动画编导基础课程标准.pdf
《动画编导基础课程标准.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动画编导基础课程标准.pdf(14页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 动画编导基础课程标准(总 12页)-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除 2 动画编导基础(含剧本)课程标准 课程名称:动画编导基础(含剧本)课程代码:2060040 课程类型:专业基础课 学 分:2 计划学时:32 实践课时比例:80%主要授课方式:实训室项目实作 考核方式:期末作品考核 适用专业:动漫制作技术 先修课程:动画素描、动画色彩、动画概论等 1.概述“动画编导基础(含剧本)”是动画制作技术专业的理实一体化课程,也是一门针对性和应用性很强的课程。本课程主要为后续课程二维动画短片和三维动画短片的进行起到前期
2、准备作用。让学生了解什么是动画片,掌握动画片的制作流程和基础知识,以及动画片剧本的写作,和认识编剧、导演在动画片中的作用。1.1 课程的性质 本课程是动画专业的基础课程,该课程在动画专业人才培养中起着各环节重要的总结作用,课程面向高职学生,围绕应用型人才培养模式。通过本课程的学习,使学生成为懂动画片、懂技术与艺术表现、懂剧本编写的复合型人才。1.2 课程设计理念 本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。本课程是以动画剧本编写为导向,以
3、真实的制作项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中总结三维动画制作的相关知识。本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的动画剧本编写制作能力的教育。1.3 课程开发思路 在课程建设中,根据人才培养目标及职业岗位群对本课程的需求,确定了课程目标,并明确了课程培养目标的定位,分析课程性质、确定课程内容等,并坚持以真实项目和虚拟项目相结合以及工作过程导向为依据,整合教学内容。在教学过程中,根据教
4、学内容的不同,采取与之对应的教学方法和手段,对最终的教学效果进行检测和评价,以考核是否达到了课程的预期目标。3 2.课程目标 本课程从动画编导的基本理念、动画剧本创作和动画导演基础三方面内容着手,由浅入深,循序渐进地加以阐述、讲解并启发读者对动画编导基本概念和原理的理解及应用。旨在培养动漫创作者的专业素质,动漫创作人才的创作能力,使之从根本上得到提高,这也是目前动漫专业的需要。21 知识目标(1)动画片的特征和制作流程;(2)动画编导和动画作品创作理念;(3)动画剧本的改编及应用;(4)原创动画剧本的编写;(5)分镜头格式、编写及绘制;(6)镜头语言的应用;(7)导演剧本赏析。22 素质目标(
5、1)具备良好的政治素养、道德品质和法律意识;(2)具备积极的动画创作态度与专业服务意识;(3)具有正确的就业观和创业意识;(4)具有良好的交流合作能力和团队合作精神;(5)具备吃苦耐劳、积极进取、敬业爱岗的工作态度。23 能力目标(1)通过学习和实践,让学生能够具备分析影视动画的发展和演变过程的能力;(2)掌握动画片的制作流程及一定的剧本创作和镜头语言运用技能;(3)具备将剧本改写成文字分镜脚本的能力;(4)具备基础的美术设定的能力;(5)具备熟练运用镜头语言的能力;(6)具备动画片制作过程中管理和协调的基本能力。3.课程内容和要求 学习项目 工作任务 知识要求 技能要求 授课形式 学时 安排
6、 1.动 画 片的 创 作 流程 1.1 动画片的创作流程 1.动画片创作的基本流程;2.动画片创作中各岗位的基本任务。1.能够深入了解动画创作的基本流程;2.能够熟悉动画创作中各岗位的基本任务。讲授 1 1 2.动 画 剧本的改编 2.1 动画剧本的改编 1.文学作品的分析方法;2.动画剧本的改编方法。1.能够按照动画剧本的改编意图对文学作品进行准确分析;2.能够按照改编技巧整理出动画剧本。理实一体 2 2 4 3.动 画 短片 剧 本 创作 3.1 动画剧本创意与构思 1.动画主题的选择方法;2.动画剧本创意的三要素和两个必备条件。1.能够根据创作意图确定动画剧本主题;2.能够根据主题写出
7、剧本的三要素和两个必备条件。理实一体 1 6 3.2 动画剧本的故事梗概 1.动画剧本故事基本框架的写法;2.动画剧本故事梗概的写作。1.能够写出动画剧本的故事基本框架;2.能够根据框架写出动画剧本故事梗概。理实一体 1 3.3 动画剧本的段落大纲 1.动画剧本段落大纲的确定方法;2.动画剧本段落大纲的写作。1.能够根据故事梗概整理出剧本的段落;2.能够准确写出动画剧本的段落大纲。理实一体 1 3.4 动画剧本的场大纲 1.动画剧本场大纲的确定方法;2.动画剧本场大纲的写作。1.能够根据故事段落大纲整理出剧本的段落;2.能够准确写出动画剧本的场大纲。理实一体 1 3.5 动画剧本镜头完稿 1.
