浅淡Flash动画制作方法及创意的重要性.pdf
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1、浅淡 Flash 动画制作方法及创意的重要性 摘要“动画”这个词在当今相当的流行,不管是各大网站还是媒体教学,都有它的身影在,它的应用范围相当的广。而 Flash 动画也已成为越来越多的人们所关注的一种动画发展趋势。因此,作为当今的新一代青年,学习有关的 Flash 动画知识也是必不可少的。我们在掌握 Flash 动画制作方法的前提下,要拥有自己的创意思维来体现动画的独特与可爱之处。关键词 Flash 动画;补间动画;引导层动画;遮罩层动画;时间轴特效;创意 1 引言 Flash 是由 Macromedia 公司推出的一款动画制作软件,是目前应用范围最广泛的动画制作软件之一。由于它的流式播放、
2、体积小等特点,在当今主要用于网络动画、网站片头、网页制作、网页广告、多媒体软件以及教学光盘等诸多领域。我们知道传统动画和现代动画的主要区别就是现代动画制作工艺简单,就算是没有计算机基础的人学了 Flash 软件也能够制作出自己的作品来。Flash 动画的对象是基于矢量对象操作,与位图相比,矢量图需要的内存和空间都要小的多,而且不易失真。Flash 动画的制作方法有逐帧动画,补间动画,引导层动画,遮罩层动画以及相关的时间轴特效,在掌握了所有的制作方法之后,我们要能够有效的相结合,并加入自己的创意元素,这样,一个属于你的特色作品就完成了。2 FLASH 动画制作 2.1 逐帧动画 逐帧动画的特点是
3、第一个帧都是关键帧,当我们用形变动画无法完成时常用逐帧动画来替代。典型的例子如:打字效果。例如,我们要求一段话是要一个字一个字的显示出来,而这些字又都是不相关的文字,这个时候,如果我们用补间动画或是其他动画制作方法来操作肯定是达不到我们预期的效果。在这种情况下,我们则可采用逐帧动画来制作。每一个文字就是一个关键帧,每一个帧的内容都是相对独立的。2.2 补间动画 在 Flash 软件中,它有一个功能特点就是帧“过滤”效果,而补间动画正是体现了这一特点。2.2.1 补间动画的创建 补间动画的创建分为三步:(1)需要创建起始帧内容;(2)需要创建结束帧内容;(3)起始帧和结束帧的中间帧我们做动作补间
4、或是形状补间即可创建动画。2.2.2 动作补间动画与形状补间动画 补间动画分为动作补间动画和形状补间动画两种,它们有着各自的特点。1.动作补间动画 动作补间动画可以制作出对象位置移动、缩放、旋转以及颜色改变等动画效果。只有文字、组和各种实例元件才能制作出这种动画,打散后的对象不能得到动作补间动画效果。2.形状补间动画 形状补间动画可以理解为形变动画,即形状逐渐发生变化的动画。同动作补间动画一样,它也可以是颜色、大小以及位置的变化。但动作补间与形状补间又有着不同的区别。3.动作补间动画与形状补间动画的区别(1)帧上对象的不同:动作补间动画帧上的对象可以是文字、元件、组等,打散后的对象不能够得到动
5、作补间动画效果;形状补间动画关键帧上的对象不能是元件、位图、组合对象,在关键帧上创建的对象应该是在工作区中绘制的图形或是分离后的元件。(2)动画创建成功后两者的背景色不同:动作补间创建成功后,它的背景色是浅紫色;形状补间创建成功后,它的背景色是浅蓝色或是称为浅绿色。(3)两者在层上放置的对象个数不同:动作补间功能在每层中只能用于一个对象,如果想要对多个对象进行操作,那么可将不同对象分别放在不同的层上来控制,可以在每个变化的位置插入关键帧来设置动作渐变对象的开始和结束;形状补间在同一层上可放置多个对象,能够从一个对象通过发生形变生成另外一个对象,即可同时对多个对象进行操作。实例分析:气球上升到文
6、字转换。气球从舞台下方上升到背景区,这一过程我们可以选用动作补间或者是形状补间,因为这里只是位移改变了,而从气球到文字的转变则需要使用形状补间动画来制作完成。在这里,对象由气球变为文字,这就表明是两个对象,所以动作补间则无法完成这一形变过程。2.3 引导层动画 Flash 动画中使用引导层可以起到辅助作用,能够规则 Flash 动画的动作。2.3.1 引导层 引导层分为普通引导层和运动引导层。1.普通引导层 普通引导层是在普通图层在基础上创建的,用户可以随时将一个普通图层变为普通引导层。2.运动引导层 运动引导层则可以在 Flash 中创建曲线运动路径。运动引导层是一个新层,此层中通常只有对象
7、运动的路径,通过运动引导层可以使图层中的对象沿一定的路径运动。2.3.2 引导层应用 普通引导层是一个静态的位置定位,当我们在实例中需要运动路径来作为引导时,我们需要用到的则是运动引导层。比如,花丛中飞来一只美丽的蝴蝶,它在空中旋转一圈后停留在花瓣上,这中间的这个过程我们就可以先添加一个运动引导图层,在运动引导图层上面利用铅笔工具绘制出所需的路径,然后将蝴蝶设置起始与结束关键帧,并将起始点和结束点与引导路径的起始点和关键点中心对齐。在蝴蝶图层上创建动作补间动画,点预览我们即可看到想要的效果。2.4 遮罩层动画 遮罩层是图层类型的一种,使用遮罩层可以制作聚光灯和探照灯的效果。遮罩层中的对象可以是
8、填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑。当一个图层被遮罩后,此图层中的内容将通过遮罩层中的图形范围进行显示。用户也可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果。创建遮罩层后,Flash 会自动会锁定遮罩层和被遮罩层。如果需要编辑遮罩层,应先对其进行解锁,解锁后将不再显示遮罩效果,如果要显示遮罩效果,必须再次锁定遮罩层。2.5 时间轴特效 Flash 动画还有时间轴特效效果,时间轴特效能够制作出许多特殊效果,但这些效果基本上都是采用常规做法实现,之所以采用时间轴特效是为了制作时提高工作效率。你只需选择对象,然后指定一种特殊(如模糊、扩展和爆炸)并设置参数,就可以很容易地制作出相应的
9、动画效果。3 思维创意 3.1 Flash 动画 Flash 动画在掌握了一定的制作方法后,我们要想完成一个属于自己的作品,里面势必不可缺少我们的想法,所以说,不同的作品代表着作者不同创作和不同的理念。补间动画、引导层动画、遮罩层动画等制作步骤是一定的,但其应用又是百变的,要能够举一返三,通过动画的不同制作方法相结合,制作出自己喜欢的作品。3.2 创意动画分析 3.2.1 早期中国动画之创意 1.中国水墨动画 美国第一部动画片一张滑稽面孔的幽默姿态出现于 1907 年,中国动画最早的是水墨动画,19 世纪末 20 世纪初,国际动画界把中国的“水墨动画”誉为中国电影走向世界的第一个片种。它的典型
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