动画运动规律.pdf
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1、动画运动规律教学大纲 课程编号:04471 适用专业:动画专业 总学时数:64 理论学时:32 实验学时:32 学 分:3 选用教材:动画运动规律 孙聪 清华大学出版社 2008年 参考书目:动画运动规律 乔晶晶 浙江大学出版社 2008年 一、课程说明 动画,是一门运动的艺术。它的所有内容、审美,都表现在屏幕播放的即时声画运动当中。动画的运动,不是客观实体的运动,而是完全虚拟的“幻觉”,是人为创造出来的运动。动画的创作者必须熟练掌握创造运动的各种技巧和规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力。作为这种“创造运动的艺术形式”的基础入门,本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者
2、通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”这四章内容的学习,初学者应该能够掌握一些动画运动的基本规律。动画是一门动手的艺术。在创作中熟练运用各项技能并不断推陈出新、生动有趣地表现各种动作,尚需要经过大量的实践磨炬。本书在部分章节后提供了一些基本的练习提示,希望初学者以此为基本举一反三、活学活用,在实践中不断吸取和丰富已有的知识,才是实现最佳的学习效果的首选途径。二、学时分配 章 次 标 题 理论学时 实验学时 备 注 一
3、 运动规律的基本原理 32 二 人物的基本运动规律 32 三、教学内容及教学基本要求 第一章 运动规律的基本原理 教学目的:使学生了解运动规律的基本原理。教学基本要求 :主要教学内容(知识点)教 学 要 求 备注 认识层次 讲授程度 特别要求 1-1 决定动画运动形态的基本元素 理解 一般讲授 1-2 加减速度与力的原理 掌握 重点讲授 1-3 动作基础 掌握 重点讲授 1-4 曲线运动与追随重叠运动 掌握 重点讲授 1-5 夸张与变形 掌握 重点讲授 第二章 人物的基本运动规律 教学目的:掌握人物的基本运动规律 教学基本要求 :执笔:王平 审核:刘少辉 制(修)订时间:2010.12.27 1-6 空间透视与摄影机制的移动 掌握 重点讲授 主要教学内容(知识点)教 学 要 求 备注 认识层次 讲授程度 特别要求 2-1 动态线 掌握 重点讲授 2-2 行走 掌握 重点讲授 2-3 跑步 掌握 重点讲授 2-4 动作的预备、反应 掌握 重点讲授 2-5 对白 掌握 重点讲授 2-6 表演 掌握 重点讲授
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