8、动画剧本镜头的确定方法;2.动画剧本镜头完稿的写作。1.能够根据故事场大纲整理出剧本的镜头;2.能够准确写出动画剧本的镜头完稿。理实一体 2 4.小 猪班 纳 :动 画 文 字分 镜 脚 本创作 4.1 小猪班纳文学剧本赏析 1.商业剧本的基本特点;2.商业剧本的分析方法。1.能够熟悉商业剧本的特点也基本要求;2.能够准确分析商业剧本。理实一体 1 2 4.2 小猪班纳文字分镜脚本创作 1.商业剧本的镜头设计方法;2.商业剧本的文字分镜脚本创作。1.能够根据剧本准确设计镜头;2.能够按要求创作商业剧 本 的 文 字 分 镜 头 脚本。理实一体 1 5.魔 术师与兔子 :镜头 语 言 应用 5.
9、1 魔术师与兔子:镜头画面的造型 魔术师与兔子镜头画面的造型方法。能够准确分析出魔术师与兔子的镜头画面造型特点与方法。理实一体 1 6 5.2 魔术师与兔子:镜头画面的透视和长度 1.魔术师与兔子镜头画面的透视方法;2.魔术师与兔子镜头长度的设计方法。1.能够准确画出魔术师与兔子镜头画面的透视;2.能够准确判断出魔术 师 与 兔 子 镜 头 长度。理实一体 1 5.3 魔术师与兔子:画面组接与主体动作的衔接方式 1.魔术师与兔子镜头画面的组接方法;2.魔术师与兔子镜头主体动作的衔接方式。1.能够准确画出魔术师与兔子镜头画面的组接方式;2.能够准确画出魔术师与兔子镜头主体动作的衔接方式。理实一体
10、 1 5.4 魔术师与兔子:轴线规律的使用 魔术师与兔子镜头中轴线规律的使用方法。能够准确判断出魔术师与兔子镜头中轴线规律的使用。理实一体 1 5 5.5 魔术师与兔子:蒙太奇形式的运用 魔术师与兔子镜头中蒙太奇形式的运用方法。能够准确判断出魔术师与兔子镜头中蒙太奇形式的运用。理实一体 1 5.6 魔术师与兔子:转场处理方式 魔术师与兔子镜头中转场处理方法。能够准确判断出魔术师与兔子镜头中转场处理方式。理实一体 1 6.回 忆积木小屋 :分镜头格式、编 写与绘制 6.1 回忆积木小屋:分镜格式与编写 1.回忆积木小屋的分镜格式;2.回忆积木小屋的分镜编写。1.能 够 熟 练 掌 握 整 理回忆
11、积木小屋的分镜格式及内容;2.能够根据回忆积木小屋剧情编写文字分镜。理实一体 1 2 6.2 回 忆积木小屋:画面分镜绘制 回忆积木小屋的画面分镜绘制方式。能够准确绘制回忆积木小屋的画面分镜。理实一体 1 7.原创动画编导项目 7.1 原创动画项目:创意与构思 原创动画项目的创意与构思方法。能够独立完成原创动画项目的创意与构思。理实一体 1 13 7.2 原创动画项目:剧本创作 原创动画项目的剧本创作方法。能够独立完成原创动画项目的剧本创作。理实一体 1 7.3 原创动画项目:文字分镜脚本创作 原创动画项目的文字分镜脚本创作方法。能够独立完成原创动画项目的文字分镜脚本创作。理实一体 1 7.4
12、 原创动画项目:美术设定 原创动画项目的美术设定方法。能够独立完成原创动画项目的美术设定。理实一体 2 7.5 原创动画项目:画面分镜绘制 原创动画项目的画面分镜绘制方法。能够独立完成原创动画项目的画面分镜绘制。理实一体 8 机动 0 合计 32 4.课程实施和建议 4.1 课程的重点、难点及解决办法 4.1.1 课程重点、难点 (1)影视动画的发展和演变过程;(2)动画片的制作流程及一定的剧本创作和镜头语言运用;(3)剧本改写成文字分镜脚本的方法;(4)基础的美术设定;6(5)镜头语言的运用;(6)动画片制作过程中的管理和协调。4.1.2 解决办法 针对以上情况,先将重点、难点知识点提炼概括
13、,整合到该课程设置的几个大项目中,授课中遵守行业标准操作,将构思创意方法及实践操作进行演示性互动教学,注重每个项目选取的代表性和知识技能的延伸性。另外增加实际商业项目的训练机会,注重学生创意与实践能力的培养。4.2 教学方法和教学手段 421 教学方法 本课程主要采用任务驱动和项目导向教学法,过程中融合教师项目实作演示,学生分组项目实作等。(1)“任务驱动”教学法就是“以任务为主线、教师为主导、学生为主体”,以学定教、学生主动参与、自主协作、探索创新。重点激发学生的学习兴趣,培养学生的分析问题、解决问题的能力,提高学生自主学习及与他人协作的能力。(2)项目教学法就是将一个相对独立的项目交由学生
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 动画 编导 基础 课程标准
限制150内