游戏UI设计实验教学大纲.pdf
《游戏UI设计实验教学大纲.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游戏UI设计实验教学大纲.pdf(2页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、游戏UI设计实验教学大纲 课程名称:游戏 UI 设计 课程编号:0809413041 课程总学时:48 实验学时数:16 课程总学分:3 实验学分:1 开设实验项目数:4 一、实验教学目的 培养学生掌握 umtylll 设计技术,理解各个组件的功能、整合方式以及应用方式,进 而在项目中实现全新的 UI 内容。二、实验项目内容、基本要求与学时分配注:1、实验类型:演示、验证、操作、综合、设计、研究。序 号 实验项目名称 实验 类型 实验 要求 实验内容简介 应达到的 基本要求 学时 分配 1 基本 UI 控件的使用 与F 1=1 必做 基本 UI 控件的使用 熟练掌握 4 2 布局系统的使用 幺
2、、As.七F 口 必做 布局系统的使用 熟练掌握 4 3 UnityEvent 系统的使 用 州口 必做 UnityEvent 系统的使用 熟练掌握 4 4 滚球示例 州口 必做 滚球示例 熟练掌握 4 2、实验要求:指必做、选做。三、实验考核方式与标准 成绩考核主要依据实验完成情况及所要求完成的实验报告进行评定,要求实验内容独立 正确的完成,实验报告内容正确详实。四、实验教材与参考书 序号 书名 编者 出版社 版本 1(UnityUI 设计 SimonJackson 清华大学出版 社 2017 年4 月第 一版 1 Wnity4.x 从入门到精通 Unity Technologies 中国铁道出版 社 2013 年11 月第 _版
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 游戏 UI 设计 实验教学 大纲
限制150内