原动画课程标准.pdf
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1、原动画项目课程大纲 项目课程名称:原动画 (代码:适用专业:动漫设计与制作 1.项目课程性质与任务(编写思路:课程性质、项目来源、总课时、学分、与其前后项目课程的承接关系等)项目课程性质:原动画项目是动漫设计与制作专业的专业核心项目课程,是该专业的必修项目课程。原动画在动画行业中岗位需求量较大,在整个动画片中占有极其重要的地位,原动画的设计制作能让角色的动作生动有趣,能通过动作体现角色性格特征。原动画设计是整个动画片成功与否的重要决定因素。项目来源:本项目课程引入实际二维动画项目红军 总课时学分:共 144学时,9 学分 项目课程任务:本项目截取中期制作阶段即原动画,让学生在手绘熟悉已有的动画
2、造型的基础上,分析分镜头,按照 1 拍 3 的节奏,以及 25 帧/秒的项目要求,以手绘方式每人设计制作 8 秒的原动画。此项目课程以培养学生原动画能力、手绘能力为主,同时让学生了解相关行业规范,以达到市场标准作为最终目标。除了学习必要的理论知识和技能外,注重将知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观等紧密联系起来。本课程重点培养学生对运动规律的掌握,注重原动画知识面的铺垫和基本技能培养,同时注意提高学生的综合素质,最大限度地开发学生的学习潜能和创新活力,同时注重处理好教师传授与学生自学、理论知识与应用技能、显性知识教育与隐性知识熏陶的关系。与其前后项目课程的联系与分工:原动画是动画片制作的中
3、期阶段,该项目课程在动漫设计与制作专业基础项目结束之后开设,时间为第三学期,前面有动物卡通造型项目、手翻书项目为基础,为后续综合动画项目的学习打好基础。2.项目课程目标(知识模块目标 1、掌握分镜相关理论知识。2、掌握传统动画制作流程、行业规范及标准。3、熟悉运动规律。4、掌握预备动作、缓冲动作、跟随动作等动作设计方法。5、准确表现人物表情。6、掌握时间节奏,轨目。7、熟练使用岗位相关仪器设备。能力模块目标 1、能准确分析分镜所要表达内容。2、准确运用运动规律,绘制关键动作。3、掌握动作节奏,能准确标注轨目。4、能准确添加中间帧。素质目标 1、团队合作 2、创新能力 3、自主学习及运用能力 4
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