计算机动画技术2动画制作过程1.pdf
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1、 本文由imaginationhyq 贡献 ppt 文档可能在WAP 端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。2009 计算机动画技术 第二讲 动画制作过程 北京航空航天大学计算机学院 孟宪海 目录 传统动画制作过程;传统动画制作过程;计算机动画制作过程;计算机动画制作过程;计算机动画与技术的分类;计算机动画与技术的分类;著名计算机动画制作单位介绍;著名计算机动画制作单位介绍;计算机动画数学基础知识 2011-2-14 北京航空航天大学 2 传统动画制作过程 多人协作,流水作业;多人协作,流水作业;2011-2-14 北京航空航天大学 3 传统动画制作过程 前期策划准备:
2、前期策划准备:选题报告;选题报告;分镜头是导演将整个故事内容分切成 分镜头 是导演将整个故事内容分切成 一系列可摄制的镜头的剧本,内容包括 一系列可摄制的镜头的剧本,形象素材筹备;形象素材筹备;镜头号、景别、摄法、画面内容、:镜头号、景别、摄法、画面内容、对 音响效果、音乐、话、音响效果、音乐、镜头长度等项目 故事脚本;故事脚本;,是导演对影片全面设计和构思的蓝图 角色与环境设定;角色与环境设定;画面分镜头初稿;画面分镜头初稿;生产进度日程安排图表;生产进度日程安排图表;2011-2-14 北京航空航天大学 4 传统动画制作过程 中期创作与制作 造型设计;造型设计;场景设计;场景设计;镜头画面
3、设计;镜头画面设计;摄影表;摄影表;原画与动画;原画与动画;背景绘制;背景绘制;描线上色;描线上色;2011-2-14 北京航空航天大学 5 传统动画制作过程 中期创作与制作 造型设计;造型设计;包括标准造型、转面图、结构图、比例图(包括标准造型、转面图、结构图、比例图(其中包括角色与景物 的比例,角色与角色的比例,角色与道具的比例)、)、服饰道具分 的比例,角色与角色的比例,角色与道具的比例)、服饰道具分 解图、形体特征说明图;解图、形体特征说明图;关系到影片制作过程中保持角色想象的一致性,关系到影片制作过程中保持角色想象的一致性,对于性格塑造的 准确性、动作描绘的合理性都具有指导性作用;准
4、确性、动作描绘的合理性都具有指导性作用;2011-2-14 北京航空航天大学 6 传统动画制作过程 中期创作与制作 场景设计;场景设计;包括影片中各个主场景色彩气氛图、平面坐标图、主题鸟瞰图,包括影片中各个主场景色彩气氛图、平面坐标图、主题鸟瞰图,景物结构分解图;景物结构分解图;给导演提供镜头调度,运动主体调度,视点,视距以及视角的选 给导演提供镜头调度,运动主体调度,视点,视距以及视角的选 画面构图,景物透视关系、光影变化以及空间想象的依据;择,画面构图,景物透视关系、光影变化以及空间想象的依据;用来控制和约束整体美术风格、用来控制和约束整体美术风格、保证叙事的合理性和情境动作准 确性的重要
5、的形象依据。确性的重要的形象依据。2011-2-14 北京航空航天大学 7 传统动画制作过程 中期创作与制作 镜头画面设计;镜头画面设计;对分镜头画面的故事版的放大,对分镜头画面的故事版的放大,在放大的同时要思考镜头形态的 合理性、画面构成可能性以及空间关系的表现性;合理性、画面构成可能性以及空间关系的表现性;包括画面规格设定,镜头号码,背景号码以及画稿、包括画面规格设定,镜头号码,背景号码以及画稿、活动主线的 起点和终点动作以及运动轨迹线索;起点和终点动作以及运动轨迹线索;是一系列制作工艺和拍摄技术的工作蓝图;是一系列制作工艺和拍摄技术的工作蓝图;2011-2-14 北京航空航天大学 8 传
