实验5Flash动画基本原理1.pdf
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1、 中 南 财 经 政 法 大 学 武 汉 学 院 实 验 报 告 实验课名称:_ 多媒体技术教程 _ 学 生 姓 名:_朱培伦_ 专 业 班 级:_ 信息与计算科学 0902 学号:_09011250_ 开 课 时 间:_ 9-2_ 教务处 制 多媒体技术实验报告 实验序号:4 实验项目名称:调色系列 学 号 09011250 姓 名 朱培伦 专业、班级 信息与计算科学 0902 实验地点 计算机中心 指导教师 蔡懿 时 间 2011-10-24 一、实验目的及要求 理解 Flash制作动画的基本原理;理解关键帧,普通帧以及空白关键帧的概念,理解各种工具的大致用法。二、实验设备(环境)及要求
2、Flash 三、实验内容与步骤【第一部分】温暖小屋的动画【实验步骤】1.启动 Flash,在起始页中的“新建”选项中选择“Flash文件(Action Script 2.0)”,建立一个新文档,如图 1 所示。图 1 新建文档 2.选择“修改“/”文档“菜单命令,弹出”文档属性“对话框,这里把文件设置为默认大小,即 550*400(像素),背景为淡粉色,帧频为 12 帧/秒,如图 2 所示。图 2“文档属性”对话框 3.选择线条工具,在其“属性“面板中将线条的宽度设置为 3,可以通过右边的滑动条来设置,也可以直接输入数字来设置。在”笔触样式“下拉菜单”中选择直线的样式为“锯齿状”,如图 3 所
3、示 图 3“笔触样式“对话框 4.在舞台中单击鼠标,并拖动到一定的位置后放开,就完成了一条直线的绘制。用同样的方法,在舞台中绘制一个三角形,作为房子的顶,如图 4 所示。图 4 绘制三角形 5.选择矩形工具,并在填充色中选择要填充的颜色,如图 5 所示。在舞台中间拖动鼠标,绘制一个矩形。选择矩形,并移动到三角形的下面,这样房子的轮廓就完成了,如图 5 所示。图 5 选择要填充的颜色 图 6 房子的轮廓 6.选择矩形工具为房子添加门和窗,如图 7 所示。再用直线工具画出窗格,如图 8 所示。图 7 画出门和窗 图 8 画出窗格 7.选择直线工具,在房顶上画出烟囱,单击矩形工具右下角的箭头,在弹出
4、的下拉列表中选择“基本椭圆工具“,在”属性“面板中将填充设置为无色,如图 9 所示,在舞台中画出两个圆,选择任意变形工具,将圆调整到合适大小,将两个圆形移动到烟囱上方。8.选择颜料桶工具,在填充色中选择墙体的颜色,在房子的墙上单击鼠标,给墙体添加颜色。用同样的方法,给房顶和烟囱添加颜色。最后效果如图 10 所示。9.选择矩形工具,将笔触颜色和填充色都设为绿色。在舞台下方画一绿色的草地。选择房子,把它移动到草地上,图 9 画出烟囱和烟 图 10 填充颜色后的房子 如图 11 所示。图 11 加入草地 10.单击矩形工具右下角的箭头,在弹出的下拉列表中选择“多角星形工具“,在”属性”面板中选择笔触
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