舞台演出效果体感指挥系统研究.pdf
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1、龙源期刊网 http:/ 舞台演出效果体感指挥系统研究 作者:杜锦 查晨 刘畅 丁刚毅 张龙飞 来源:艺术科技2016 年第 01 期 摘要:随着硬件技术的快速更新,多传感方式的体感设备逐渐被用于人机交互的界面,现有的歌剧表演已经无法满足体感设备输入的需要,特别是在数字创作领域。因此,研究支持体感的远程虚拟指挥系统是本课题研究的关键技术之一。关键词:体感设备;人机交互;歌剧表演;远程指挥系统 1 研究背景 歌剧表演是一门西方舞台表演艺术,简单而言就是主要或完全以歌唱和音乐来交代、表达剧情的戏剧(是唱出来而不是说出来的戏剧)。歌手和合唱团常有一队乐器手负责伴奏,有的歌剧只需一队小乐队,有的则需要
2、完整的管弦乐团。有些歌剧中都会穿插有舞蹈表演,如不少法语歌剧都有一场芭蕾舞表演。随着硬件技术的快速更新,多传感方式的体感设备逐渐被用于人机交互的界面,现有的歌剧表演已经不能满足体感设备输入的需要,特别是在数字创作领域,因此研究支持体感体验的远程指挥系统是本课题研究的关键技术之一,并且如何实现高新技术和文化艺术完美结合,突破学科、领域、行业的壁垒已是影响我们文化产业快速发展的紧迫问题。充分利用现在的高新技术应用于文化服务的集成性创新,从文化创意产业内容、智能创意、虚拟世界、高效实时交互等技术人手,整合优化提升传统人工操作、人力生产的文化可持续产业发展能力,已经证明是一条可持续发展的必由之路,数字
3、化舞美科技产业这一新兴产业形态已经出现。2 系统概述 远程虚拟指挥系统主要完成的是对 Kinect运动采集设备采集好的数据进行分析与处理的过程,这里分析的数据主要是人体骨骼和指挥棒骨骼的区分与处理。可以通过分析所得的数据对捕捉到的骨骼进行区分并进行分别渲染输出。该系统首先利用 Kinect动作捕捉设备采集指挥家运动的连续图像,对采集的图像进行分析,计算输出图像中指挥家及指挥家手中的指挥棒移动的位置、方向、速度等信息。再由远程通信系统传输这些数据给底层图形渲染引擎,通过渲染引擎的计算,传输给视频输出设备,以引擎默认的笛卡尔坐标系在场景中实现指挥家及指挥棒的动作复现。3 通过 Kinect获取动作
4、捕捉数据 Kinect感应器是一个外形类似网络摄影机的装置。Kinect有三个镜头,中间的镜头是 RGB彩色摄影机,左右两边镜头则分别为红外线发射器和红外线 CMOS 摄影机所构成的 3D结构光龙源期刊网 http:/ 深度感应器。Kinect还搭配了追焦技术,底座马达会随着对焦物体移动跟着转动。Kinect也内建阵列式麦克风,由多组麦克风同时收音,比对后消除杂音。Kinect有 1080p 视频传感器,能够获取更清晰的图像和视频信息。深度传感器所能支持的最大分辨率来允许捕捉更多的细节,如手指动作和肢体定位。Kinect每秒数据处理量可达2GB。微软用读取深度“飞行时间计算”的方法来替代了现有
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- 关 键 词:
- 舞台 演出 效果 指挥系统 研究
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