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1、 1/6 制作逐帧动画 深圳市草埔小学 林伊玲(一)教学内容分析 1.本课的主要内容 本节课是广东省版信息技术第四册上册第3 课红绿灯前制作逐帧动画的内容。为激发学生学习兴趣,本节课课堂采用教师自主开发的“跑男大作战”为主题课程开展教学。本课主要讲授与动画制作原理最为接近,也最容易为学生所接受的逐帧动画。通过创设情境,激发学生的学习兴趣和求知欲,再通过设置层层递进的任务,让学生在创作“跑男大作战”主题动画的过程中掌握逐帧动画知识,从而激发学生对 Flash课程的学习兴趣,提高学生学以致用和综合运用的能力,培养学生的创新意识和创作素养。2.教学重点和难点 教学重点:(1)了解插入帧、关键帧和空白
2、关键帧的方法;(2)会插入图层并制作简单的逐帧动画。教学难点:(1)理解帧、关键帧和空白关键帧的区别;(2)综合运用逐帧动画知识进行创作。(二)教学对象分析 本节课的教学对象是六年级学生,他们对动画能够真实地反映生活中的事物惊叹不已,充满了学习的渴望,喜欢自己动手操作,在教师的引导下,具有一定的分析和解决问题的能力,这为本课的学习提供了保障。从知识掌握情况看,学生通过前面的学习,已经了解了动画的基本原理,熟悉了 Flash软件的界面,掌握了基本的绘图工具的使用,这是本课的学习前提。(三)教学目标 1.知识与技能 (1)掌握制作逐帧动画的方法。(2)会设置文档属性中的帧频。(3)知道帧、关键帧、
3、空白关键帧的含义。(4)让学生学会通过改变帧频控制动画的播放时间。2.过程与方法(1)通过体验“跑男大作战”游戏的制作过程,掌握制作逐帧动画的基本操作方法,感受 Flash软件的创作魅力,提升计算机操作能力与信息素养。2/6 (2)在自主学习微课、小组合作探讨、作品展示和评价等活动中,提高自主学习能力、合作学习能力、审美能力、自我评价和相互评价等综合能力,体会信息技术在日常生活中的应用与表达。3 情感、态度与价值观(1)在“跑男大作战”主题动画创作过程中,学生体验了探索与创作的快乐,提高了学习 Flash软件的兴趣,增强了动手能力和创作能力。(2)通过作品展示与评价,情感上受到了熏陶,提高了审
4、美能力、表达能力和沟通交流能力。(四)教学媒体 多媒体教学平台、PPT展示课件、背景音乐、生电脑使用的辅助资料(微课视频、素材文件)。(五)教学策略 本课遵循“教师为主导,学生为主体”原则,结合学生的年龄特点,采用“情境导入法”、“任务驱动教学法”、“小组合作探究法”“微课视频教学法”相结合的教学方法展开教学。通过学生熟悉的“奔跑吧,兄弟”的片头动画引入新课,激发学生学习的兴趣,以“创作跑男大作战”为主线,鼓励学生根据微课视频和课本指导积极、自主研究逐帧动画的制作方法,并且以“师生评价、生生评价相结合”的评价方法对小组代表作品进行评价,大大提高了学生的学习积极性和创作热情。(六)教学过程 教学
5、 环节 教师活动 学生活动 设计意图 情 境 创 设,导 入 新 课 3min 趣 味导入 3min 1.师:在上新课之前,老师先带同学们来欣赏一个小视频。播放动画片头奔跑吧,兄弟 2.问:(1)同学们,你们知道这个节目吗?(“奔跑吧,兄弟”)(2)你们最喜欢哪个跑男呢?3.师:有喜欢陈赫的、有喜欢鹿晗的、有喜欢 Angelababy的 老师把他们都请来了咱们的课堂!他们究竟在哪里呢?跟老师一起进入本节课的学习,你们就能亲自见到他们了!出示板书:红绿灯前制作逐帧动画 置 身 于教师创设的趣味任务情景中,对任务充满好奇。观看游戏动画视频并且发表看法。设置学生熟 悉 的“奔 跑吧,兄弟”主题动画任
6、 务 情景,激发学生的学习兴趣。引出授课主题。3/6 “跑男大作战”复 习旧知,知 识铺垫 3min 复 习旧知 在作战之前,同学们先跟老师一起来复习前面学过的知识,同时来掌握几个概念!回顾旧知:1.Flash工作窗口知识 2.师问生答。学生思考并回答问题,回忆旧知。通过复习旧知,引入新知讲解。为“跑男大作战”打下知识基础。知 识铺垫 知识铺垫:1.“逐帧动画”概念:以“贝贝挥手”为例进行讲解。2.关键帧、空白关键帧、过渡帧的含义。学生根据教师引导理解概念。任 务 驱 动,探 索 新 知 明 确任务,闯 关准备 2min 明确任务:1.师:掌握了基本概念知识后,让我们正式开始“跑男大作战”吧!
