初中信息技术动画制作教学设计学情分析教材分析课后反思.pdf
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1、Flash8.0 逐帧动画【教材分析】本课的教学内容是利用Flash 制作简单的“逐帧动画”。这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash 将这些关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。【学生分析】由于不同的学生能力、水平、爱好等有较大的差异,故应采用分组、分层次教学。可以通过设立多级学习目标和多样的学习方式,让不同的学生都能根据自己的实际需要选择到合适的内容;教师还应给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励不同意见和
2、创造性思路的迸发,鼓励多样化的问题解决方式和方法。教师可以根据学生的能力差异、水平差异针对性地实施分层次教学。【教学目标】1、知识与能力 1知道帧、帧频与关键帧的含义。2能够导入静态图片 3插入、编辑关键帧。4掌握制作“逐帧动画”的方法。5学会通过改变帧频控制动画的播放时间。2、过程与方法 能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高 Flash动画制作水平。3、情感态度与价值观 体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。【教学重难点】重点:能够导入静态图
3、片 难点:通过改变帧频控制动画的播放时间【教学方法】1演示教学法:通过在多媒体教室,实际操作演示用Flash 制作动画的过程,活跃课堂气氛,激发学生学习情趣。2任务驱动式:该方法主要是通过设计一些学习目标,让学生自己上机去实现,让他们在亲身实践中体会、提高,在同学之间的互相学习和交流、甚至争论中提高学习兴趣,开阔思路。既培养了学生的动手实践能力,又加强了学生的实践探究、交流合作解决问题的能力。3案例教学法:选取的案例取材于学生在课堂中出现的问题动画,用于训练学生解决实际问题的能力。【教学过程】激趣导入 通过播放本节教师完成的学生作品效果,直接导入本节课 讲授新课 一、导入图片制作逐帧动画 第一
4、步:启动 Flash,新建一个 Flash 文档。(观察图层和帧)当用户新建一个 Flash 文档后,第一帧是空心圆点,空白关键帧。除第一帧之外,所有的帧都是空白帧,这些帧只有用户定义了之后才有意义。第二步:执行属性面板里面的命令,设置舞台背景 第三步:制作毛笔元件导入 Flash 文档,并显示在舞台上的默认位置。(观察帧的变化,空心圆点变成实心圆点,成为关键帧)第四步:执行【插入】【时间轴】【空白关键帧】菜单命令,插入一个空白关键帧,模仿第二、三步的操作将后续的一张图片导入该帧。(教师演示到此,播放操作步骤供学生参照,练习导入多幅静态图片。)过渡:动画的所有帧及其包含的图片都导入到舞台后,动
5、画就基本完成了,可以在 Flash 中播放。为了获得更好的播放效果,需要对动画进一步的测试和调整。(播放)二、测试和调整动画 第一步:执行【控制】【测试影片】菜单命令,进入动画测试状态,以欣赏者的身份观赏动画。师:怎么样?看到毛笔写字了吗?祝贺同学们第一步都成功了!(播放)观赏学生作品一 师:观察作品,有没有不完美之处?A 动画播放偏快,需要进行调整。(播放)第二步:在时间轴的帧控制区单击选定第 1 帧,执行【插入】【时间轴】【帧】菜单命令,在第一帧的后面插入一个帧。普通帧 让学生在每个关键帧的后面均插入2 个普通帧,使马的走动速度接近实际。B 动画位于舞台的左上角(播放)学生调整动画的位置,
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