪器设备 序
15、号 实验项目名称 主要仪器设备 每组应配现有台数 备注 台件数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 After Effects 窗口设置 TimeLine 窗口及遮罩的应用 动画控制及运动的高级控制 颜色校正 抠像合成 字型特效 3D 效果应用 运动追踪与稳定技术 粒子效果 影视后期制作 普通计算机 普通计算机 普通计算机 普通计算机 普通计算机 普通计算机 普通计算机 普通计算机 普通计算机 普通计算机 1 台/1 人 1 台/1人 1 台/1 人 1 台/1 人 1 台/1 人 1 台/1 人 1 台/1 人 1 台/1 人 1 台/1 人 1 台/1 人 充足 充足 充足 充足 充足 充足 充足 充足 充足 充足 五、实验成绩考核办法 1.本课程考核方式为考查。2.实验成绩占课程成绩的 40%:实验纪律占 20,实验作业占 80。3.实验最终成绩按五级制评定。六、实验教材及参考资料 实验教材:自编教材
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