6、统动画制作过程 中期创作与制作 摄影表;摄影表;包括摄影表格上的所有的项目,其中包括产品序号、镜头号码、包括摄影表格上的所有的项目,其中包括产品序号、镜头号码、动作提示、长度、对白、口型、原动画数格、分层关系、背景、动作提示、长度、对白、口型、原动画数格、分层关系、背景、拍摄指示等;拍摄指示等;由设计稿后结合分镜头设计进行时间和动作的整体规划;由设计稿后结合分镜头设计进行时间和动作的整体规划;包含了 每一项工艺的指示和要求,对 每一项工艺的指示和要求,同时也是各个工作环节之间的关系 联络图;联络图;2011-2-14 北京航空航天大学 9 传统动画制作过程 中期创作与制作 “原画”与“动画”;
7、原画”动画”“原画”也叫做关键动画,其中包括整个镜头内部动作和外部动 原画”也叫做关键动画,作设计;作设计;关键动画的作用是控制动作轨迹特征和动态幅度的关键;关键动画的作用是控制动作轨迹特征和动态幅度的关键;动画是连接原画之间的变化关系的过程画面;动画是连接原画之间的变化关系的过程画面;动画”是将原画设计的关键动作之间的空缺连接起来;“动画”是将原画设计的关键动作之间的空缺连接起来;2011-2-14 北京航空航天大学 10 传统动画制作过程 中期创作与制作 背景绘制;背景绘制;按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景;按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景;要有摄影机意识,即空
8、间距离意识和镜头关系意识;要有摄影机意识,即空间距离意识和镜头关系意识;为未来影片的色调基础和角色活动场所;为未来影片的色调基础和角色活动场所;2011-2-14 北京航空航天大学 11 传统动画制作过程 中期创作与制作 描线上色;将纸面动画用特制的描线钢笔和墨水描绘在赛璐珞透明胶片上;将纸面动画用特制的描线钢笔和墨水描绘在赛璐珞透明胶片上;是原画动画的最后包装,也是运动主体的视觉包装;是原画动画的最后包装,也是运动主体的视觉包装;2011-2-14 北京航空航天大学 12 传统动画制作过程 后期制作:后期制作:校对;校对;拍摄;拍摄;印片;印片;剪辑;剪辑;录音合成;录音合成;光学印片;光学
9、印片;2011-2-14 北京航空航天大学 13 传统动画制作 真人动画(Live Action With Animation)真人动画 1946 年 1946 年,南方之歌 1988 年 1988 年,谁陷害了兔子罗杰 2011-2-14 北京航空航天大学 14 传统动画制作 模型动画片(Claymation Animation)模型动画片 直接拍摄制作好的模型;直接拍摄制作好的模型;每个画面都由模型定态拍摄而得;每个画面都由模型定态拍摄而得;不同的角色制作不同的模型 不同的表情和动作也要制作很多个模型;不同的表情和动作也要制作很多个模型;2011-2-14 北京航空航天大学 15 传统动画
10、制作过程 传统动画制作的问题 工作量巨大;工作量巨大;成本高昂;成本高昂;52 集西游记:集 西游记 100 万张原画、近2 万张背景;万张原画、万张背景;万张原画 万张背景 迪斯尼花木兰 迪斯尼花木兰 一场匈奴大军厮杀的戏仅用了5张手绘士兵的图 张手绘士兵的图;一场匈奴大军厮杀的戏仅用了 张手绘士兵的图;电脑就变化出三、四千个不同表情士兵作战的模样;电脑就变化出三、四千个不同表情士兵作战的模样;2011-2-14 北京航空航天大学 16 计算机动画制作 计算机动画:计算机动画:应对繁杂、低效、高成本的工作方式;应对繁杂、低效、高成本的工作方式;使用计算机产生图形、图像运动;使用计算机产生图形
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- 计算机 动画 技术 制作 过程
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