制作Flash动画教案.pdf
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1、 1 第三节 制作补间动画第一课时 运动补间动画 一、教学目标 知识与技能:1补间动画的概念及分类。2掌握创建运动补间动画及复杂运动补间动画。过程与方法:通过学生自主学习和合作探究,培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。情感态度与价值观:培养学生养成严谨的学习态度和团结协作的精神,提升素质,发展个性。二、教学的重点和难点:重点:创建运动补间动画;难点:创建复杂运动补间动画。三、教学准备:多媒体网络控制系统、足量的电脑、FLASH 四、教学方法:讲授法 提问法 讨论法 练习法 五、教学安排:1 课时 六、教学过程:(一)复习导入 在上节课中我们学生了蜡烛的制作,有没发现什么问题呢?我们发现每帧
2、间的画面跳跃太快。怎么办呢?这就是本章节要学习的内容-制作补间动画。补间的意思是“在中间”,即在两个关键帧间经过计算自动生成中间各帧,使画面更加平滑流畅。(二)讲授新课 1如何创建运动补间动画 以让“心跳起来”为例讲授运动补间动画的操作步骤。在 FLASH 中打开第一单元第三节制作好的“爱心.fla”文件(把“爱心”图形转换为图形元件);在“时间轴”面板上选中第 10 帧,按 F6 键插入一个关键帧,再选中第 5 帧,按 F6 键插入一个关键帧。在“时间轴”面板上选中第 5 帧,单击“任意变形工具”按钮,将第 5 帧的图形元件拉 2 大;选择“创建补间动画”命令;测试影片。2如何创建复杂的运动
3、补间动画 制作一个小球自由下落过程的动画。创建一个 FLASH 文档;单击“椭圆工具”,设置笔触颜色为无,填充颜色为蓝色,将鼠标指针移到舞台上,按住 SHIFT 键,拖动鼠标,画出一个圆;在“混色器”面板下拉框中选择“放射状”效果,将左边取色器设为白色,右边取色器高为蓝色,并将右边取色器拖到中间位置;单击“颜料桶工具”,将鼠标指针移到刚才所画的圆,单击圆,这样就做好了一个局部高亮的球体;单击“箭头工具”,选中球体,按 F8 键转换,在弱出的“转换为元件”的窗口中将元件名称改为“球”,元件类型设置为“图形”,将球转换为图形元件;在时间轴上选中第 15 帧,按 F6 键插入关键帧;单击“箭头工具”
4、,将鼠标指针移到第 15 帧的球体上,单击球体,同时按下 SHIFT 键,拖动鼠标垂直向下,将球移到舞台下方;将鼠标指针移到时间轴上,右击第 1 帧,在弹出的菜单中,选择“创建补间动画”命令;按 CTRL+ENTER 键预览小球。2、让小球由慢到快下落、反弹、再下落。将鼠标指针移到时间轴上,单击第 1 帧,在第 1 帧的“属性”面板中将简易值设为“-100”;提示:简易值为正,物体减速运动;简易值为负,物体加速运动。第 1 帧“属性”面板中设置旋转为“顺时针”,次数为“1”;单击 21 帧,按 F6 键插入关键帧,单击第 18 帧,按 F6 插入关键帧,将鼠标指针移到小球上,按住鼠标左键同时按
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