7、这需要我们一起来“勇闯三关”:1)第一关:创设跑男场景 2)第二关:“奔跑吧,李晨”3)第三关:“奔跑吧,兄弟”2.闯关评选:顺利闯过三关,将评选“最佳跑男设计师小组”(获得“小笑脸”最多的小组)说明:1)评选标准:小组合作学习,整个小组完成任务又快又好 2)第一关、第二关由教师奖励“小笑脸”3)第三关由生生互评奖励“小笑脸”闯关准备:3.温馨提醒:1)电脑桌面上有一个“素材”文件夹,里面共有 4 份文件。2)“素材文件.fla”是同学们打开制作的 Flash文件,不需新建 Flash空白文档。3)“第一关操作视频”、“第二关操作视频”、“第三关操作视频”是老师生认真听讲,明确闯关环节和注意事
8、项。明确“跑男 大 作战”闯关环节和注意事项,为顺利闯关做好铺垫。4/6 录制好供同学们自学参考的微课视频。4)学习微课方法:a)先观看一遍微课视频,了解操作步骤 b)再次观看微课视频,边看边做,遇到不懂的地方可暂停播放视频,做完一步再看下一步。第 一关:创设 跑男 场景 6min 1.第一关:创设跑男场景。2.出示:“跑男场景”3.出示第一关闯关规则:(1)打开“素材文件.fla”,参考电脑桌面上的微课视频“第一关操作视频”自学制作。(2)小组互帮互助,先完成任务的同学担任“小老师”。(3)任务完成后,小组派代表上台示范。(4)任务时间 3min。(播放音乐进行计时,学生上机实践。)4.教师
9、巡视指导,个别辅导,答疑,并根据学生完成情况奖励“小笑脸”。5.请学生代表上台示范讲解,教师补充讲解。6.学生修改作品,任务时间:1min 认真听讲,明确任务 学生上机操作 通过教师指导和上机实践完成初始任务,学生初步感受到 成 就感。进 行 师评,通过奖励“小笑脸”,提高学生完成任务的积极性。第 二关:奔 跑吧,李晨10min 1.展示动画:奔跑吧,李晨 2.第二关:奔跑吧,李晨 3.出示第二关闯关规则:(1)在第一关的基础上,参考电脑桌面上的微课视频“第二关操作视频”自学制作。(2)小组互帮互助,先完成任务的同学担任“小老师”。(3)任务完成后,小组派代表上台示范。听讲,明确任务 任务进一
10、步深化。进行师评,通过奖励“小笑脸”,提高学生完成任务的积极性。5/6 (4)任务时间 5min。(播放音乐进行计时,学生上机实践。)4.教师巡视指导,个别辅导,答疑,并根据学生完成情况奖励“小笑脸”。5.老师将请小组学生代表上台示范讲解。6.学生修改作品,任务时间:2min 学生自主探究、上机操作 拓 展任务,自 由创作 6min 创 作属 于自 己的“奔跑吧,兄弟”动画 6min 第三关终极闯关:“奔跑吧,兄弟”展示教师制作的动画:“奔跑吧,兄弟”1.出示闯关规则:(1)在第二关的基础上,选择自己喜欢的跑男明星,创作属于自己的“奔跑吧,兄弟”动画!(2)任务结束后,将由每个小组选出“优秀作
11、品”代表本组参加“最佳跑男设计师小组”评选。(3)创作时间:5min。(4)遇到难题时,可参考“第三关操作视频”。(播放音乐进行计时,学生上机实践。)2.教师巡视指导,个别辅导,答疑,并根据学生完成情况奖励“小笑脸”。小组合作探究,自由创作 任务进一步拓展,鼓励学生进行作品创作和设计。作 品展示,评 价升华 7min 小 组推选,作 品展示 7min 评选“最佳跑男设计师小组”争当“专业小评委”:评选环节:(1)小组推选“优秀作品”代表本组,请小组长把结果 写在卡片上,并上交给老师(时间 30s)(2)老师广播展示作品,同学们边观看并选出心目中的“最佳作品”(3)小组内投票选出 2 个“最佳作品”(时间 30s)(4)小组长代表小组上台投票 (2 个笑脸代表 2 次投票权)生生互评。展 示 评价,促进学生的交流,培养学生的鉴赏评价能力。6/6 回 顾知识,课 堂小结 3min 回 顾知识,课 堂小结 3min 1.师问:本节课我们有什么收获?2.师总结:(1)了解帧、关键帧、空白关键帧的含义(2)掌握用逐帧动画知识创作作品的方法 学生积极思考回答。课 堂 小结,巩固归纳本节课知识。(七)教学板书 制作逐帧动画“跑男大作战”
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