论数字背景下电影技术与艺术.pdf
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1、论数字背景下电影技术与艺术 在电影进入数字时代即第三次技术革命以后,电影艺术实现了真正意义上的从无到有、从虚到实的“视觉革命”,当代计算机技术的迅猛发展对电影的制作方式与“巴赞式”纪实美学的传统观念产生巨大的冲击。随着数字电影技术的不断完善与发展,好莱坞实践并发展出一批具有里程碑意义的影片。星球大战开始了计算机技术在影片制作中的初期介入;终结者实现了传统特技手段与计算机手段的完美结合;玩具总动员是电影史上第一部完全由数字三维虚拟技术制作完成的动画长篇电影。在数字技术改变了电影艺术传统制作方式的同时,也对传统电影美学理论电影影像本体提出了更为严肃的思考命题。时值今日,数字影像技术将带领我们再次探
2、讨电影到底是什么。1、数字技术给电影带来了什么革命性的影响 电影自诞生之日起,就与科学技术之间存在着千丝万缕的亲密关系。“任何一部世界电影史,既是电影艺术发展史,同时也是电影技术发展史。”电影作为一门技术与艺术同样划归为现代艺术门类,它随着社会的进步也不断地发展,并且改变着原有表现形式,尤其在近些年来,电影的发展可谓空前绝后,这主要是因为影像技术在近些年来有了质的飞跃,数字电影是近几年来电影界提出的全新概念,而作为世界电影艺术的先驱美国,显然已经在这一方向上迈出了坚实的一步,走在其他国家的前列,在美国数字电影取得了巨大成功之后,其他一些国家纷纷跟进,表示了对数字电影技术极大的热情和支持。197
3、6 年的影片星球大战成功地使用了由计算机控制的摄影运动控制系统,通过数字化处理将电影的影响展现在银幕上,开启了现代电影技术的新时期序幕。1989 年摄制的电影 深渊中出现了由计算机技术创造的水中生物形象,宣告数字电影影像时代的到来。直至 2001 年,电影指环王成功地采用了计算机智能技术,电影艺术迎来了数字时代的发展契机。“虚拟现实”这一新兴名词广泛应用于现代电影创作中。这种新的现实主义的电影影特性是指“它在视觉表象上具有客观世界物质现实的外观,但实际上却是人工合成的。它是一个关于现实的全新表现方式,为电影艺术带来了“虚拟现实主义”,在电影中,观众看到的影像不再是现实物质,影片中的人物、事物或
4、景物都是通过数字影像合成,但是在表现细节上却与实物拍摄的相差无几,这给观众一种全新的感观。这样伴随着数字技术的不断发展与创新,对电影美学的重要理论电影影像本体论势必产生重大的革命性改变。2、电影影像本体论 在电影发展史中,除却技术的革新如影随形,电影的每一步发展也都伴随着电影理论的鞭策与思考。其中,法国电影理论家安德烈-巴赞的理论在世界电影艺术史上具有转折性的关键作用。继苏联蒙太奇理论的提出,巴赞的电影影像本体论成为世界电影理论史上的重要里程碑。影像本体论实则是从电影的技术特性出发,它强调的是摄像机下物体最真实的一面,其每一个动作细节都是由物所表现出来,而通过摄像机进行纪录,之后通过剪切手段将
5、故事情节与动作进行无缝衔接,这也就是观众常看到的电影完整的故事表现模式,传统的影像技术给人一种亲近感与真实感,这就是影像本体论广受推崇的原因。巴赞在其本体论中,分析了观众的心理,他们认为电影发明的心理基础就是渴望再现完整现实的幻想,电影是人类追求逼真重现的心理产物。21 世纪的今天,在数字技术蓬勃发展的时代背景下,影像本体论的基础随着科技的进步出现了动摇,电影中出现了现实生活中无法表现的情节,而这往往也不是由摄像机拍摄而成,数字影像技术把人的思维空间无限拉大,虽然极其夸张,但是不得不承认,这种表现手法却紧紧抓住了观众的心理,给观众极大的想像空间,数字电影不折不扣地成为了的电影艺术中的一股极具生
6、命力的势力。3、虚拟角色的表演形式及方法 数字虚拟角色是指影片中的演员的物质载体不是真实世界的人类,而是通过计算机技术虚拟出来的角色,虚拟角色具有极强的表现力,不仅可以表现极度真实感的人类,更适合于表现动物、幽灵鬼怪等角色,与传统手段所塑造的角色相比,具有历史性的突破。数字技术下“虚拟现实”的介入,使得电影影像本体论核心基础物质现实变得土崩瓦解,无论是侏罗纪公园中的恐龙、泰坦尼克号中的冰河沉船,还是玩具总动员中的全三维动画,这些在电影银幕上所展现的一幕幕光怪陆离、远古未来的场景已不再是摄影机与被摄体的同一,也不再是物质现实的复原,一切的景与物都是借由数字技术进行合成,人为的制造出的影像真实,所
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