动画运动规律结课考试复习范围总结.pdf
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1、天津大学,高自考,动画专业,动画运动规律,结课考试复习范围总结,任课教师(张乐鉴),考试时间(2012 年)一、填空题 1.动画制作中普遍使用的是每秒 _帧。(绪论)2.动画制作中时间是以_来计算的。(绪论)3.运动规律的评价标准需要兼顾_和艺术两者。(绪论)4.空间透视的核心规律是_。(第 1 章)5.美式动画的核心设计步骤是_。(第 1 章)6.动画的核心设计思路是_。(第 1 章)7.力学是事物之间_的普遍规律。(第 2 章)8.动画中最常用的四个力是_、_、_、_。(第 2章)9.抛物线是由_、_这两个力形成的运动路径。(第 2 章)10.跟随运动的两个现象是_和_(第 2 章)11.
2、被风吹动的旗帜呈现一个_形的运动。(第 3 章)12.每段曲线由_这三点确定。(第 3 章)13.旋风的运动路径是_形状。(第 3 章)14.风的三个主要运动气质_、_、_。(第 3 章)15.火苗变化的基本六种形态是_、_、_、_、_、_。(第3 章)16.火堆的熄灭是一群火苗_的过程。(第 3 章)17.章鱼的主要构成部分是_和_。(第 4 章)18.螃蟹的主要构成部分是_、_、_和_。(第 4 章)19.纺锤形鱼的鱼鳍分别是_、_、_、_、和_。(第4 章)20.鸟类的主要构成部分是_、_、_、_、_和_。(第 5 章)21.鸟类的腿共有_个关节。(第 5 章)22.鸟类的翅膀有_段翼骨
3、。(第 5 章)23.鸟类悬浮在空中时的运动路径呈现_形状。(第 5 章)24.行走时,_腿的脚的位置是不动的(第 5 章)25.基本口型是_种。(第 6 章)26.设计动作前正确的人类拆解方式是分为_和_两部分。(第 6 章)27.设计表情变化时要在两个极端帧中间插入_,增加动作细节。(第 6 章)28.行走时,小臂的摆动幅度比大臂要_。(第 6 章)29.四足动物的共同拆解方法是分成_和_。(第 7 章)30.蹄类动物的前肢行走动作类似_的动作。(第 7 章)31.蹄类动物的后肢慢跑动作类似_的动作。(第 7 章)32.六足昆虫的主要组成部分是_、_、_和_。(第 8 章)33.飞虫每扇动
4、一次翅膀的基本帧数是_。(第 8 章)34.八足昆虫头和尾的运动基于_,但是极端帧位置平均延迟_帧。(第 8 章)35.飞虫的移动路径是_形状。(第 8 章)二、选择题 1.一拍一的传统手法,是将一张中间画拍摄()次。(绪论)A、3 次 B、1 次 C、2 次 D、4 次 2.一拍二的传统手法,是将一张中间画拍摄()次。(绪论)A、3 次 B、1 次 C、2 次 D、4 次 3.一拍三的传统手法,是将一张中间画拍摄()次。(绪论)A、3 次 B、1 次 C、2 次 D、4 次 4.棍棒形鱼游动时的运动方式是_。(第 4 章)A、跟随运动 B、波浪运动 C、扭动 D、转动 5.螃蟹行走的运动方式
5、是_。(第 4 章)A、向前爬行 B、跳动前进 C、翻滚前进 D、向侧方爬行 6.平扁形鱼相较纺锤形鱼,缺少的鱼鳍是_。(第 4 章)A、腹鳍 B、尾鳍 C、胸鳍 D、臀鳍 7.节肢昆虫爬行时从_开始发力。(第 8 章)A、脚 B、身体前段 C、身体后段 D、头 8.八足昆虫的爬行设计思路类似于_。(第 8 章)A、节肢昆虫 B、多足昆虫 C、螃蟹 D、六足昆虫 9.六足昆虫爬行时,左右两边对称位置的腿的动作是 _。(第 8 章)A、相同 B、相反 C、左边比右边延迟2 帧 D、右边比左边延迟2 帧 10.如果角色设计是一个由水组成的人形生物。那么我们应该基于_的运动规律来设计动作。(第 9
6、章)A、雨 B、人类 C、水滴 D、波浪 11.肌肉的变形是基于_。(第 9 章)A、扭曲和拉伸 B、挤压和拉伸 C、膨胀和缩小 D、弹力和重力 12.爪类动物的后肢行走姿势类似人类_的行走姿势。(第 9 章)A、穿高跟鞋 B、踩高跷 C、穿轱辘鞋 D、穿拖鞋 13.镜头中正确的角色分层排序方法是_。(第 10 章)A、按照角色形体,从大到小 B、按照角色相对镜头的距离,从近到远 C、按照角色形体,从小到大 D、随意自由排序 14.下面四项中不属于镜头中“角色”的是_。(第 10 章)A、远处微微晃动的树 B、奔跑的小孩 C、整个镜头中一动不动的农夫 D、燃烧的火焰 15.拿到分镜头以后,第一
7、步工作是_。(第 10 章)A、设计主要角色关键帧动作 B、将镜头中的角色分层排序 C、分析拆解角色结构 D、初步构思整个镜头的动作 16.估算极端帧时间位置的正确方法是_。(第 10 章)A、脑子默想动作,用秒表记录时间,然后减去5 帧 B、瞎猜一个时间,等全部中间画都完成以后通过动检再来调整 C、自己演一遍,让同伴用秒表记录时间 D、找录像资料中相似动作,记录播放时间 三、判断题 1.鸟类扇动翅膀时,向上抬起翅膀会有折叠翼骨的动作。_(第 5 章)2.鸟类悬浮在空中时,身体会横过来。_(第 5 章)3.鸟类滑翔落地后会有一个下蹲缓冲动作。_(第 5 章)4.行走时,“运动腿”的运动路径是直
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