学习游戏动画的详细步骤.pdf
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1、少年易学老难成,一寸光阴不可轻-百度文库 1 学习游戏动画的详细步骤 我之前在蓝铅笔学习的游戏动画的课程。最近突然有个想法,想整理一些关于游戏动画的资料分享给大家,希望能够帮助一些小白的用户或者是游戏动画的初级学习者。总体来说,学习游戏动画有以下几个步骤:第一:绘制设计图 首先要有原画设计图,动画师根据设计图制作出 3D 人物和场景。然后动画师就仿佛泥塑艺术家灵魂附体一般,开始对着电脑屏幕蹂躏一个虚拟立方体行话叫“建模”。这就好比泥塑艺术家在捏泥人,只是人家用的是手和刻刀,而动画师用的是鼠标和键盘。第二:给原画上材质 当角色形态基本形成之后,这时就是动画师“上材质”的时候。所谓“上材质”,就好
2、比是泥塑艺术家给泥模子上染料。但泥塑艺术家用的是笔,而动画师用的是 3D 制作软件。这可是个细活,需要不断修改,细致绘画,反复在 3D 模型上绘制。第三:动画绑定骨骼 材质上好之后,下一步工作则是“绑定骨骼”。“绑定骨骼”又是什么?顾名思义,就是给做好的 3D 模型安上骨骼,让 3D 模型运动起来。因为现在完工的只是一个上了色的“泥塑”,一动就会“折胳膊断腿”。这时动画师暂时变成了一名提线木偶制作者,为 3D 模型安装能动的关节和骨骼。少年易学老难成,一寸光阴不可轻-百度文库 2 第四:调节动画环节 骨骼“装”好之后,就是“调动画”。直到这时,动画师才开始制作动画片的精髓,让“静态”变成“动态
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