基于场景理论的抖音场景建构研究.pdf
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1、基于场景理论的抖音场景建构研究 作者:孙路玲 来源:卫星电视与宽带多媒体2020 年第 07 期 【摘要】随着移动互联网和智能手机的普及和发展,场景时代已经到来,媒体对场景的开发应用不仅成为移动互联网争夺的制高点,也是媒介融合和转型成败的关键。短视频应用的迅速发展也离不开对场景的争夺,传统媒体时代争夺眼球,互联网时代争夺流量,而在移动互联网时代,争夺的则是场景,本文基于场景理论解析抖音场景建构的特点,并对抖音平台目前存在的问题进行反思与展望。【关键词】场景;抖音;短视频;后台行为 1.理论基础和历史渊源 “场景”一词原意是空间概念,原指电影拍摄的场地和布景,由外在的物理结构所决定的空間区域。在
2、移动互联网时代,场景的内涵与外延意义都大大的泛化。场景理论最早来自于戈夫曼的“拟剧理论”,该理论认为人们会在不同的社会舞台上扮演不同的社会角色,人的行为分为“前台行为”和“后台行为”。在戈夫曼“拟剧论”的基础上,梅罗维茨进一步提出了基于电子媒介时代所开启的新的场景,新的电子媒介的出现打破了传统的场景界限,实现了社会场景和物理地点的分离,诞生了新的场景,新场景又促使新的社会行为的发生,进一步导致社会角色的切换和“后台行为”的暴露。梅罗维茨对场景的研究逻辑是基于电子媒介对于社会行为的影响,而罗伯特斯考伯和谢尔伊斯雷尔则是从技术的角度在其著作即将到来的场景时代中预言了场景时代的到来,并提出了构建场景
3、的五个要素,即场景五力,分别是:大数据、移动设备、社交媒体、传感器和定位系统。国内学者对场景理论也进行了很多研究,彭兰学者认为在移动互联网时代,场景的意义大大强化,成为继内容、形式、社交之后媒体的另一种核心要素。郜书锴学者提出场景理论将开启移动传播的新思维。纵观众多学者对于场景理论的研究,不可否认,场景时代已经到来,在未来场景不仅是移动互联网发展的核心动力,也将成为传统媒体转型融合的关键。2.研究背景 2015年被称为短视频元年,经过五年的时间,以抖音为代表的短视频应用一举成为当下互联网时代炙手可热的市场。据统计,抖音在 2020年 3月用户规模为 5.18 亿,截止 2020年 1月 5日,
4、抖音日活跃用户数已突破四亿。短视频应用迅速成为了移动互联网时代的新兴媒介,麦克卢汉曾提出”媒介即信息“,移动短视频这一新兴媒介也正逐渐改变人们获取信息的方式乃至人们的社会行为与生活方式。其媒介特性也颠覆了场景在这一过程中所发挥的作用。抖音等短视频应用之所以爆发出如此大的潜力,其中重要的一个原因是基于场景的服务,即对场景的感知以及场景的构建与适配能力。3.抖音场景建构的特点 3.1 内容覆盖多种领域 抖音的视频内容涵盖了近 60种垂直细分领域,包括颜值、美食、美妆、明星、舞蹈和宠物等多个领域,体现了抖音强大的场景构建能力,极大满足分众化市场下的用户。据调查数据显示,抖音中最火的视频场景主要是工作
5、场景、夫妻场景和学校场景等,这三种场景都涉及数量非常大的用户群体,即上班族,夫妻以及学生等群体。短视频的精准定位包括人物、形象和场景,通常抖音用户的视频拍摄场景都是较简易的,对比于电影或电视剧中需要精心搭建的场景,抖音拍摄场景对于普通的用户来说非常容易实现。视频拍摄的低门槛和易操作使不同年龄阶层的用户都能上传视频分享生活场景,同时,一些有才艺的人也倾向于通过拍摄视频来展示自我,这样一来,抖音平台涵盖了多领域人才,从而也构建了覆盖更多内容领域的场景。3.2 竖屏呈现满足移动场景观看需求 抖音的视频通常只有短短的几十秒时间,并且呈现形态为竖屏呈现,适应了用户在移动场景下的观看习惯,例如在地铁公交车
6、上等移动场景中,相比横屏视频需要将手机经过翻转,人们更倾向于观看竖屏视频,因为用户并不会长时间地处于移动场景中,对手机进行翻转这一操作对用户来说造成了时间的浪费,而竖屏视频满足了用户对碎片化时间的利用,区别于横屏视频的全景呈现,竖屏的特点在于聚焦,使得人物的主体地位凸显出来,用户在观看视频时更具沉浸感,从而拉近与观众之间的距离,具备高度场景化的特征,3.3 后台行为的暴露 戈夫曼的拟剧论中曾提到人们会在不同的社会舞台上扮演不同的社会角色,并由此提出了相对应的两个概念,:前台行为和后台行为。前台行为指的是在特定的舞台上呈现给观众的表演行为,是社会对个人的角色期待。与前台行为的暴露性相反,后台行为
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